Zdroje: games.cz, hrej.cz
Poté, co Nintendo investuje stále více do filmového sektoru a nedávno oznámilo „Super Mario Galaxy Film“, nyní například vývojářská legenda Shigeru Miyamoto poskytla důvod pro tvář japonské společnosti.
udržované desítky let Nintendo téměř nápadná vzdálenost od filmového sektoru, což je pravděpodobně také způsobeno kritickým a komerčním neúspěchem hrané filmové adaptace „Super Mario Bros“. propuštěn v roce 1993. je dlužen.
Ale od té doby jsi se mnou „Film Super Mario Bros“ jeden z nejvýdělečnějších animovaných filmů všech dob nejúspěšnější adaptace videohry Zdá se, že tradiční japonská společnost přehodnotila.
Takto se to dělalo naposledy „Super Mario Galaxy“ Další filmové dobrodružství světoznámého instalatéra již bylo oznámeno, k dispozici je také filmové zpracování „Legenda o Zeldě“ probíhá. Říká se, že Linkova cesta by mohla být dokonce zasazeno jako trilogie být.
Nyní veterán Nintendo Shigeru Miyamoto poskytl důvod pro tento výraz, který je překvapivě hluboký.
„Filmy zůstanou navždy“: Shigeru Miyamoto o pomíjivosti videoher
Na rozdíl od rozšířeného předpokladu, že finanční úspěch je jedinou hybnou silou akcí Nintenda, Miyamoto, který je jako tvůrce Mario, „The Legend of Zelda“ a „Donkey Kong“ považován za kreativního strůjce globálního úspěchu společnosti, místo toho zaměřený na pomíjivost videoher.
Naproti Kjódské zprávy (přes TheGamer), Miyamoto dal jasně najevo, že životnost herního softwaru je v kontrastu s odolností filmů – a to je právě ta rozhodující výhoda.
Jádro Miyamotova argumentu je jednoduché, ale dalekosáhlé: „Hry nakonec přestanou fungovat, když vyjdou novější verze, ale filmy zůstanou navždy,“ říká legenda Nintenda, která také pravděpodobně naráží na problém digitálních her a jejich uchování.
Videohry jsou totiž vázány na konkrétní hardware nebo systémy. Pokud podpora pro konzoli skončí nebo servery přejdou do režimu offline, je často obtížné zažít starší tituly v jejich původní podobě. Problém, který se samo Nintendo snaží vyřešit pomocí platforem, jako je Virtual Console. Na druhou stranu filmy po vydání zůstávají přístupné a hratelné ve svém formátu, často po celá desetiletí.
Prezident Nintenda Furukawa potvrdil: plánuje se další „vizuální obsah“.
A z tohoto důvodu se bude Nintendo i v budoucnu více zaměřovat na filmový a televizní sektor. Prezident společnosti Shuntaro Furukawa to dal jasně najevo na začátku července, když byl na valné hromadě dotázán, jaký je další „vizuální obsah“ společnosti.
Furukawa poté vysvětlil, že chtějí „rozšířit“ dosah svých vlastních značek, včetně „mimo naše specializované platformy videoher“. A „vizuální obsah je jednou z takových oblastí“. Naznačil také, že už začali „různé další projekty“ díla, která „přesahují film The Legend of Zelda“. Žádné podrobnosti však neprozradil.
O pár dní později se však objevil Oznámení znamená, že Nintendo a Universal Pictures zaregistrovaly další film u amerického úřadu pro autorská práva. Název: „Projekt Donkey Kong bez názvu“. To naznačuje, že známá opice by pravděpodobně mohla získat svou vlastní filmovou podobu jako další postava Nintenda. Spolu s ostatními Kongy si také zahrál ve filmu „The Super Mario Bros.
Na oficiální oznámení se stále čeká. Do kin každopádně přichází “The Super Mario Galaxy Film” s premiérou naplánovanou na duben příštího roku. Konkrétní datum zatím nebylo uvedeno. Živě akční filmová adaptace „The Legend of Zelda“ je naplánována na 7. května 2027.
