Zdroje: games.cz, hrej.cz
Herní designér Bruce Nesmith si myslí, že „Starfield“ nemůže držet krok s „Fallout“ a „The Elder Scrolls“. Vysvětlil to v nedávném rozhovoru.
„Hvězdné pole“ měl být dalším velkým milníkem Bethesdy. Ale Bruce Nesmith, člen vývojového týmu, nevidí sci-fi epos na stejné úrovni jako legendární série „Fallout“ a „The Elder Scrolls“.
Nesmith to uvedl jako důvod procedurální generace. Pokud má podle něj každé nové nebeské těleso podobný účinek a nedochází již ke skutečnému pocitu objevování, ztrácí se významná část magie.
„Když jsou všechny planety velmi podobné a už z nich nejste nadšeni, v tom vidím bod, kdy se hra rozpadá,“ vysvětlil designér.
Vesmír je ze své podstaty nudný
Problémem je také obrovské vesmírné prostředí: „Mnoho mých prací na Hvězdném poli bylo založeno na astronomických datech, ale vesmír je ze své podstaty nudný. Je doslova popisován jako nic. Pohyb v něm není podle mého názoru nijak zvlášť vzrušující.“
Kvůli této setrvačnosti se „Starfield“ nestal ultimátní hrou na hraní rolí jako „Oblivion“ nebo „Skyrim“. V tomto bodě rychlý pohled na počty hráčů: Podle SteamDB má sci-fi RPG aktuálně 2 900 hráčů měsíčně, zatímco mnohem starší „Oblivion“ má 1 500 hráčů.
Nesmith také říká: „Kdyby stejnou hru nevydala Bethesda, byla by přijata jinak. Nemyslím si, že může konkurovat dalším dvěma, Fallout nebo Skyrim, nebo spíše Elder Scrolls, ale myslím, že je to dobrá hra.“
„Starfield“ byl vydán 6. září 2023 pro Xbox Series X/S a PC. Nyní, když Microsoft přinesl na PS5 několik velkých titulů, mělo by se vesmírné dobrodružství dříve nebo později objevit také na konzoli Sony. Podle nové fámy se to letos už neočekává. Informovali jsme včera.
Na Metaskóre Továrna Bethesda dosáhla tiskového skóre 83 bodů. „Oblivion“ z roku 2006 však zvládl celkem 94 bodů. „Skyrim“ dosáhl ještě vyššího skóre se senzačními 96 body.
