Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „007: první světlo“, Hitman Tvůrci z IO Interactive hrají do určité míry nové způsoby. Jak odhaluje režisér hry Andreas Krogh, tým se vědomě zaměřil na záření zejména v oblasti hry.
S „007 první světlo“ je s „Hitman“-Io Interactive je špionážní thriller ve vývoji, který se zaměřuje na mladší verzi ikonického agenta.
Jako tým krátce po Oficiální oznámení Odhalení, do určité míry nového terénu zadejte „007 první světlo“. Zatímco hráči v dobrodružstvích „Hitman“ by se měli vyhnout používání střelných zbraní, James Bond nejen důvěřuje svým utajeným dovednostem, ale také se nevyhýbá otevřeným střetům se svými soupeři.
V rozhovoru s hráčem PC (Via Gamesradar) Hraní režisér Andreas Krogh přišel s tímto rozdílem a připustil, že týmu předložil některé výzvy: „V Hitmanu jsme si pro většinu hráčů považovali boj za pohyb za poslední možnost, což mu docela ztížilo a většina hráčů se mu spíše zabránila,“ řekl Krogh.
„Tentokrát máme postavu, ve které je boj na dálku, je to životaschopná možnost.“
Nejlepší zbraň v historii IO Interactive?
V dalším průběhu konverzace Krogh dodal, že tento nový přístup k hraní povzbudil tým, aby čelil zvláštní výzvě. V souladu s tím to není nic než cíl nabídnout nejlepší hru na zbraních nebo manipulaci se zbraněmi za více než 25 let historie studia.
„Nejprve jsme chtěli vytvořit skvělý systém mechanicky i technicky. Ale také jsme chtěli, aby se rychle cítil tekutinu a reakci,“ dodal režisér hry.
„Cílem je, že i když se pokusíte pohybovat nenápadně a pokazit se, jednoduše zvládnete situaci trochu jinak, než původně plánované, ale stále máte velmi uspokojivý zážitek, když bojujete s sebou,“ řekl Krogh.
„007 první světlo“ bude vydáno 27. března 2026 pro PC, PS5, Xbox Series X/S a Switch 2. V rámci prezentace Více než 30 minut hraní. Po náhradě hry vývojáři také reagovali na vylepšení, které jsou nabízeny na PS5 za.
Technické optimalizace zahrnují podporu od 60fps v kvalitním režimu „007 první světlo“. Kromě toho vylepšené trasování paprsků čeká na špičkovou konzoli Sony.
Vývojáři to vysvětlují: „Zažijte realismus příští generace s raytracingovými odrazy, stíny a vysoce kvalitním globálním osvětlením a zkoumá tento úchvatný svět špionáže.“
