Zdroje: games.cz, hrej.cz
Hry s cyklem denní noci si rádi hrají s různými mechaniky v denní době, někdy i s časovým tlakem-nebo povinností spát. Ne tak krev Dawnwalkera. Na Gamescom 2025 byl editor Meinmmo Benedict Grothaus schopen poprvé sledovat novou hru na hraní rolí a byl přímo nadšený z časové mechaniky.
Krev Dawnwalkera byla jednou z her, na které jsem se nejvíce těšil. Hra na hraní rolí s upíry v pseudo-historickém prostředí se spoustou temné fantazie a to vše od bývalých tvůrců Zaklínačů 3-odzývá přesně moje věc.
V pátek ráno vývojáři rebelův vlci spolu s vydavatelem Bandai Namco Mir a několika dalšími návštěvníky tisku ukázali, jak jejich hra v současné době vypadá. V replice bylo asi 50 minut hry, stará kaple s gotickými okny a lustry.
Předpoklad: Mor ohrožuje zemi a současný vládce zavraždil každého, kdo je nemocný, dokonce i děti. Vampires – zde se nazývá „Vrakhiri“ – nelíbí se vám tato ztráta života vůbec a zasáhne. Odpojí náboženství a stávají se novými vládci, včetně lidí jako … no, zdroj jídla, který právě žije mezi novými muži.
Nevidíme přesně, jak se to stane, ale nějak se staneme hráčem sami jako hráč-nebo spíše, částečně upír na částečný úvazek. Dawnwalker. A to je přesně to, kde hra pro hraní rolí způsobuje, že mechanika svítí, která byla dosud zanedbána.
Blood of Dawnwalker: Cinematic Trailer pro nový akční RPG s upíry
Více videí
Přemýšlejte o tom, když něco uděláte, protože čas ovlivňuje vaše dovednosti
Hlavní postava, Coen, je částečně upír, částečně lidský. To znamená, že má upírské dovednosti, ale pouze v noci a samozřejmě s dobrou dávkou žízeň krve. Na oplátku může chodit za denního světla bez spálení. A ano, v Blade už byl tento nápad, ale zůstává v pohodě.
Ve hře se odráží tak, že upírské síly fungují pouze v noci. Zde se nám ukázalo, jak Coen teleportoval jako roj netopýrů na vyšší místa, běží na stěnách a boje s drápy.
Na druhé straně je během dne závislý na svém meči, ale může mít magii-něco, co Vampire-Coas není povolen. FURKS a kouzla otevírají některé možnosti, jak získat další informace nebo dokončit úkoly jinými způsoby.
Jak získáte řešení, má vždy důsledky a částečně ovlivňuje to, jak na vás NPC reagují. Den a noc nejsou jen mechanika, ale důležitý herní prvek.
Krev Dawnwalker dělá čas zdrojem – ale bez tlaku v reálném čase
V krvi Dawnwalkeru máte jen 30 dní na dokončení hlavního úkolu. Tolik vám dává vývojářům zachránit vaši rodinu. To však neznamená, že se musíte spěchat.
Protože čas nejen „projde“. Můžete se zbavit světa, kolik chcete a úplně bez limitů. Otevřený svět nabízí hodně k objevování a měli byste si to také užít.
Místo toho jsou dny a noci rozděleny na časové jednotky – v současné době každý, pokud jsem viděl. Ikona přesýpacích hodin v rozhraní vám řekne, když akce umožňuje postupovat čas.
Vývojáři vysvětlují: Čas je zdroj, který můžete a měli byste použít. Například je důležité zvážit, zda chcete okamžitě dokončit úkol, nebo zda si můžete dovolit počkat až do druhého nebo večera, než budete čekat na den nebo noc.
Hra výrobců čarodějů a můžete to také vidět
Co ještě jsme viděli z hraní, inventáře, magie a zejména boje, silně si pamatují čaroděj – což je logické, když uvažujete, odkud studio pochází. Krev Dawnwalker není duchovní nástupce, ale stále vypadá podobně.
Přichází pocit z čarodějnice, zejména v bojích, které jsou krátce přerušeny rychlými sloty a dovednostmi. Jako upír je krátce okusovat krk nebo házet písek jako člověk do očí soupeřů je docela legitimní činy.
Krev Dawnwalkeru by se měla objevit v roce 2026 pro PC (Steam), PS5 a Xbox, konkrétní datum stále čeká. Především, animace obličeje stále vypadají trochu drsně, ale hra v prezentaci stále udělala dobrý dojem.
Protože ačkoli jsem se na hraní podíval brzy ráno, se silným nedostatkem spánku a v nebezpečně temné kapli, stále o tom běhám. A pokud se chcete přesvědčit: zde je 20 minut hraní na krev Dawnwalker.
