Zdroje: games.cz, hrej.cz
Bývalý producent BioWare Mark Darrah se v rozhovoru věnoval trilogii remaster z prvních tří titulů „Dragon Age“. Nepodařilo se kvůli nedostatku zájmu vývojářů.
S „Dragon Age: The Veilguard“ Bioware a vydavatel Electronic Arts nemohli oslavit příliš velký úspěch. Při zpětném pohledu chtělo mnoho hráčů přístup, který si vývojáři vybrali v dřívějších hrách v seriálu. Tuto mezeru by mohla vyplnit trilogie remaster. Jak ale zatím selhala?
BioWare plánoval remaster na základě modelu Mass Effect
V rozhovoru s YouTuber Mrmattyplayplays Řekl Mark Darrah, dlouho čase vývojář a bývalý výkonný producent „Dragon Age“, o interních úvahách o novém vydání her „Dragon Age: Origins“ (2009), „Dragon Age 2“ (2011) a „Dragon Age: Inquisition“ (2014). Bioware tedy měl několikrát návrh na zveřejnění těchto titulů v jednotné trilogii remaster, zejména na základě „Mass Effect: Legendary Edition“.
Darrah vysvětlil, že to byla sbírka, z níž jsme Neslyšíte poprvédokonce se nazývá „trilogie šampiona“. Cílem bylo modernizovat hry technicky a opticky a nabídnout v koherentním vydání. Podle Darrah však tento návrh pokaždé zamítl elektronické umění.
Byly také plány na úplný remake „původů“. Ty však nebyly implementovány.

Důvody odmítnutí elektronickým uměním
Když se Darrah zeptal na příčiny nepřítomnosti remasterového propuštění, zavolal několik faktorů. Na jedné straně projekty EA Remaster obecně odmítají. Na druhé straně je „Dragon Age“ obtížnější je revidovat obtížnější než jiné série, protože jednotlivé tituly jsou založeny na různých technologiích a systémech.
Darrah uvedl, že „Dragon Age: Origins“ pro PS5, Xbox Series X/S a Co. by vyžadovaly rozsáhlé grafické a technické úpravy. Tato práce by znamenala interně skvělé využití zdrojů, které EA nechtěla financovat ani podporovat při jeho hodnocení.
Jednou z výhod „Mass Effect“ vůči „věku draka“ je: „Všechno je neskutečné a ne dva různé motory,“ říká Darrah. Pokud chcete odstranit „Mass Effect“, můžete kontaktovat externí společnost, která přebírá většinu práce. Pro srovnání: S „Dragon Age: Origins“ to byl motor Eclipse, s „Dragon Age 2“ Lycium Engine před tím, než BioWare přepnul na Frostbite Engine příští hru.
Bez ohledu na to Darrah zdůraznila: „Myslím, myslím, že bys to měl udělat … Nemyslím si, že to uděláte, ale myslím, že byste měli hrát remaster prvních tří her.“ Pak můžete vidět, co se stane a „možná odtamtud pokračujte“.
Důraz je kladen na nové opatření
BioWare se v současné době plně zaměřuje na vývoj „Mass Effect 5“. Po zveřejnění „Dragon Age: The Veilguard“ (test Play3.de), podle průmyslových analýz Položil za očekávánív současné době neexistují žádné konkrétní plány na další projekt ve vesmíru „Dragon Age“.
Navzdory poptávce komunity a úspěchu srovnatelných projektů, jako je „Mass Effect: Legendary Edition“, zůstává trilogie her „Dragon Age“ nepravděpodobná.
Ale co si myslíte o tomto tématu? Setkala by se s tvým zájmem remaster trilogie prvních tří částí „věku draka“?
Odkazy na Amazon, Media Mart, Saturn a některé další prodejci jsou obvykle přidružené odkazy. Při nákupu obdržíme malou provizi, se kterou můžeme financovat bezplatnou použitelnou stránku. Nemáte žádné nevýhody.
