Zdroje: games.cz, hrej.cz
Destiny 3 je údajně ve vývoji. Může být ale loot shooter úspěšný? Redaktor MeinMMO Dariusz Müller se podíval blíže.
Leakers hlásí, že Destiny 3 je v raném vývoji. Nicméně, věci jsou špatné pro jeho předchůdce, včetně neustále klesajícího počtu hráčů a tuny samostatně vytvořených problémů. Mnoho fanoušků si klade otázku, zda Destiny 3 může mít s těmito znameními vůbec úspěch, nebo zda je odsouzeno k neúspěchu.
Položil jsem si proto tři otázky:
- Co to bude v lepším případě?
- Jaký bude nejhorší scénář?
- Jaký je reálný případ?
Jeden z těchto tří scénářů nás pravděpodobně čeká, až vyjde Destiny 3. Pojďme se nyní společně podívat na to, jak by v jednotlivých případech mohl vypadat stav hry.
kdo to tu píše?? Dariusz je nadšený hráč stříleček. Má za sebou tisíce hodin hraní v titulech jako Rainbow Six: Siege nebo Battlefield, ale hraje i další zástupce žánru – včetně PvE her jako Helldivers 2 nebo Borderlands. Dariusz také strávil stovky hodin hraním v Destiny a Destiny 2 a hned po vydání viděl mnoho rozšíření. Vývoj loot shooteru sleduje roky.
Nejlepší případ – Učit se z chyb
Bungie v minulosti prokázalo, že umí dělat hry, které jsou dobře přijímány. Myslím, že se všichni shodneme na tom, že Destiny a Destiny 2 mohou – nebo by mohly – být opravdu zábavné. Pokud jsou dlouholetí hráči naštvaní a nespokojení se současnou situací, pak je to hlavně proto, že je hra kdysi hodně bavila a chtějí zpět starý pocit. Pocit, který existoval předtím, než Bungie učinila individuální rozhodnutí, takříkajíc proti vůli komunity.
Příkladem může být zavedení portálového systému jako centra pro zahájení aktivit. To, co zpočátku znělo cool, nebylo ve finální realizaci dobře přijato. Horší ale bylo, že se nejednalo o doplňkovou alternativu k předchozímu systému, ale spíše o kompletní náhradu starého systému. Mnoho hráčů si také stěžovalo, že Paragon jednoduše odstranil dokonalý systém hospodaření.
A Marathon má i herní aspekty, které nejsou špatné – i když hra doposud nebyla mým šálkem čaje a stále je co zlepšovat. Ale v alfa testu v roce 2025 byla střelba dobrá, pohyb byl v pořádku a byl zde zajímavý systém, který do hry vnáší další taktickou hloubku.
Destiny 3 je šance Bungie poučit se z chyb Destiny 2 a znovu získat důvěru hráčů novým začátkem. Bungie se ale musí důkladně podívat na to, co se komunitě líbí a co ne, a ideálně při vývoji zohlednit zpětnou vazbu od komunity.
Battlefield 6 jako možný model
EA poskytlo perfektní šablonu pro Battlefield 6 a Battlefield Labs. The Labs je testovací prostředí, které bylo vytvořeno a nasazeno před vydáním střílečky, aby si dlouholetí hráči mohli hru otestovat a poskytnout zpětnou vazbu před vydáním.
Díky tomu se Battlefield 6 vyhnul mnoha chybám, které se staly v Battlefield 2042. Není to dokonalá hra a existuje kritika, zejména ze strany dlouholetých fanoušků (např. ohledně map), ale při vydání panovala převážně pozitivní nálada a vysoký počet hráčů. Většina hráčů se se střílečkou hodně bavila a baví. Battlefield Labs byly úspěšné.
Bungie to MUSÍ vzít jako model a zapojit zkušené Guardians do zpětné vazby hned na začátku. Pokud se jim podaří zpětnou vazbu rozumně implementovat, Destiny 3 může být opravdu dobrý – a může být záchranným lanem pro nemocnou franšízu.
Destiny 2 ukazuje, co vás čeká v Renegades
Další videa
Automatické přehrávání
Nejhorší případ – Hra, kterou fanoušci nechtějí hrát
Existují různé nejhorší scénáře. Sony by například mohlo brzy zastavit vývoj Destiny 3 a vyvodit drastické důsledky pro Bungie, pokud se nadcházející rozšíření Destiny 2 nerozjedou a Marathon se skutečně ukáže jako očekávaný propadák.
O něco méně špatné, ale stále velmi vážné: Destiny 3 bude hrou, která se nepoučila ze starých chyb.
Když přijde Destiny 3, většina hry musí být dobrá, protože fanoušci k ní byli už léta EXTRÉMNĚ kritičtí. Najdou i drobné „chyby“ a jasně na ně upozorní. To nejhorší, co se může Destiny 3 stát mimo raný vývoj scuttlingu, je opakování starých chyb:
- Sejf obsahu a recyklovaný obsah: Starý obsah DLC Destiny 2, za který si hráči zaplatili, skončil v trezoru obsahu a už nikdy nebyl hratelný – pokud nebyl recyklován do „nového“ obsahu. Destiny 3 má nabídnout skutečné inovace. Pokud se recyklovaný obsah z Destiny 1 nebo 2 stane základem Destiny 3, ze strany hráčů zazní krupobití kritiky.
- Zpeněžení: Monetizace Destiny 2 byla dlouho předmětem kritiky. Existují drahé skiny, různé měny a placená DLC. Pokud kvalita obsahu není správná, hráči se cítí „vyloučeni“ a i malé nesrovnalosti mají velký vliv na ochotu hráčů nakupovat.
Je třeba se za každou cenu vyvarovat velkých chyb. Opakované chyby v plagiátorství nebo herní obsah, který byl vyvinut zcela mimo zájem komunity, by mohly být hřebíčkem do rakve pro Destiny a Bungie.
Realistický případ – Ani dokonalé, ani totální selhání
Podívali jsme se na nejlepší a nejhorší scénáře. Ale co je reálné? Asi něco mezi tím.
Destiny 3 má velkou šanci, že nejde o zásadně špatnou hru. Ale soudě podle nedávné historie Destiny 2 by Destiny 3 mohlo například vynechat funkci nebo mechaniku, která se mnoha hráčům na Destiny 2 líbí. A místo toho je implementován systém, který je rozbitý nebo špatně přijatý – znovu si vzpomínáme na odříznutí Paragonu a představení Portalu. Nebo drasticky snížit úroveň světla.
Komunita se vrhá na tyto údajně drobné chyby ve stovkách příspěvků na sociálních sítích a vytváří špatnou atmosféru kolem skálopevné hry. výsledek:
Kořistní střílečka, kterou je zábavné hrát, zvláště jako nového hráče, ale není dokonalá.
Ano, budou problémy. Ano, vám dlouholetým hráčům se nebude líbit všechno a někteří se mohou od franšízy nadobro odvrátit. Pokud ale Destiny 3 dokáže přilákat spoustu hráčů – nových i starých – a dá jim pár týdnů pořádně zabrat, pak bude mít hra základ, se kterým může Bungie v následujících měsících a letech pracovat.
Někteří z vás čtenářů MeinMMO stále doufají ve značku a věří, že Destiny 3 bude dobrá hra a se zdroji Sony může na trhu MMO dosáhnout hodně. Souhlasíte ale také s tím, že nejprve musíte počkat na vydání Marathonu a následnou reakci Sony. Střílečka Extraction by mohla pro Bungie všechno změnit.
Podíval jsem se blíže na situaci mezi Bungie a Marathon v květnu 2025 a zeptal jsem se sám sebe, jakou trpělivost má Sony s Bungie stále. Pokud si k tématu chcete přečíst více, rozbor najdete zde na MeinMMO: Nejnovější hra Bungie nemá šanci na úspěch, nyní se nabízí otázka: Jak velkou trpělivost má Sony ještě s vývojářem Destiny?
