Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Nová RPG hra z Číny ukazuje, jak by mohly vypadat MMORPG budoucnosti
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Nová RPG hra z Číny ukazuje, jak by mohly vypadat MMORPG budoucnosti

Marek Kováč
Last updated: 9 listopadu, 2025 6:37 am
Marek Kováč
Share
7 Min Read
Where Winds Meet MMORPG der Zukunft
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • O Destiny a The Division…
  • … folgt Where Winds Meet
  • Budoucnost MMORPG her?

S Where Winds Meet nás 14. listopadu 2025 čeká obzvlášť ambiciózní role-playing, která chce pod bambusový klobouk dostat spoustu saké snů. Vývojáři také přehodnocují žánr MMORPG.

Nová hra na hrdiny Where Winds Meet se těžko dostane do rukou. Chce oslovit sólisty, co-op kámoše i fanoušky MMORPG… a nabízí neobvykle širokou škálu režimů, možností a obsahu.

Můžete se například sami nebo s přáteli naplno ponořit do filmové příběhové kampaně, která ve svých nejlepších momentech připomíná wuxia klasiky jako Tiger & Dragon nebo House of the Flying Daggers.

Zároveň nebo později na vás čeká všemožný multiplayerový obsah, jako jsou PvP arény, battle royale režim, dungeony a raidové výzvy, minihry nebo akce. Můžete také prozkoumat upravenou verzi herního světa v extra režimu pro více hráčů, ve kterém se pak můžete setkat s mnoha dalšími hráči.

Where Winds Meet je tak nabitý funkcemi a obsahem, že jsme pro vás v samostatném článku rozebrali, kolik MMO ve hře na hrdiny skutečně je. Až bude embargo zrušeno, budu vám moci říct, jak moc je to všechno zábavné.

Dále budu nejprve mluvit o základní struktuře Where Winds Meet, která by mohla vytvořit precedens. Rád bych ale začal pohledem na žánr MMORPG posledních let.

Tam, kde Winds Meet těší 15 milionů hráčů v Číně, nyní nový gameplay trailer ukazuje, jak by to mělo fungovat na Západě

Další videa

Automatické přehrávání

O Destiny a The Division…

Už jsem to vysvětloval ve svém článku Velké sucho MMORPG a úprk do lukrativnějších žánrů: Po bezpočtu neúspěšných pokusů se mnoho vývojářů a vydavatelů odklonilo od drahého a riskantního žánru online her na hrdiny – zejména na Západě.

Mnozí hledali spásu v jiných žánrech, aby mohli implementovat alternativní strategie služeb s nižšími investicemi. Tituly jako League of Legends (2009), World of Tanks (2010), DOTA 2 (2013) a Hearthstone (2014) vydláždily cestu hitům ​​jako Fortnite, PUGB, Warframe a Path of Exile.

V některých případech zodpovědní také vynaložili velké rozpočty na vytvoření ambiciózních MMO hybridů, jako jsou Destiny, The Division nebo Anthem. Tyto hry (a jejich nástupci) spoléhají na omezená sociální centra místo na koherentní, trvalý svět, ve kterém se potulují stovky nebo dokonce tisíce postav.

Zároveň nabízejí spoustu z toho, co hráči od MMORPG očekávají: PvE výzvy pro skupiny, PvP obsah, guildy, postup kořisti nebo dokonce chaty. To vše tam je, ale ve srovnání s mnoha online hrami na hrdiny je to nějak… rozbité. Jako by někdo dával obsah pračkou příliš dlouho při příliš vysoké teplotě.

Nutno uznat, že to dokonale zapadá do současného každodenního života mnoha hráčů. Malé skupiny se snáze hledají, zvláště pokud víte, že požadovaný obsah bude dokončen nejpozději do půl hodiny. Zní to povědomě? Jasně, samozřejmě. Mnoho moderních MMORPG se spoléhá na takovou poměrně flexibilní nabídku pro malá časová okna už roky.

Hry jako Destiny 2 nejsou MMO v „masivním“ smyslu, ale využívají mnoho prvků, které byly dlouho známy pouze v této kombinaci z online her na hrdiny.

… folgt Where Winds Meet

Zarážející je, že vývojáři se stále více vyhýbají termínu MMO v online hrách na hrdiny, jako se upíři vyhýbají svěcené vodě. Jako by sám Lord Voldemort byl původcem žánru, o kterém se veřejně nemluví.

To byl najednou případ New World, který se s novou edicí Aeternum a konzolovou verzí proměnil z MMORPG v online akční RPG. Online akční RPG… tak vývojáři z XL Games raději nazývají svůj současný projekt ArcheAge Chronicles, který se má objevit příští rok.

Více o obsahu MMO ArcheAge Chronicles:

Více k tématu

Nástupce ArcheAge není tradiční MMORPG – XL Games vysvětluje speciální funkce MeinMMO

od Karstena Scholze

V RPG Crimson Desert s otevřeným světem se dokonce zdá, že se zcela distancovali od prvků MMO, které byly původně sdělovány. A termín MMO není zmíněn ani na stránce produktu Where Winds Meet na Steamu, i když se vývojáři v samotné hře méně stydí a dokonce nabízejí možnosti MMORPG – pro sledování questů a ovládání.

Navíc je MMO DNA v RPG Wuxia od Everstone Studio jasně patrná – s režimem pro více hráčů, gildami a různými skupinovými aktivitami. Ale je to přepracovaná varianta MMO. Možnost, kterou můžete, ale nemusíte, a která je jasně oddělena od kampaně a questů. Důležitějšími pilíři hry jsou jednoznačně singleplayer a kooperativní zážitky.

Svět Where Winds Meet je vlastně úžasně animovaný. V režimu pro více hráčů však část shonu zmizí.

Budoucnost MMORPG her?

V Číně se koncept Where Winds Meet stal virálním od prosince 2024. Více než 15 milionů hráčů si užívá množství obsahu hry na hrdiny Free2Play. Pokud se tento úspěch potvrdí globálně, koncept se téměř jistě otře s ostatními vývojáři a vydavateli – takto trh funguje již řadu let.

Obvykle jsem pro další možnosti, které mohou zpřístupnit herní zážitek širšímu publiku. V tomto případě ale nedoufám, že Where Winds Meet ukazuje, jak by mohla vypadat většina online her na hrdiny budoucnosti.

Multiplayerový režim bez protivníků a questů prostě postrádá podstatu. Je to jako velké, prázdné sociální centrum, kde se můžete setkat se spoustou dalších hráčů, ale kde není téměř co dělat kromě určitých aktivit, jako je skupinová jóga nebo skupinová terapie.

Většina hráčů by také měla přistupovat k opravdu důležitému obsahu, jako jsou dungeony a raidy, prostřednictvím příslušné nabídky a skupinového vyhledávání. Pointa je, že nemám dostatek MMO zkušeností v otevřeném světě.

Doufám proto, že Where Winds Meet zůstane exotickou odlehlostí a že se i nadále budou nacházet studia, která vyvíjejí skutečné MMORPG – i když se žánr momentálně potýká s problémy. Jak to vidíš? Naštěstí můžeme i nadále tu a tam informovat o světlých místech, například s výhledem na Pantheon: Budoucnost nového PvE MMORPG na Steamu je zajištěna a získává finanční prostředky v hodnotě milionů

Call of Duty Black Ops 7 – podívejte se na trailer vyprávějící příběh
Uzavřené beta testování Endurance Motorsport Series začne v listopadu
Na první pohled znepokojující startovní přívěs a vydání –
Čekal jsem na hru na hraní rolí upíra po dobu 5 let a po 2 hodinách ve hře jsem si jistý: tentokrát to bude něco
Battlefield 6: Update upravuje výzvy a mise
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden
  • Hráč z Where Winds Meet krade Ferrari zpod držáků, má jen jednu nevýhodu
  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu
  • Po Cavillově odchodu – další hvězda uvažovala o odchodu –
  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?