Zdroje: games.cz, hrej.cz
V Baldurově bráně 3 nesmí mít jeden z nejpopulárnějších společníků šťastný konec. Mluvčí za Karlach si to však myslí – a má silný důvod.
Když byla vydána Baldurova brána 3, trvalo jen několik dní, než komunita slyšela různé společníky a hratelné postavy. Bez ohledu na to, zda to byl podivný kouzelník, „Boží oblíbená princezna“ Shadowherz nebo Fiery Karlach – všichni byli milovaní. Ale zatímco většina postav může mít šťastný konec, nevztahuje se to na Karlacha. Hlasová reproduktorka Samantha Béart vysvětluje, proč to neexistuje.
Půl milionu lidí zvládlo nejobtížnější výzvu v Baldurově bráně 3, ale 4 600 hráčů šlo o krok dále
Více videí
Autoplay
Co chce komunita? Na rozdíl od většiny ostatních postav není pro Karlacha žádný šťastný konec. V Avernus, jednom z pekel, její srdce bylo odstraněno z těla a vyměněno za pekelný stroj. Výsledkem je, že Karlach může provádět extrémní výkon, ale její životnost je zkrácena: Celá její cesta se točí kolem tohoto stavu nebo uznává, že váš život je jen krátký.
Poptávka po mnoha komunitě je proto: Karlach si zaslouží šťastný konec a poté byste ho měli přivést do hry. Hlas za Karlach však vysvětluje, proč by to nebylo vhodné.
Karlach nemá magický šťastný konec, protože by to byla levnější cesta ven
Co říká synchronní mluvčí? Ve videu z kanálu YouTube „Fall Demacing“ je Samantha Béart konfrontována s komentáři komunity. Reaguje na to a také řekne anekdotům, jak vnímala celou věc. Nejzávažnější a nejdůležitější reakce je na komentář od Duskwindu, který říká: „Karlach je jednou z mála postav, které mě přiměly plakat.“
V reakci na to Béart vysvětluje:
Splněna mise. Doufám tedy, že jste plakali na plánovaných místech a ne z frustrace nebo proto, že se vám nelíbí postava. Ale myslím, že Sarah Baylus [, die Autorin hinter Karlach]odvedl skvělou práci nejen k roztržení Karlachovo srdce, ale také vaše. Všichni společně plačíme. To je velmi uzdravování.
Existují lidé, kteří ke mně přicházejí na lekcích autogramu a vyprávějí mi příběhy o tom, jak se vidí v Karlachu a jak jim pomohli uzdravit se. Měli jsme lidi s velmi vážnými nemocemi, kteří nám řekli, že Karlach jim pomohl přijmout prognózu. Upřímně tedy věřím, že kdybychom právě měli „magický konec“, to by způsobilo zážitek [dieser Leute] byl snížen.
Pak se Béart trochu směje a vysvětluje: „[Jetzt bin ich] Zruší. Lidé to nenávidí, když to říkám. „
Prohlášení Béart objasňují, co vývojáři a spisovatelé příběhů chtěli představit Karlachovu historii. Někdy neexistuje žádný jiný způsob, jak se pokusit pokračovat s potenciálně fatálním stavem a udělat to nejlepší z doby, která stále zůstává. Magický šťastný konec, ve kterém je Karlach zázračně uzdraven, by tuto zkušenost zničil – protože v reálném životě nedochází k zázračnému uzdravení.
Nejistota a zároveň nevyhnutelný osud se Karlach cítí mnohem reálnější a živější než mnoho jiných postav ve fantasy příbězích, které jsou známy. Ale to je přesně důvod, proč jsou postavy Baldurovy brány 3 velmi populární.
Představili jsme opravdu silné společníky, kteří si pro vás mohou vybrat jakýkoli boj.
