Zdroje: games.cz, hrej.cz
S oznámením, že „Hollow Knight: Silkssong“ je nabízen za dostupnou cenu 19,99 EUR, tým Cherry také v posledních několika dnech dostal kritiku. Zejména vývojáři nezávislých si stěžovali, že nízká cena by mohla vzbudit nerealistická očekávání ze strany hráčů v budoucích publikacích.
Po více než šesti letech se tým Cherry konečně skončil a minulý týden zveřejnil čekací dobu fanoušků „Hollow Knight: Silkssong“ pro konzoly a PC.
Po spěchu hráčů občas několik online obchodů v té době paralyzovánopočet hráčů šel v hodinách po vydání formálně přes strop. Kromě kvality hry měla k úspěchu nástupce přispět nízká cena 19,99 EUR.
Jak však ukázalo poslední několik dní, cena zajistila také pro kritiku. Podle několika nezávislých vývojářů by nízká cena „Hollow Knight: Silkshong“ mohla pro hráče vzbudit nerealistické ceny.
To je to, co říkají nezávislí vývojáři za cenu Silkssongu
Jedním z kritických hlasů je herní režisér rytmu názvu „Nečitelný“, který představuje názor, že název s rozsahem „Hollow Knight: Silkshong“ by měl být nabízen za 40 $.
„Abych byl upřímný, píseň Silks by měla stát 40 $ a já ani nebudu vtipkovat,“ napsal vývojář. „Nechtěl bych jít tak daleko, abych řekl, že je to špatné. To není. Ale bude to mít účinky, které nejsou všechno dobré.“
„Hej, můžete definovat cenu tak nízkou, jak chcete. V důsledku toho je váš návratnost kapitálu neomezený, bez ohledu na to, co děláte. Ale požadujete tak nízkou cenu, můžete spustit signály v mozku plazů, které říkají:„ Taková hra má hodnotu dvacet dolarů.
Názor, s nímž není sám. Ostatní vývojáři nezávislosti také vyzvedli téma na X nebo Bluesky a zdůraznili, že nízká cena „Hollow Knight: Silksong“ by mohla nejen vzbudit nerealistická očekávání. Současně by tým Cherry mohl získat další nezávislé vývojáře a malá studia v obtížné situaci při stanovení cen svých her.
Basti Art Games, vývojář za „Lone Fungus“, řekl: „Jako vývojář, který dělá menší Metroidvania jako hedvábnou píseň, kterou jsem původně plánoval za spravedlivou cenu 20 $ … Jakou cenu bych měl začít hned teď?“
„Bude to hra 10–15+ hodina. Ale byla vytvořena jedinou osobou s omezeným časem vývoje a omezenými prostředky. Nemůžu si dovolit dát to zdarma.“
Ceny představují vývojářům výzvy
Se Zwi Zauschem, zakladatelem výrobce „Dorfromatik“ z Toukany také komentoval cenovou diskusi o „Hollow Knight: Silksong“. Studio v současné době pracuje na svém novém projektu „Star Birds“, který by cenová politika týmu Cherry neměla procházet bez stopy.
„Snažíme se nekonkurovat příliš přímo s písní Silks. Ani pokud jde o datum vydání, ani cena.
Mike Rose, zakladatel no dalších robotů, vidí celou věc trochu jinak a poukazuje na to, že hráči mají kvůli ekonomicky obtížné časy výrazně méně peněz, jako jsou hraní. Skutečnost, která by si měla být také vědoma nezávislých vývojářů úmyslně využíváním jejich cen.
„Lidé mají nyní méně peněz a kupují méně her,“ řekla Rose. „Takže se musíte postavit tak, že budete snad přesně ten, který si koupíte, když máte peníze. A pokud máte vyšší cenu, je to vlastně trochu odrazující.“
