Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Nové požadavky Microsoftu by mohly znamenat konec malých, kreativních projektů – fáma –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Nové požadavky Microsoftu by mohly znamenat konec malých, kreativních projektů – fáma –

Marek Kováč
Last updated: 23 října, 2025 12:49 pm
Marek Kováč
Share
4 Min Read
Forza Horizon 5
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Jak realistické jsou specifikace?
  • Rizikové projekty pravděpodobně ustoupí do pozadí

Bloomberg se v nedávné zprávě podrobně věnuje vývoji divize Xbox. Zdroje obeznámené se situací mimo jiné uvádějí, že vysoké požadavky na ziskovou marži by mohly vést k propouštění i ke konci menších kreativních projektů.

Už uplynulý rok a půl dal jasně najevo, že vedení Microsoftu průběžně omezovalo finanční záběr divize Xbox a vnucovalo jí také novou strategii.

Nejen, že to vedlo i k velkým značkám Xbox, jako je „Forza Horizon 5“ se nyní objevují pro další platformy, jako je PS5. Kromě toho, Xbox divize nedávno vzal několik rozsáhlé propouštění a představil různé projekty, vč Vzácné „Everwild“ nebo restart „Perfect Dark“. Jeden nedávný článek z Bloombergu Podle toho tato opatření nevydrží.

Místo toho prý finanční ředitelka Microsoftu Amy Hoodová požadovala, aby divize Xbox dosáhla na podzim roku 2023 ziskové marže ve výši 30 procent. Hodnota, která je nad průměrem v oboru, což mimo jiné vedlo k ukončení projektů a tisícům propouštění v nedávné minulosti.

I ten nedávný Zvýšení ceny Xbox Game Pass je pravděpodobně reakcí na požadované ziskové cíle. Insider SneakersSO, který je považován za důvěryhodný zdroj, navíc začátkem října informoval, že divize Xbox plánovat další propouštění.

Jak realistické jsou specifikace?

Podle odhadů S&P Global Market Intelligence se průměrná marže herního průmyslu v posledních letech pohybovala mezi 17 a 22 procenty. Soudní dokumenty z roku 2023 ukázaly, že herní byznys Microsoftu měl v prvních devíti měsících fiskálního roku 2022 ziskovou marži 12 procent.

Jak vysvětlil globální analytik S&P Neil Barbour, požadavky na ziskovou marži ve výši 30 procent jsou na nejvyšší hranici toho, čeho může studio dosáhnout v obzvláště úspěšném roce. „Marže 30 procent nebo více je obvykle vyhrazena pro studia, která opravdu dělají všechno správně,“ říká Barbour.

Před přijetím těchto pokynů nemusela studia Xbox plnit konkrétní finanční cíle. Místo toho jsme se až do podzimu 2023 zaměřovali na vývoj nejlepších možných her bez přílišných starostí o finanční metriky.



Tyto dny však skončily nejpozději s rozhodnutím Microsoftu nechat finanční ředitelku Amy Hood a její tým více zasahovat do podnikání divize Xbox.

„Změna také ovlivňuje strategie pod vedením šéfa her společnosti Microsoft Phila Spencera, protože oddělení hledá způsoby, jak snížit náklady a zvýšit zisky,“ pokračoval Bloomberg. Aby splnila Hoodovy požadavky, divize Xbox nejenom propustila, ale také se rozhodla vydat dříve exkluzivní hry pro Xbox pro Switch a PS5.

Ne každý nový projekt musí podle zdrojů dosahovat 30procentní ziskové marže. Mnoho týmů a vývojářů z Xbox Game Studios však nyní stojí před úkolem dosáhnout tohoto cíle.

Rizikové projekty pravděpodobně ustoupí do pozadí

Podle zdrojů Bloombergu nové požadavky také znamenají, že budou upřednostňovány hry, které jsou levné na výrobu nebo budou pravděpodobně generovat vysoké prodeje. To zase bude znamenat, že Xbox Game Studios bude vyrábět méně malých a kreativních titulů, jako je „Pentiment“, „Hi-Fi Rush“ nebo „Keeper“ může publikovat.

Na dotaz mluvčí Microsoftu nechtěl výslovně potvrdit specifikace, ale upozornil na to, že Microsoft sleduje dlouhodobou strategii, která by měla kombinovat udržitelnost, kreativitu a pestrou sestavu.



„Díváme se na podnikání jako celek, vyvažujeme kreativitu, inovace a udržitelnost napříč různorodým portfoliem,“ řekl mluvčí.

„Jako u každého kreativního podnikání to někdy znamená dělat obtížná rozhodnutí, dokončit práci na věcech, které již z různých důvodů nefungují, a přesunout zdroje na projekty, které jsou více v souladu s naším směrem a prioritami.“

Setkat se s probuzením, abyste to nemuseli dělat
Prodejce kasina robot C4SH jako první lovec komory DLC
Mistr hry Dungeons & Dragons během své dovolené nečekaně adoptuje „boha chaosu“, ale má výrazně více vlasů než originál
EA Play zkouška začíná dnes – takže můžete hrát před časným přístupem
PS5: Aktualizace firmwaru 25.06-12.02.00 -Sony publikuje nový systémový software –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Kde se větry setkávají: Bai Rong
  • Sony opravuje největší nedostatek ovladače PS5 novým modelem –
  • „Takže jsi udělal ze Zuka Avatara, úžasné!“
  • Crimson Desert vám umožní rozdávat rány na medvěda, opékat nepřátele s drakem nebo odpalovat rakety v mechovi.
  • Jedna z nejlepších výdrží baterie, kterou v současné době najdete u lehké herní myši

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?