Zdroje: games.cz, hrej.cz
V League of Legends je schopnost, která je tak dobrá, že ji téměř všichni hrají – i když vývojáři uvažovali o odstranění ze hry před lety.
Co je to dovednost? V League of Legends si může každý hráč vybrat dvě tzv. Summoner kouzla, která vám dávají další schopnost bez ohledu na hraní šampiona.
Jedním ze dvou hraných kouzel je „Flash“ pro většinu hráčů, protože vám nabízí další mobilitu. Používá se například k ústupu nebo k pronásledování soupeře a zabránění jim v úniku.
Vedoucí návrháře Riot Games August Browning nyní vyprávěl příběh z prvních dnů League of Legends ve videu. Říká, že Flash byl tehdy téměř úplně odstraněn (přes Reddit).
Nový trailer pro sezónu 3 v roce 2025 League of Legends ukazuje temnou vizi šampiona Xin Zhao
Více videí
Autoplay
Co říká vývojář o Flash? Browning říká, že v prvních dnech LOL se vývojový tým věřil, že není možné správně vyvážit blesk: kouzlo by mělo být zcela odstraněno tak, aby hráči měli skutečnou volbu a ne každý hraje blesk.
Ale pak, Browning hlásí, vývojář položil klíčovou otázku: „Je hra lepší, pokud má každý Flash?“ A odpověď, na kterou tým přišel, podle Browningu, byla: „Ano, hra je výrazně lepší a zábavnější.“
Tým určil, že potěšení hráčů bylo důležitější než přísné vyvážení – takže Flash mohl zůstat.
Dokonce i dnes je Flash stále velmi populární u hráčů a hraje se tak často, že je patrné, pokud hráč kouzlo nepoužívá. Fash je také důležitou součástí taktiky týmu mezi profesionály.
Termín „Summoner kouzlo“ má svůj původ v bývalé tradici League of Legends, ale Riot úplně restrukturalizoval tradici populárního MOBA v roce 2014.
