Zdroje: games.cz, hrej.cz
Editor Meinmmo Nikolas Hernes dokázal hrát první 4 úrovně Ninja Gaiden 4 a byl nad několika minuty nadšený. Je to obtížné a na rozdíl od jiných akčních titulů nyní žádné duše. Ale to je přesně velký vrchol.
I když mám rád Soulslikes, jsem velkým fanouškem akčních her, které byly vydány během Xbox 360krát. V té době nebyla povodeň klonu tmavých duši a hodně hrála jako Devil May Cry nebo Bayonetta. Také jsem napsal delší příspěvek.
V souladu s tím jsem se díval na Ninja Gaiden 4 od oznámení, které má být vydáno 21. října 2025. od třetí části uplynulo 13 let, ale nové pokračování se zdá být spojeno s hratelností, což série tak dobře udělala.
Ve verzi náhledu jsem byl schopen hrát první 4 úrovně hry a mohu zajistit: Hra je dobrá a když se celá hra stane tak dobře, moje hra roku je jistá.
Adrenalin, akční a kreativní možnosti
Jaký druh hry Ninja Gaiden 4 je? Ninja Gaiden 4 je hra postavy. To znamená: v příběhu hrajete lineární úrovně a na cestě musíte dělat nespočet soupeřů. V boji můžete také žít svou kreativitu, protože s různými zbraněmi, dovednostmi a finišery stavíte komba, která vás odmění body. Používáte lehké a těžké útoky, stejně jako skoky, protiútoky, bloky a podlahy na dálku.Body můžete utratit za položky, které vám pomohou v boji. V průběhu hry přepínáte nové pohyby a zbraně zdarma, ale v náhledu jsem toho moc neviděl.
Hra mě přímo zapálila. Rychlé pohyby se cítí dobře, rychle se dostanete do pěkného toku. V boji musíte dělat rychlá rozhodnutí a finišer a protiútoky jsou zatraceně uspokojivé.
V náhledu jsem byl schopen vyzkoušet 2 postavy (Yakumo/Ryu Hayabusa) a na první pohled také hráli dostatečně jinak. Výběr zbraní zde bude důležitý pro celkovou zkušenost, která definuje ještě více, jak se údaje probíhají.
Nemusíte používat všechny nástroje k boji proti boji Normální
vyhrát. Ale pokud hazardujete s vyššími obtížemi, musíte rychle upřednostňovat to, co děláte. Toto je také umění hry.
Kromě toho existovaly také sekce, ve kterých musíte bruslit na trubkách. Byli to zábava. Jednalo se o příjemné pasáže dovedností, které také vypadají dobře vizuálně. Obecně byla hra v prvních 4 úrovních vizuálně přesvědčivá.
Vizuálně moje věc
Jak vypadá Ninja Gaiden 4? Směs estetiky a surrealistických démonů Cyberpunk-japon je přesně moje věc a perfektně se hodí k řadě, která se méně spoléhá na propracované postavy, ale více se spoléhá na přehnané chlad. Dialogy jsou často nesmysly, ale jako fanoušek anime pro mě.Byl jsem také ohromen jedním šéfem, který bych mohl porazit. Nejen, že byl zajímavý a udělal skvělé okamžiky. Vizuálně se hrálo prostředí a japonská mytologie. Cítil jsem se trochu připomněl Ghostwire: Tokio.
Příběh je totální kecy, ale to mi vadí jen málo, protože hraní a vizuální identita mě nutí rychle zapomenout. Pro hotovou hru doufám v rozmanitou úroveň. Když se podívám na předchůdce, moc se nebojím.
Stále bych chtěl zmínit cutscenes, protože jsou milé a přehnané a klasické podrážděný
. Líbí se mi to. Ale pokud očekáváte vážný příběh se zajímavými postavami, pravděpodobně budete také zklamáni v hlavní hře.
Existují určité kritiky, ale upřímně řečeno: Je mi to jedno. Dokud boje hrají jako náročné a zábavné jako v náhledu, jsem si jistý. Ninja Gaiden 4 má šanci stát se svou oblíbenou hrou roku a ukázat, že potřebujeme méně Soulslikes, ale více herních akčních her. Také v roce 2026 by mohlo být dobré: nová akce-RPG na PS5 mě přesvědčí po pouhých 5 sekundách, připomíná klasiku Kung-fu, že můj otec a já jsme zvykli požívat
