Zdroje: games.cz, hrej.cz
Tvrdá realita se setká s Mikem Morhaimeem. Jeho studio Dreamhaven musí propustit lidi-herní krize dorazila.
Kdykoli se říká, že bývalý zaměstnanec Blizzard založil nové studio, komunita je potěšena. Mnoho z nich se kombinuje s „starými veterány“ Blizzard některých z jejich nejkrásnějších herních vzpomínek a věří, že to musí být dobré. Úspěch těchto studií je však omezený a nyní se zdá, že Mike Morhaime s Dreamhaven pociťoval účinky herní krize. Dreamhaven musí zmírnit zaměstnance.
Sunfolk je jednou z her Dreamhaven:
Sunfolk vám dává dojem z hry v přívěsu
Více videí
Autoplay
Co se děje v Dreamhaven? Mike Morhaime oznámil oznámení společnosti LinkedIn, že existují propouštění. Říká:
Tvrdě jsme se rozhodli zmenšit velikost naší společnosti s největším dopadem na naše vydavatelské oddělení.
Bloomberg již předem oznámil, že existují finanční problémy s Dreamhaven a že měsíční výdaje by překročily příjem. Proto lze „rychle snížit náklady“ – a to je přesně to, co se stalo nyní.
Jaké hry již zveřejnily Dreamhaven? Ačkoli studio bylo založeno pouze v roce 2020, Dreamhaven již má v portfoliu 4 publikované hry, z nichž 3 začaly pod Dreamhaven. 4 hry s jejich hodnocením (od 05.09.2025) jsou:
- Mechabellum (86 % pozitivní na Steam)
- Lynked: Banner of Spark (82 % pozitivní na Steam)
- Serverfolk (94 % pozitivní na Steam)
- Wildgate (85 % pozitivní na Steam)
Recenze her jsou docela pozitivní, takže by si člověk měl myslet, že studio bylo pravděpodobně uděleno úspěch – ale dosud bylo do značné míry odhaleno.
Jaký je problém Dreamhaven? Přestože Dreamhaven již pro některé hry obdržel mnoho pozitivních recenzí, studio dosud nebylo schopno spojit dostatek hráčů na své vlastní hry. Zejména Sunfolk je na Steam v 94 % pozitivních recenzích a měl nějaké inovativní nápady a byl oceněn – ale průměrně se však objevuje jen několik set hráčů současně.
Wildgate také vypadal slibně, ale ztratil velkou část hráčů téměř okamžitě po vydání. Z počátečních 3 597 hráčů v průměru současně se pouze 730 během 2 měsíců stalo 730. Pro mnohé je hra považována za příliš složitá a přetížená – obtížná pro nováčky, kteří jsou také závislí na celém týmu, aby se opravdu bavili.
Stejně jako v případě Dreamhaven se zdá, že je to nejisté, i když Morhaime zdůrazňuje:
Die mise [hat] Nezměňoval se: Hráč: Spojení v pozitivních a významných zkušenostech. Wildgate, Sunderfolk, Lynked a Mechabellum odrážejí tuto vizi a my jsme se zavázali dále podporovat tyto hry a formovací komunity těchto her.
Alespoň jeden analytik věří, že nové hry, i když mají dobré koncepty a recenze, stále nemohou získat oporu v herním průmyslu. Uvádí, že příští generace hráčů je rozložena na několika mega hrách, tradiční hráč pomalu vymizí.
