Zdroje: games.cz, hrej.cz
S blížícím se koncem Nového světa přecházejí vývojáři do jakéhosi režimu „všechno musí pryč“. Dlouho očekávané funkce, které měly přijít s pozdějšími záplatami, náhle přistály na serverech. Ne každému v komunitě se to líbí.
Jaká je tato funkce? Poté, co vývojáři z Nového světa tento týden nečekaně vydali na servery nové dýkové zbraně, přišlo další překvapení krátce poté. Na X, Amazon Games vysvětluje:
Vyhledávání globálního úložiště aktivováno
Na všech serverech bylo povoleno globální vyhledávání úložiště. To poskytuje vylepšený zážitek z craftingu a bydlení s novou funkcí globálního vyhledávání úložiště, která hráčům umožňuje najít předměty ve všech skladovacích místnostech z jakékoli craftovací stanice.
Toto je vylepšení komfortu, o které mnoho hráčů žádá od uvedení na trh před více než 4 lety. Tehdy byly různé sklady ve městech od sebe zcela oddělené, takže pro uskladněné věci jste museli cestovat z místa na místo.
Alespoň to vývojáři mezitím zpříjemnili. A nyní je tu konečně globální vyhledávání, které lze provádět z jakékoli craftovací stanice.
Jakmile to v Novém světě jde opravdu dobře, Amazon splní nejhorší noční můru každého fanouška
Další videa
Automatické přehrávání
„To je naprosto zlé“
Jak jsou tyto překvapivé inovace přijímány? S dýkami a globálním výrobním skladem nyní ve hře ve velmi krátké době přistály dvě funkce, které byly naplánovány na období po sezóně 10 podle poslední verze plánu pro rok 2025.
Jelikož, jak je známo, sezóna 11 nebude, ale funkce jsou dostatečně rozvinuté, nyní přicházejí na řadu. Protože… proč ne?! Na jednu stranu je to skvělá věc pro všechny hráče, kteří chtějí zůstat věrní Aeternum až do hořkého konce. Na druhou stranu tato politika vydávání je nyní některým hráčům otravná.
- Chris píše dál
- Sakis2011 se také zdá být velmi frustrovaný
- japandr0id vysvětluje na Redditu: „Zničí řemeslo, pak zničí hru a pak vydají tento super užitečný nástroj, který by byl úžasný v sezónách 5-9.“
- TanethFPS se také zlobí
Není jasné, zda z plánu vyjdou další funkce. Kromě zbraně Dagger a globálního craftovacího skladu již vývojáři pracovali na úrovních obtížnosti raidů, novém režimu PvP, vyrovnávání oblastí, nových srdečních runách, systémech reputace na konci hry a válkách se sběrem.
Každý, kdo se nyní podívá na MMORPG, i přes ohlášený konec (pravděpodobně v roce 2027, možná dříve), se může stále bavit: S Novým světem jsem se za poslední 2 týdny bavil víc než kterákoli jiná hra, ale nejvíc mě vzrušuje komunita
