Zdroje: games.cz, hrej.cz
Konami vydala novou aktualizaci 1.13 pro „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“, která dále optimalizuje nové vydání a chyby chyby. Problémy s výkonem však dosud nebyly řešeny. Pro majitele PS5 Pro je však na seznamu úkolů vývojářů důležitý bod.
Na konci srpna byl s „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ publikoval nové vydání od Hideo Kojima’s Stealth Classic od roku 2004. A takhle Testovací hodnocení Vysvětlete, že Konami a Virtuoso se podařilo dodat hodný remake s rozumnými vylepšeními, zatímco jste zůstali co nejblíže šabloně.
Jeden bod však způsobil frustrace mezi hráči: představení. Jak ukazuje analýza, hra na PS5 v obou obrazových režimech musí bojovat s nestabilní snímkovou frekvencí, zatímco Výkon na PS5 Pro ještě horší selže než na konvenční konzole.
Nyní však ti, kdo jsou odpovědní, poskytli novou aktualizaci 1.13 pro „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“, která je nyní k dispozici ke stažení.
Odstraňování problémů namísto zlepšení výkonu
Jak oficiální Web Konami Problémy s výkonem však dosud nebyly odstraněny. Místo toho byly provedeny pouze malé chybové smyčky a úpravy a bylo přidáno nové nastavení pro kameru. Sběratelé všech GA-KOS mohou být také potěšeni: problém, který byl schopen zajistit, aby byla odměna odemčena, byl také opraven.
Kromě toho vývojáři také oznámili, které změny by měly být provedeny kvůli zpětné vazbě hráče v budoucnosti. V souladu s tím by také mělo být také možné vybrat režim obrazu na PS5 Pro. V současné době je k dispozici pouze jeden režim na energetické konzole Sony, který kombinuje grafické nastavení režimu kvality s cílem 60-FPS varianty výkonu-což však opravdu neuspěje.
ChangeLog poskytuje přehled o všech vylepšeních z Patch 1.13 a změn plánovaných v budoucnosti:
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Aktualizace ver. 1.1.3 Oprava chyby
Tato aktualizace obsahuje následující vylepšení a oprava:
Další funkce
- Přidána směr invertovaného směru kamery (horizontální). (Toto nastavení najdete v nabídce Možnosti pod kontrolou.)
Chyba
- Byl vyřešen problém, ve kterém hráči nemusí obdržet odměnu za shromažďování všech GA-KOS.
- Textury a modely v určitých scénách byly aktualizovány.
- Většina problémů, které by mohly vést k havárii hry, byla napravena po prozkoumání přijatých zpráv.
- Menší opravy a úpravy chyb.
Přehled zpětné vazby
Chtěli bychom poděkovat mnoha hráčům, kteří si hru užívají a sdílejí cenné zpětné vazby a omylové zprávy. Aktivně zkoumáme níže uvedené body a pracujeme na nich:
- (Steam®) Podpora pro displeje s poměrem 21: 9 stránek (s výjimkou demo scén).
- (Steam®) Funkce ve hře pro kontrolu specifikací systému.
- (PlayStation®5) Možnost vybrat preferovaný režim vykreslování při přehrávání na PlayStation®5 Pro.
- (Všechny platformy) Zlepšení stability obecné výkonnosti.
Prodej praskl milion – další hry v dohledu?
Mezitím také nedávno První údaje o prodeji Ohlášeno „Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“: Podle toho bylo nové vydání Naked Snake Adventure dodáno nebo digitálně prodáno milionkrát první den.
A ačkoli zbývá vidět, jak se prodej v blízké budoucnosti rozvíjí, dosažení značky 1 milion je dobrým známkou budoucnosti série. Producenti Noriaki Okamura a Yuji Korekado z Konami již ukázali, že nové vydání „Snake Eater“ bylo jedno druhy základ Vidět.
Tímto způsobem chtěla časově uznávaná franšíza Stealth nejen představit mladší generaci hráčů, ale také vybudovat tým vývojářů, že v budoucnu „dědictví může pokračovat a produkovat více vzrušující hry“. A když „fanoušci hraním [der Neuauflage] Chtěli bychom zvážit více, rádi bychom v budoucnu zvážili mnoho dalších her, “řekl Okamura.
„Metal Gear Solid Delta: Snake Eater“ je k dispozici pro PS5, Xbox Series X/S a PC od 28. srpna 2025.
