Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nintendo a vývojář „Palworld“ Pocketpair zůstávají uzavřeny v právním sporu, který nyní nabral vzácné směřování: ředitel amerického úřadu pro patenty a ochranné známky osobně nařídil přehodnocení patentu, který byl nedávno udělen společnosti Nintendo.
Od září 2024 je Nintendo spolu s The Pokémon Company v průběžném Soudní spory s japonským studiem Pocketpair, jehož vývojáři „Palworld“. Jádrem žaloby jsou významné podobnosti „Pokémon“což je důvod, proč je Pocketpair obviněn z porušení několika patentových práv.
A po Nintendu právě minulý týden Patentová přihláška byla v Japonsku zamítnuta který popisoval mechaniku chytání podobnou té ve hrách „Pokémon“, nyní došlo v USA k překvapivému vývoji: John A. Squires, ředitel amerického patentového a ochranného úřadu (USPTO), osobně nařídil přehodnocení kontroverzního „svolávacího“ patentu Nintenda.
Vzácná důtka: Ředitel nařídí přehodnocení z vlastní iniciativy
Patent byl udělen Nintendu v září 2025 a pokrývá herní mechaniku, která reguluje vyvolávání vedlejší postavy a boj s ní jménem hráče – jako je tomu například v případě „Pokémonů“. Patent se však rychle dostal pod kritiku, protože herní mechanismy byly považovány za příliš dalekosáhlé a ne nové.
Názor, který zjevně sdílí také ředitel amerického patentového úřadu Squires, který nyní z vlastní iniciativy nařídil „ex parte přehodnocení“ patentu. Hlasitý krok GamesFray (přes VGC) je extrémně vzácný bez předchozí žádosti od externí společnosti a říká se, že k němu došlo naposledy před více než deseti lety.
Ředitel Squires odůvodnil svůj příkaz tím, že „vyvstaly nové významné problémy s patentovatelností“. Jeho pochybnosti jsou založeny na dvou dřívějších patentech, které patentový zkoušející zjevně nevzal dostatečně v úvahu při udělování patentu Nintenda.
Patent Konami z roku 2002 podkopává tvrzení Nintenda
První patent se jmenuje „Yabe“ a pochází od Konami z roku 2002. Popisuje dílčí postavu, která bojuje po boku hráče a boj lze ovládat automaticky i ručně. Druhý patent, ironicky, pochází od samotného Nintenda a byl udělen v roce 2020. Jedná se o vedlejší postavu, která hráče doprovází v bitvě.
Squires ve svém příkazu zdůraznil, že původní patentový zkoušející připustil novinku patentu Nintendo z roku 2025 na základě toho, že v „dosavadním stavu techniky“ neexistoval žádný dřívější patent, který by učil, že „hráči může být povoleno zapojit se do dvou typů boje, konkrétně do boje v prvním režimu“. [manuell] […] a boj v jednodušším druhém režimu [automatisch]“.
Protože však patenty „Yabe“ i „Taura“ pokrývají přesně tuto možnost manuálního nebo automatického bojového režimu pro vedlejší postavu, Squires dospěl k závěru, že „každý rozumný zkoušející by považoval každý z patentů Yabe a Taura za důležitý při určování, zda jsou nároky patentovatelné“.
Jaký dopad budou mít přehodnocení na soudní spor, se teprve uvidí. Právní situace by se ale pro Nintendo mohla ještě více ztížit. Mezitím Pocketpair již v průběhu soudního sporu Úpravy provedené v „Palworld“. a další, změnili mechaniku chytání a řízení společníků.
