Zdroje: games.cz, hrej.cz
V roce 2019 se zdálo, že Leonard Boyarsky z Obsidian Entertainment je stále nadšený z možných výhod AI při vývoji her. Nyní svá prohlášení stáhl.
Umělá inteligence se nejen rychle stává součástí našeho každodenního života. Digitální nástroje se dnes také stále častěji používají při vývoji her. Zdá se však, že ne všichni vývojáři jsou z něj nadšení.
Například Leonard Boyarsky z Obsidian Entertainment. Zatímco kreativní vedoucí před několika lety považoval vyhlídku na rozmanité možnosti pro hráče prostřednictvím umělé inteligence za vzrušující, nyní v rozhovoru ustoupil.
Vývojář doufal v změnu hry
V roce 2019 byl Leonard Boyarsky hostem podcastu a mimo jiné mluvil o umělé inteligenci v herním průmyslu. V té době se zdál být docela nadšený z možných výhod a vznesl myšlenku, že AI by mohla prohloubit dialogy mezi hráči a NPC.
„Počítač mohl prostě jít a hráč mohl doslova říkat – a dokonce ani mít seznam věcí na výběr – ale ve skutečnosti říkat, jaké jsou jejich odpovědi, a mít počítačovou odpověď v reálném čase,“ uvedl tehdy Boyarsky.
V nedávném rozhovoru pro Game File vývojář Obsidian Entertainment nyní svých komentářů litoval. „Byl to z mé strany doslova jen myšlenkový experiment,“ vysvětlil Boyarsky s tím, že byl v pokušení „urazit“ své bývalé já za jeho naivitu.
Dále vysvětlil, že systém, jako je ten, který popsal v roce 2019, by se „rychle stal velmi nepraktickým“. „Takže byste museli mít něco, co je tak robustní,“ říká Leonard Boyarsky. „Ani nevím, jak to otestovat.“
Obsidian nepoužívá AI
Studio Obsidian letos přineslo na trh tři nové hry. Hraní rolí „Otevřený“ byl vydán 18. února pro Xbox Series X|S a PC. Zahájeno 29. července „Uzemněný 2“ v předběžném přístupu na Xbox Series X|S a PC. Následovalo 29. října „Vnější světy 2“ pro PlayStation 5, Xbox Series X|S a PC. A toho všeho chce vývojář dosáhnout bez použití umělé inteligence.
Ve stejném rozhovoru pro Game File veterán Obsidian Josh Sawyer uvedl, že nevěděl o žádném týmu u vývojáře, který by používal generativní AI. Game File prověřil PR oddělení Obsidian, které potvrdilo, že studio nepoužívá generativní AI.
Quelle: TheGamer
