Zdroje: games.cz, hrej.cz
Čtyři roky po premiéře druhé části série se tvůrci supermasivních her vracejí s malými nočními můrami III. Fungují třetí noční můry?
Malé noční můry je docela specifická řada her, které kombinují nevinnost dětských protagonistů s groteskní hrůzou světa kolem nich. První dvě části série byly velmi vřele přijato kritiky i hráči. Byl vytvořen společností Tarsier Studios, která již několik let pracuje na hře Reanimal pod bannerem jiného vydavatele. Třetí splátka série je zde První, který byl vyvinut výhradně supermassive Games Studio. Li Malé noční můry III Stojí za to převzít obušek od původních tvůrců? Odpověď na tuto otázku není jasná.
Další noc, další noční můra
Třetí malé noční můry nás rychle hodí do hlubokého konce, a to jak z hlediska spiknutí, tak z hlediska hraní. Probudíme se v tajemném světě jako nízký nebo samotný – jeden ze dvou hratelných postav. Zajímavé je, že neexistuje žádná mechanika přepínání mezi hrdiny, takže počáteční volba avataru je vázána až do samého konce. Osobně jsem si vybral nízko vybavené lukem, i když po spuštění (když je k dispozici průchod přítele), budu se chtít uvidím, jak odlišná je kampaň, když hraje jako těžký klíčový ovládání samotné.
Je pro mě těžké psát o spiknutí zážitku jako konkrétního jako malé noční můry III. Stejně jako v předchozích částech série neexistují mezi znaky žádné dialogy ani výměny. A to je dobré, protože podporuje skutečně nádhernou atmosféru, která, vhodná pro název hry, dává pocit noční můry, noční můru, ve které se skutečný prolíná s fantastickým. Jo Groteskní představení Dělá hraní supermassive fascinující, ale také docela přístupná kvůli relativně nízké složitosti hry.
Hra spočívá z pět kapitolkaždý s odlišným stylem a děsivým obyvatelem, který nás při zkoumání pronásleduje. Celá věc mi trvala asi 6-7 hodincož je přijatelné podle standardů této série, ačkoli cena je vyšší než její předchůdce a Blokování dvou celých kapitol pro vydání příat placeného deluxe Nutí mě nepřesvědčit o poměru obsahu/ceny titulu.
Střílím, zasáhl jsem a padám
Hráči předchozích malých nočních můr se v této splátce budou cítit jako doma. Hra třetí části je založena hlavně na zkoumání úrovní, skrývání se před obyvateli a řešení logických a platformových hádanek.
Rovněž stojí za zmínku, že hra je založena na spolupráci mezi nízkým a samotným. Tvůrci však nerozhodli se zavést místní režim dvou hráčů. Podle mého názoru je to největší chyba titulu. Ve skutečnosti se objeví na premiéře Průchod přítelecož umožní druhému hráči ke stažení hry bez zakoupení samostatné kopie (tato možnost dosud nebyla v době kontroly k dispozici). Podle mého názoru to však neospravedlňuje neschopnost hrát na jednom gauči. Skutečnost, že hraní hráče pro jednoho hráče Druhá postava kontrolovaná počítačem často nemůže držet krok a zemře v pronásledováníkterý nás nutí opakovat celou sekvenci.
Průzkum v Little Nightmares III je docela obtížné vyhodnotit. Hra je strašně (hehe) lineární. Existují sběratelské předměty ve formě panenek skrytých po celé úrovni, ale obvykle vyžadují jen mírnou objížďku z cesty. To z něj dělá spíše jednorázovou produkci, bez velkého potenciálu přehrávání.
Dalším aspektem, o kterém mám několik pochybností, je: Arkádové prvky poměrně rozsáhle rozptýlené po celé úrovni. Bohužel jsou frustrující kvůli Velmi nemotorná a nepřesná kontrola. Postavy jsou pomalé, takže i teoreticky nejjednodušší skoky často končí pádem do propasti. Hra má velmi binární způsob, jak zjistit, zda jsme vyskočili dostatečně brzy. To často končí situací, ve které se náš hrdina dotkne okraje platformy a poté ji sklouzne přímo na předchozí kontrolní bod.
Zkoumání následujících světů mě nechalo trochu nespokojené čistě mechanicky. Je zřejmé, že Supermassive chtěl rozšířit možnosti designu úrovně zaměřením na spolupráci. V praxi však stále věřím Potenciál zde nebyl plně využíván.
Krásné noční můry
Vizuální vrstva je určitě jeho nejsilnějším bodem Malé noční můry III. Od prvních okamžiků jsem byl potěšen úrovní detailů. Pomocí polostatických snímků fotoaparátu tvůrci vytvářejí fenomenální personál téměř na každém kroku. Okamžiky, kdy se nám odhalí, jsou obzvláště dechberoucí snový pocit měřítka. To je podporováno odborným použitím perspektivního rozostření, což dále snižuje naše malé hrdiny.
Musím také chválit rozmanitost úrovní. Každý svět noční můry, který nízký a sám prochází, se liší od předchozích. Všimneme si to jak na úrovni neuvěřitelně detailního prostředí, tak i přes měnící se paletu barev. Třetí malé noční můry jsou bezpochyby svátek pro oči.
Jsou tu také skvělí Rezidentní návrhy, které děsí a odpuzují, vizuálně i zvukově. V recenzi jsem se omezil na to, abych ukázal pouze nepřítele z první kapitoly hry, abych se vyhnul spoilerům. Jeho příklad však již ukazuje, že umělci dosáhli svého cíle. Obří panenka, která se změní na kámen a jí všechno ve své cestě? Tento obrázek zůstane v mé mysli dlouho po dokončení příběhové kampaně.
Rovněž stojí za to chválit Žádné načítání obrazovekcož účinně překvapí hráče během přechodů mezi následnými snímky kamery. To je působivé, zejména s ohledem na rozsah některých krajin. Je dobré vidět, že technologická omezení již nejsou problémem pro některé tvůrce.
Hudební vrstva je dalším aspektem hry, kterou Supermassive podařilo překonat bez úhony. Slyšíme to již na úrovni Skvělé téma hlavní nabídky (což je opět spojeno s motivy předchozích částí!). Během samotné hry je jen malá hudba, ale každý okamžik jejího vzhledu je pro ucho velmi příjemný.
Stojí to za snění?
Malé noční můry III Toto je produkce, která na mě udělala velký dojem – pozitivní i negativní. Na jedné straně stojí Hra, že do roku 2025 jsou standardy do roku 2025 jednoduše zastaralé a často frustrovaně pomalé. Na druhou stranu máme hra, která umělecky zanechává svou značku na představivosti a může vás opravdu vyděsit. Myslím, že celkově je to hodné pokračování svého předchůdce a stále stojí za to vidět. Zejména pokud máte spolupráce s vlastním vybavením.
Egzemplarz do recenzji zapewnił wydawca gry, firma Cenega.
