Zdroje: games.cz, hrej.cz
Battlefield 6 se před pár dny dočkal zásadní úpravy oblíbeného režimu. To se mnoha hráčům nelíbí, a proto nyní vývojáři změny ruší.
Co to bylo za změnu? Conquest mód, zvaný Conquest, je velmi oblíbený herní mód z Battlefieldu. Každý tým má určitý počet lístků, které se odpočítávají, jakmile hráč zemře. Pokud týmu dojdou vstupenky, je poražen.
Vývojáři nedávno snížili počet 1000 vstupenek na tým na 900, 800 a 700 – v závislosti na mapě. To mělo zajistit, že zápas skončí normálně, spíše než jednoduše proto, že vyprší čas. Tato změna vyvolala kritiku mnoha hráčů. Navrhli, že jako alternativu jednoduše prodloužíte lhůtu. V zásadě nic proti dlouhým hrám, naopak: kola trvající 40 minut a déle jsou dokonce žádoucí.
Pobouření má nyní dopad: vývojáři v příspěvku oznámili, že změny zruší.
Všechny důležité průvodce a informace o Battlefield 6 najdete v našem přehledu na MeinMMO.
Battlefield 6: S těmito tipy se stanete lepším hráčem čety
Další videa
Automatické přehrávání
Pozitivní zpětná vazba od hráčů
Co říkají vývojáři? V příspěvku na x.com vývojáři napsali, že dostali spoustu zpětné vazby ohledně snižování vstupenek. To je nakonec vedlo ke zvrácení této zásadní změny. V souladu s tím se počet vstupenek opět zvýší na 1000.
Příspěvek pokračuje:
Zápasy na velkých mapách, jako je Mirak Valley a Operation Firestorm, by proto mohly mít delší časy kol. Budeme sledovat vaši zpětnou vazbu a budeme nadále shromažďovat herní data, abychom optimalizovali průběh hry.
Když se podíváte na zpětnou vazbu od hráčů, dlouhé časy na kolo se nezdají být problémem. Příspěvek s oznámenými změnami je již dobře přijat a generuje mnoho pozitivních komentářů:
- „Děkuji, že jste tentokrát udělali vše správně a naslouchali komunitě,“ píše Lea.
- „Kluci, to je to, co chceme. V Battlefield 1 jste dostali spoustu chvály za dlouhá kola, která byla k dispozici v režimu Frontline. To je to, co vaši fanoušci chtějí. Nikdo nechce kolo ve velkých režimech jako v CoD Team Deathmatch,“ vysvětluje Eric.
- „Děkujeme, že jste si vyslechli zpětnou vazbu od komunity,“ souhlasí také xTheNiico.
- „Kde jsou kompenzace?“ ptá se LvxSaint – otázka, kterou ostatní uživatelé kriticky vnímají.
Kromě toho je v Battlefield 6 několik dalších změn, které se týkají především systému progrese.
co se změní? Vývojáři v jiném příspěvku na x.com vysvětlují, že chtějí vylepšit systém progrese. Mimo jiné:
- XP za minutu za dokončené zápasy se zvýšily o 10 %.
- XP z denních výzev vzrostly o 40%.
- XP potřebné k odemknutí prvních 20 hardwarových úrovní byly sníženy.
- Výzvy, které dříve vyžadovaly kariérní pozice 20, 23 a 26, nyní vyžadují kariérní pozice 10, 15 a 20.
Vývojáři také upozorňují na to, že u zbraní, které již mají odemčené přílohy, mohou stále docházet k nesprávným zobrazením. Ty by však měly zmizet, jakmile bylo se zbraní odehráno kolo.
Co si myslíte o změnách a hlavně ustupování developera na tiketech? Neváhejte nám napsat svůj názor do komentářů. Dobývací režim byl obsažen již v úplně první odnoži střílečky – zjistěte, jak si Battlefield 1942 vede v porovnání s jeho nástupci v našem velkém žebříčku na MeinMMO.
