Zdroje: games.cz, hrej.cz
Peter Molyneux prozradil, že jeho nadcházející projekt Masters of Albion bude poslední hrou jeho kariéry. Hru vidí také jako šanci na vykoupení poté, co často nedokázal dodržet své sliby v minulosti.
Peter Molyneux je považován za jednoho z nejznámějších, ale zároveň nejkontroverznějších vývojářů videoher. Jako tvůrce takzvaných simulací boha redefinoval svými hrami celé žánry jako „Populous“, „Theme Park“ a „Dungeon Keeper“.
Molyneux, který vždy sledoval nové nápady a koncepty, si však vysloužil i pověst pěnového bombometčíka, protože své projekty často na veřejnosti glosoval a sliboval podstatně víc, než bylo nakonec skutečně dodáno.
Ale po dočasném stažení před deseti lety, přestat s ním „Mistři Albionu“ představí svou nejnovější hru na Gamescomu 2024. A jak Molyneux nyní potvrdil, bude to poslední hra jeho nyní 43leté kariéry. Titul také vidí jako příležitost „napravit“ své přehnané sliby.
Molyneuxova zpověď a žánrový mix jako kompenzace
Tak se Molyneux objevil v rozhovoru pro časopis Edge (via VGC) byl překvapivě bystrý a přiznal, že v minulosti neimplementoval centrální herní mechanismy dostatečně důsledně.
„Myslím, že ta věta ve Fable – ‚pro každou volbu, jeden důsledek‘ – nebyla provedena dostatečně dobře,“ řekl Molyneux. „Myslím, že mechanika vlastnictví, kterou jsme měli v Dungeon Keeper, nebyla dostatečně implementována. Svoboda otevřeného světa, kterou jsme měli v Black & White, si myslím, že byla na začátku dobrá, ale nakonec nepřinesla dost.“
A „Masters of Albion“ má nyní zkombinovat všechny tyto žánry – strategii v reálném čase, simulaci boha a hraní rolí – ve světě Albionu známém z „Fable“. „Proč bychom je sakra neměli být schopni smíchat dohromady?“ řekl vývojář, který pak v slzách dodal: „A já nevím, jestli to bude fungovat. Tato hra je pro mě tak důležitá, protože je do jisté míry o vykoupení.“
Poslední pokus zachránit reputaci
„Masters of Albion“ tedy nebude pouze Molyneuxovou poslední hrou, ale také pokusem o obnovení jeho reputace. Viditelně dojatý 66letý hráč v rozhovoru přiznal, že jeho tendence příliš slibovat své hry během vývoje ho často přiváděla do problémů.
„Teď přiznávám, že jsem věci přehnal a řekl věci, které jsem o Curiosity nevěděl [sein vorheriges Spiel] neměl říkat… a tak je pro mě Masters of Albion výkupným titulem. Ale také je to moje poslední hra. To je právě ono.“
Zdůraznil, že už nemá „životní energii“ na to, aby se pustil do dalšího velkého projektu tohoto rozsahu: „Všechno, co jsem udělal… mám pocit, jako by to byla sázka, víš? Položil jsem všechny své žetony na stůl.“
A přestože Molyneux vkládá do Masters of Albion velké naděje a slibuje „jedinečný zážitek“, odmítl to nazvat „skvělou hrou“ – obával se, že by to v tisku mohlo být opět považováno za nesplněný slib.
„Masters of Albion“ je vyvíjen Molyneuxovým studiem 22cans a zatím byl oznámen pouze pro PC. Nicméně konzolové verze jsou považovány za možné, zatímco konkrétní datum vydání stále čeká.
