Zdroje: games.cz, hrej.cz
Digimon mohl mnoho z vás znát jako anime na RTL2. Nyní existuje nespočet her o barevných příšerách. Editor Meinmmo Jasmin byl schopen vyzkoušet nejnovější část Digimon Story: Time Stranger a dokonce najde jednu věc lépe než ve hrách Pokémon.
Pokémon a Digimon jsou konkurenčními po celá desetiletí, protože v obou franšíze jsou barevné příšery, které v bojích mohou soutěžit proti sobě. Nakonec Pokémon zvítězil jako úspěšnější značka a nyní je největší anime franšízou na světě.
Kdo píše tuto recenzi? Jsem Jasmin, anime editor v Meinmmo, a v době, kdy mnoho anime běželo na televizní stanici RTL2, jsem strávil četné odpoledne před televizí. Obzvláště mě si vzpomněl Digimon, protože postavy musely získat vzrušující cestu pozadu. Můj oblíbený Digimon je Lilimon.
K dnešnímu dni se pro obě vesmíry pravidelně objevují nové videohry. Naposledy v Pokémonu s Karmesinem a Purple to tak bylo, V Digimonu je to tak daleko 3. října 2025 s Digimon Story: Time Stranger.
A stejně jako jsem miloval Pokémon hry a oni osladili některé z dětství: Je tu jedna věc, kterou jsem připadal jako dítě úplně otravné-a snažil jsem se tomu vyhnout co nejčastěji.
Digimon Story Time Stranger: Německý přívěs pro anime hru
Více videí
Autoplay
Digimon Story činí boje tolerovatelné
Stejně jako v Pokémonu, boje běží na založení. Máte svůj pevný tým 6 Digimon, ale pouze 3 jsou v bitvě aktivní. Série také hraje se slabými stránkami a silnými stránkami prvků a také s typy Digimonu, které mohou provést účinnější útoky v principu papíru nůžkových kamenů.
V Pokémonu mě boje na různých trasách vždy obtěžovaly. Procházíte vysokou trávou, surfujete po moři nebo se pohybujete jeskyní. Ale zastavíte se každých pár metrů, protože jste se buď podívali do očí, nebo byl spuštěn náhodný boj.
S vysokou frekvencí to může být z dlouhodobého hlediska docela nepříjemné. Existují položky, s nimiž můžete Pokémona držet mimo tělo, ale také vám chybí zážitek, který ukazuje z bojů. Mezitím můžete alespoň vidět v Karmesin & Purpur, kde se jim příšery divoké kapsy vyhýbají – boj stále běží jako žvýkací guma.
A to je přesně to, co Digimon Story dělá přímo v mých očích. Zde je možnost urychlit boje. V extrémním případě mohou být boje a animace Digimonu propuštěny rychlostí pětkrát. Jakmile jste několikrát viděli účinky útoků, budete z nich stejně unaveni.
Díky tomu jsem mnohem více motivoval k tomu, abych se vrhl do dalšího boje. Kromě toho může být někteří Digimon poražen prvním úderem, aniž by spustil boj. Tímto způsobem jsem prošel hrou jednodušší než v Pokémonu, protože jsem si nikdy nemusel přestávku, abych se rozdrtil na úrovni. Takže jsem nikdy nebyl vyhozen z „Playflow“.
Dalším plusem je skutečnost, že použití položky mě nestojí vlak. V Pokémonu se často musíte rozhodnout, zda uzdravíte svůj tým nebo dokonce provádíte resuscitaci a obětujete vlak. S Digimonem může útok a uzdravení probíhat paralelně.
To také způsobilo, že mé boje byly mnohem snesitelnější. Protože tak jsem nemusel čekat, až budu znovu zaútočit.
Příběh se při sběru stává nezletilým
Další velkou silou, kterou jsem objevil v Digimonu, je systém Digitation. Na rozdíl od Pokémona se Digimon nevyvíjí jednoduše tím, že nosí určité objekty a zvyšuje se na úrovni. Místo toho existuje sofistikovaný systém, ve kterém musí jednotlivé hodnoty stavu z Digimonu dosáhnout určité hodnoty.
Každý Digimon má také možnost provést několik digitálů. Díky tomu je komplikovanější zvolit si určitou digitaci, protože musíte buď znovu chytit základní digimone, nebo vyvinout aktuální zpět. Hodnoty stavu však obvykle klesají takovým způsobem, že obnovené digitace není přímo možné.
Shromažďování všech Digimon tedy vyžaduje mnohem více potu a práce. Bylo to tak daleko ode mě, že příběh se pro mě někdy stal pouze příslušenstvím a já jsem byl jen na honbě za New Digimon.
Chcete -li posílit Digimon ve svých stavových hodnotách, můžete použít strom dovedností příslušné povahy nebo poslat Digimon na „farmu“ pro školení. Neočekávejte však na farmě jako já na farmě, místo toho je planeta v miniaturním pohledu, na který lze zaparkovat vlak Digimon a dekorativní předměty, jako jsou toalety.
Pokud vás stále zajímá příběh: jako cestovatel v době, musíte zabránit velké katastrofě, ve které je lidstvo zničeno Digimonem. Chcete -li to provést, navštívíte svět lidí i domov Digimona.
V příběhu jsou tu malá překvapení. Jsou však přineseny tak nemotorné, že vždy víte, co se děje před odhalením.
Mnoho podobností s Pokémonem
Kromě toho má nová hra Digimon určitá podobnost s hlavní sérií Pokémona, daleko od bojů a různých typů prvků:
- Na začátku si můžete vybrat 3 digitální příšery. To mi připomnělo přímo nejdůležitější volbu ve hrách Pokémon.
- Stejně jako u Pokémona nejsou silné stránky v Digimonu přesně s optikou. Obecně se v Digimonu silně kolísá: Někdy existuje krásný Tokio, který mě emocionálně dělá a připomíná mi moji poslední cestu do Japonska, ale pak jsou opět neinspirované domy, které by mohly pocházet z doby PS3.
- Ve městech jsou skryté interakce a rozhovory, které se dostanou k předmětům. Takže jste motivováni kliknutím na všechno a pokaždé.
Pokémon dělá pro mě jednu věc ještě lepší: můžete si udělat svou vlastní hru mnohem individuální než s příběhem Digimon: Time Stranger. To je také důležitý důvod, proč hrát Pokémon Legends Za.
Kromě toho vaše vlastní postava nemá vlastní synchronizaci. Výsledkem je, že jsem s ním měl ještě nižší pouto. Dokonce i agent, který mě neustále volá ve hře, se nestaral – vždycky dal jen stejné pokyny: věnujte pozornost anomáliím, udržujte vás a řekněte mi všechno!
Závěr: Digimon je nezbytný pro fanoušky JRPGS
Díky funkcím pohodlí v boji jsem přesvědčen, že Digimon Story: Time Stranger může také přesvědčit fanoušky, kteří jsou obecně v roli hraní her s kulatým bojovým systémem. Zejména Japonští fanoušci vyrazí z Tokia Metropolis z ponožek, protože zde bylo mnoho detailů, které jsem si vzpomněl z mé dovolené.
Kromě toho je Digimon více uprostřed mnoha bodů. Příběh je pěkný příslušenství, takže ve hře je společné vlákno. Textury také silně kolísají v jejich kvalitě. Kromě toho nemůže být vaše vlastní postava přizpůsobena.
Obecně jsem však měl pocit, že části příběhové série byly velmi přátelské. Je to kvůli funkcím pohodlí a jednoduchou úroveň obtížnosti. Dokonce ani normální jsem neměl potíže s procházením hry.
Pro koho váš příběh Digimon: Time Stranger?
Měli byste hrát Digimon Story: Time Stranger, pokud …
- Utekl bitvy z Pokémonu a potřebuje motivaci k jejich rychlejšímu dokončení
- Neváhejte sbírat příšery a úplné sbírky
- Fan of Pokémon nebo Digimon jsou – oba jsou v pořádku!
- Již zkušenosti s JRPGS
Měli byste raději držet prsty pryč, pokud …
- Nejlepší grafika, která vám umožní klesat do hry
- Jsou módní diva a mnoho možností designu je pro vás důležité
- Čeká čeká velkolepý příběh, kde je mnoho zvratů spiknutí
Je Digimon Story: Time Stranger také něco pro nováčky? Nebojte se, pokud jste nehráli předchozí části příběhu, to není problém. Jak již bylo zmíněno, tato část série je obzvláště přátelská. Kromě toho nemusíte hrát předchůdce, protože každá část má svůj vlastní, dokončený příběh.
Meinmmo kolega Niko již hrál předchůdce neuvěřitelný počet hodin. Popisuje, co se mu líbí na příběhových hrách Digimona a jaké slabosti vidí: hrál jsem alternativu k Pokémonu více než 200 hodin a po 8 letech se nástupce konečně zdá, na které jsem čekal
