Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nový gamemaster Dungeons & Dragons se sám sebe ptá, co skutečně dělá dobrého Dungeon Mastera, a obrací se na komunitu Critical Role. Oba vedoucí týmu ale dokazují, že neexistuje jedna odpověď.
Jaká otázka je v místnosti? Mnoho hráčů Dungeons & Dragons s největší pravděpodobností slyšelo o Critical Role nebo dokonce již byli věrnými fanoušky. Fanoušek, který nyní začíná jako herní mistr pro svou skupinu, chce vědět, co by se dalo naučit od různých stylů dvou herních mistrů Matta Mercera a Brennan Lee Mulliganové a co dělá „dobrého DM“. Za tímto účelem se obrací na komunitu „Critter“:
„Stále úplně nerozumím tomu, co dělá ‚dobrý DM‘ a jak si můžete vyvinout svůj vlastní ‚šmrnc‘,“ píše Smooth-Finger-7893 na Redditu. Myslí si, že jak Matt, tak Brennanová mají štěstí, že pracují s dobrými hráči, ale stále nemůže úplně přijít na to, jaký je rozdíl mezi jejich styly a co je přesně dělá tak dobrými.
Ostatní fanoušci Critical Role vysvětlují, proč jsou styly Brennanové a Matta tak jedinečné, ale zároveň dávají vodítko k otázce, co dělá dobrého DM. Protože oba jsou opravdoví profesionálové, i když ovládají tak odlišně.
Zde můžete vidět ukázku čtvrté kampaně Critical Role, ve které Brennan Lee Mulligan poprvé nahrazuje dlouholetého DM Matta Mercera:
Nyní probíhá 4. kampaň Critical Role a bude větší než kdy předtím
Další videa
Automatické přehrávání
Vypravěč audioknih vs. herní engine
Jak se liší styly těchto dvou herních mistrů? Zatímco oba GM sdílejí mnoho podobností, v jejich stylech jsou některé charakteristické rysy, které je odlišují. To uznává i komunita. V postřehu fanouška raccoonillustrated, který získal nejvíce kladných hlasů od komunity Reddit, popisuje tyto rozdíly takto:
Matt, který režíroval první tři kampaně Critical Role, je profesionální hlasový herec a vypravěč, díky čemuž se silně zaměřuje na popis scén, postav a hlasů. Z tohoto důvodu obsahují jeho kampaně významné NPC a solidní worldbuilding.
Matt často čerpá inspiraci z videoher a vytváří prostředí, ve kterém mohou hráči uvolnit páru a ožít. Je vidět, že své hráče dobře zná, protože jsou dlouholetými přáteli, a ví, jaké spouštěče použít, na které jeho přátelé zaručeně zareagují.
Brennanová se zaměřuje především na vyprávění a díky svému původu komika dokáže stále reagovat velmi rychle, rychle a s notnou dávkou humoru. Vytváří své NPC spíše jako reakci na to, co jeho hráči dělají, a aby pokročil v příběhu.
Inspirace Brennanové často spočívá v literárních dílech a filozofických a sociologických tématech, která jsou v jeho příbězích významná. Ve srovnání s Mattem se méně zaměřuje na chování hráčů u stolu a více na postavy, které ztvárňují.
Velmi podobné, ale mnohem stručněji shrnuto, Fantastic_Bug1028 píše na Redditu: „Brennanová je vypravěč audioknih a Matt je herní engine.“
Co si jako nový DM můžete z tohoto srovnání odnést? Pravděpodobně nejdůležitější vodítko pro nového herního manažera pochází ze stejného komentáře od fanouška. Pokud jste nováček a sledujete dlouholeté, slavné profesionály, můžete být jen zklamáni. Spíše Rozdílné styly Brennanové a Matta ukazují, že neexistuje přesný plán pro dobrého DM, ale spíše mnoho různých cest, které mohou být všechny skvělé.
„Oba jsou profesionální DM, kteří to dělají roky, takže jejich úroveň zkušeností je výrazně jiná než vaše vlastní,“ vysvětluje raccoonillustrated na Redditu, „Jako s jakoukoli uměleckou formou/dovedností se zdokonalujete s velkým množstvím praxe a ochotou se pokaždé zlepšovat. Nemůžete a neměli byste se měřit se standardy těchto lidí, ale pokud to přesto chcete, bude to trvat roky.“
Od spuštění čtvrté kampaně Critical Role a změny herního mistra z Matta na Brennanovou byl nový DM fanoušky vřele přijat. Ale nový herní mistr není jediná věc, která dělá Critical Role v její nové kampani odlišnou, ale také obecný styl: Nová kampaň Critical Role se poprvé odehrává ve zcela jiném stylu – Co je to kampaň West Marches?
