Zdroje: games.cz, hrej.cz
Z posledního rozhovoru s týmem generálního ředitele Bloober máme několik informací o budoucnosti Cronos: The New Dawn.
Cronos: The New Dawn Dnes debutuje v obchodech. Nepochybně se jedná o jednu z nejdůležitějších polských nových inscenací v letošním roce. V rozhovoru pro PAP Business vyprávěl prezident týmu Bloober Piotr Babieno o plánech studia do budoucna a co čeká Cronos: The New Dawn Po dnešní premiéře. Začněme tím, že tým Bloober neposkytuje pokračování, které bude implementovat v krátké době.
Ačkoli studio ještě nemá v plánu pokračovat CronosA zřejmě byl zájem zvenčí s dalším rozšířením herního vesmíru. Odhalil, že hollywoodské společnosti, včetně streamovacích společností, projevily zájem o možnou adaptaci.
„Určitě vidíme zájem od různých partnerů, největších hollywoodských společností, které se k nám obrátily, oba filmové giganty. Stejně jako streamování obrů, kteří by chtěli spolupracovat s Blooberem nad Cronos Universum “
Došlo také k oznámení o nové, dosud nezveřejněné hře.
„Dalším velkým krokem pro tým Bloober bude dosažení ještě dále do ještě větší cílové skupiny. Název, na kterém v současné době pracujeme, protože jsme již zahájili jeho reprodukci, bude velmi velká hra ve jménu naší strategie, což předpokládá, že každá následná návrhová první strana by měla být větší. Tato hra bude pro Bloober milníkem kvůli jeho předpokladu“
„Jsme vertikální vývojář, který má svou specializaci, vše, co jsme se naučili dříve, a to jak v souvislosti s pracovním postupem, technologií nebo hraní, má svůj překlad v následných projektech. Vzhledem k tomu, že jsme vyvinuli mnoho řešení ve výrobním procesu, ať už „Silent Hill 2“ nebo Cronos, v následujících titulech bude náš nový projekt čerpá z našich předchozích zkušeností a nebude muset být delší nebo dražší, pokud jde o vývoj ve vztahu k tomu, co děláme. To je výhoda specializace v Gamedevě“.
Podle Babiena se díky této specializaci zdá být budoucnost týmu Bloober docela bezpečná. Dodal, že studio „Už ne bojuje o peníze na spotřebitele, kteří mohou utratit velké částky za hry„, Protože na trhu existuje spousta bezplatných her. Studio chce nabídnout poněkud jedinečné zážitky, které nikde jinde nelze najít.
Prezident vysvětlil, proč na trhu široce pochopené popkultury dominují remastery, remake a restartování.
„To se nevztahuje pouze na průmysl videoher, ale obecně pro zábavní průmysl. Výrobní náklady jsou v současné době natolik vysoké, že se každý bojí podstoupit kreativní riziko, takže je nejjednodušší dělat věci, které hráči, spotřebitelé široce pochopené zábavy, rozumí, porozumí, vědí a rozpoznávají. Jako tým Bloober se snažíme být v našich aktivitách odvážnější. Doufáme, že to hráči ocení ocení“
Cronos: The New Dawn 5. září bude vydáno na PC, PS5 a Xbox Series X/S.
Pamatujte, že nás také najdete na sociálních médiích. Rádi s vámi budeme mluvit jak na Facebooku, tak na webových stránkách X (na bývalém Twitteru). Zveme vás také k našemu neshodě.
Źródło: PAP Business.
