Zdroje: games.cz, hrej.cz
Editor MeinMMO Niko se od oznámení těší na příběhovou hru Dispatch na Steamu. Po 2 z 8 epizod je již zcela nadšený, protože se hra vyhýbá největším problémům Marvelu a The Boys.
Co je to vlastně odeslání? Dispatch pochází od nezávislého vývojáře AdHoc Studio a byl založen bývalými veterány z oboru. Včetně vývojářů, kteří dříve pracovali ve společnosti Telltale Games, známé díky příběhovým hrám jako The Walking Dead nebo The Wolf Among Us.
Hratelnost hry Dispatch je přesně taková: v interaktivním příběhu se rozhodujete, řešíte krátké rychlé události a žijete s následky svých vlastních činů. Expedice má také malou manažerskou část.
Jako velký fanoušek superhrdinů jsem byl plný očekávání, ale po prvních 2 dílech, které měly skoro 45 minut, mě to úplně chytlo: bylo to ještě lepší, než bych si přál.
Dispatch – Trailer k demu superhrdinské hry od bývalých vývojářů Telltale
Další videa
Automatické přehrávání
Superhrdinové jsou jen rámec
Příběh mě okamžitě uchvátil. V Dispatch zažijete příběh Roberta Robertsona, který bojoval proti padouchům jako Mecha Man, jakýsi Iron Man. Když je jeho oblek zničen, bezmocný Robert skončí v superhrdinském centru tísňového volání. Má řídit tým padouchů tak, aby dělali dobré věci.
Je o superhrdinech, ale jádro příběhu je o lidech, kteří jsou ve špatné situaci, ale přesto chtějí udělat všechno správně. Hra se vyhýbá největším slabinám Marvelu a sérií jako The Boys.
Superhrdinské filmy a seriály obvykle dosahují stále vyšší úrovně eskalace a zaměřují se na akci a boje. Čísla jsou často až na druhém místě, protože jsou součástí současné situace Nebezpečný korzet
musí sedět. Výsledkem je, že postavy nevypadají jako skutečné postavy, ale jako užitečné dovednosti
. S Dispatch je to jinak, alespoň v prvních dvou epizodách.
Svět je mnohem více zmenšený a soustředí se výhradně na postavy. To dává Robertovi dostatek prostoru k dýchání, aby se jeho postava mohla upevnit. Rozhodnutí, která děláte, vždy působila organicky a v závislosti na situaci vznikala humorná, smutná a někdy i romantická nálada. Vcítil jsem se do Roberta až do té míry, že jsem se v jednom okamžiku v Epizodě 2 cítil trapně a vše, co jsem řekl, bylo nahlas. Uff
vycházel ze rtů. Nechci toho moc prozrazovat, ale myslím, že každý byl v takové situaci, které se člověk nemohl smát až o měsíce později.
Tento Soucit
Ale funguje to jen proto, že se soustředíme na postavy. Jsou krásně navržené a vedlejší postavy také srší charakterem, a to i v krátkých dialozích. Pochválit musím i anglický dabing (texty a titulky jsou dostupné i v němčině), který dokáže držet krok s jakýmkoliv televizním seriálem. Reproduktory odvádějí zatraceně dobrou práci a dávají postavám charakter, jaký jsou Nemovitý
necháváme pracovat.
Hlavní předností prvních dvou epizod bylo načasování
Příběh začíná pěkně plynule. První epizody mi ukázaly, že vývojáři a studio mají dobrý smysl pro načasování. Ať už jde o správnou kombinaci akce, dramatu a dialogů nebo o komediální prvky.
Obzvláště se mi líbilo použití hudby. Nikdy není příliš přítomná a pouze se stává moře
používá k přenášení emocí z okamžiku. Ve výsledku tak úseky nikdy nepůsobí jako uzavřené úrovně, pěkně do sebe zapadají.
O to se nemusí starat ani expedice správná série
skrýt. Důležité je jen to, že to hra dokáže přenést do zbývajících epizod. Uspokojivé ukončení příběhu je poměrně obtížné, zvláště když se jako hráč rozhodujete sami.
Rozhodnutí se dosud nezdála příliš účinná, ale důsledky se často objevují až v pozdějších epizodách. Ale první 2 epizody ukazují, že existuje velký potenciál vyprávět skvělý příběh na všech úrovních.
Ale co herní část hry?
Hrdinovék mimořádným událostem.
Hra je zábavná, ale má také potenciál pro frustraci
Kromě rozhodnutí a příběhu musíte také řídit tým. Chcete-li to provést, musíte reagovat na tísňová volání v herních segmentech a rozhodnout, kterého člena týmu na misi pošlete. Je důležité, abyste si vybrali správnou osobu. Pokud je například potřeba vytáhnout kočku ze stromu, vyplatí se mít hrdinu, který umí létat.
V prvních dvou dílech to byla rozhodně zábava, kterou jste museli dělat v prvních 2 epizodách, ale zatím to pro mě nebyl velký vrchol. Ostatně dialogy hrdinů, kteří byli posláni pryč, byly docela vtipné. Můžete také zvýšit úroveň hrdinů, ale v prvních 2 epizodách jsem přesně neviděl, jaký dopad to má.
Ale také zde vidím potenciál pro frustraci, protože špatnými rozhodnutími se můžete rychle vmanévrovat do docela stresových situací. Pokud vás zajímá jen příběh, mohlo by vás to odpuzovat. Dispečink rozhodně musí najít dobrou rovnováhu během celé sezóny, ale zatím to bylo dobré. Sekvence netrvala příliš dlouho a byla celkově příjemnou změnou oproti ostatním.
Kromě toho nechybí ani quick-time eventy známé z Telltale her, které si ale můžete i vypnout, pokud se na to necítíte. Ale myslel jsem si, že je to opravdu skvělé v akční sekvenci znovu zdůraznit scénu.
Celkově vzato, někdy rychlá rozhodnutí, která musíte udělat, také zapadají do proudu 2 epizod.
Závěr: 2 silné první epizody se skvělými postavami
Jak se zobrazí Odeslání? Dispatch se objeví v epizodické struktuře jako staré hry Telltale. První 2 epizody si můžete zahrát 22. října 2025. Dvě epizody se budou objevovat každý týden, dokud se 12. listopadu neobjeví finále s epizodami 7 a 8.
Struktury epizod jsou kontroverzní politikou vydávání, kterou většinou nemohu vystát. Nabízí ale také potenciál pro diskuzi o určitých příběhových cliffhangerech online. Ale musíte se sami rozhodnout, zda se vám to líbí. V případě potřeby můžete počkat do 12. listopadu a poté hrát vše na jeden zátah.
Dispatch by mohla být nejlepší hrou ve stylu Telltale her. Má potenciál mě emocionálně chytnout, protože postavy jsou opravdu silné a po prvních dílech mi hlavní hrdina Robert už přirostl. Jen doufám, že mi AdHoc Studio nezlomí srdce.
I když existuje několik míst, která by mohla změnit zážitek, pokud budou příští epizody takto pokračovat, jsem přesvědčen, že Dispatch by mohl být jedním z mých největších vrcholů roku 2025. Co dalšího si můžete v roce 2025 zahrát zde: 16 nových her z roku 2025, které byste měli mít na radaru ve zbývajících měsících
