Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Phantom Blade Zero: Hráno! – 7 zjištění o náročné akci -RPG –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Phantom Blade Zero: Hráno! – 7 zjištění o náročné akci -RPG –

Marek Kováč
Last updated: 24 srpna, 2025 12:05 pm
Marek Kováč
Share
8 Min Read
Phantom Blade Zero GamescomVorschau
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Co jsme hráli z Phantom Blade Zero?
  • 1. Flotte Wuxia-Action
  • 2. revidované úrovně obtížnosti
  • 3. Různé používané zbraně
  • 4. Kreativní boje šéfa
  • 5. Svoboda volby (?)
  • 6. Hladké bojové choreografie
  • 7. RPG-Light?

„Phantom Blade Zero“ slibuje, že se stane vzrušujícím akčním dobrodružstvím, které je pro mnoho hráčů od oznámení pro mnoho hráčů vysoko na seznamu přání. Na Gamescom 2025 jsme se mohli znovu vrhnout do dobrodružství a získat nové znalosti.

Od jeho oznámení v roce 2023 hledá mnoho hráčů akční RPG, což je zjevně inspirováno bojovými uměními „Phantom Blade Zero“ na rozdíl od. Ačkoli vývojářská studio S-hra stále neodhalila datum vydání, zdá se, že tým je velmi sebevědomý, konec konců je hra v zavazadlech Gamescom 2025 cestoval do Kolína nad Rýnem.

Opět jsme měli šanci hrát na PlayStation 5 verzi nadcházejícího Wuxia Action RPG sami. Na rozdíl od loňského roku jsme tentokrát dokázali zachytit mnohem rozsáhlejší vzhled. Pro všechny, hodinu a půl bylo dovoleno utratit protagonistickou duši ve virtuální kůži. Můžete zjistit, jaké zjištění, které jsme získali během této doby v našem náhledu.

Co jsme hráli z Phantom Blade Zero?

Nové demo bylo úplnou částí hry, ale nemůžeme vám přesně říct, kolik hodin uběhlo od začátku. V roli naší hlavní postavy jsme prozkoumali spíše nehostinnou oblast v horách. Zdálo se, že duše byla na stopě určité skupiny válečníků. Bohužel jsme o příběhu nedozvěděli více.

Soul musí zaznamenat s nebezpečnými soupeři v „Phantom Blade Zero“.

Pro dokončení demo „Phantom Blade Zero“ nám to trvalo téměř hodinu na normální úrovni obtížnosti. Během této doby jsme se nejen vypořádali s různými menšími soupeři, ale také se třemi odpůrci šéfa. Ten naše dovednosti dal naše dovednosti do slušného testu a hodně požadoval. Zbývajících 30 minut jsme znovu hráli první část dema na vyšší úrovni obtížnosti.

1. Flotte Wuxia-Action

Můžete se hravě seznámit s „Phantom Blade Zero“ jako směs šipky -rychlé akce „ninja gaid“ a přesných obranných manévrů „Sekiro: Shadows Die dvakrát“. Action-RPG z S-hry se však nezdálo tak vytrvalé jako tyto dva tituly. Nicméně úroveň obtížnosti dema Gamescom 2025 byla příjemně náročná.

Samozřejmě existuje mnoho akcí proti částečně groteskním soupeřům.

Obzvláště když několik odpůrců padlo na duši nebo různé typy soupeřů ztěžovalo našeho hrdiny, bitvy nebyly cukrem. Okamžitě se nám líbilo vysoké tempo v kombinaci s nádhernou přímou ovládáním a smíchali soupeře s různými kombami.

2. revidované úrovně obtížnosti

Již minulý rok jsme měli šanci na Gamescom, „Phantom Blade Zero“ Být povolen A v demu v té době byla úroveň obtížnosti akce RPG pro náš pocit zjevně příliš snadná. Zpětná vazba, kterou vývojáři obdrželi od některých kolegů a hráčů na veletrhu.

S-hra revidovala úroveň obtížnosti akce RPG.

Na základě zpětné vazby na demo Gamescom-2024, S-Game revidovala úroveň obtížnosti hry na hraní rolí. Během našeho datum napínání byly tyto tři možnosti obtížnosti k dispozici:

  • Pocestný: Nejjednodušší úroveň obtížnosti, vhodná pro nováčky žánru
  • Gamechanter: Úroveň obtížnosti doporučené S-hrou, vhodnou pro hráče s žánrovými zkušenostmi
  • Hewwwker: Nejvyšší úroveň obtížnosti, vhodná pro všechny ty, kteří hledají zvláštní výzvu

V tomto okamžiku vám nemůžeme nic říct o nejnižší úrovni obtížnosti. Ostatní dva byli náročné, ale nikdy nespravedlivé. Když jsme byli poraženi, vždy jsme předem udělali jasnou chybu.

3. Různé používané zbraně

Akce nabité fantasy dobrodružství, jako je „Phantom Blade Zero“ bez chladných zbraní, je samozřejmě jen polovina a naštěstí jsme byli schopni vyzkoušet osm různých argumentů jako součást dema. To zahrnovalo tři sanguine zbraně (meč, dlouhý meč, duální meče), které jsou součástí standardního vybavení ve hře. Protože patří do skupiny zbraní, hrají relativně podobné. Další dostupné zbraně zahrnovaly další meče v různých velikostech a rychlou házenou zbraň.

V duši „Phantom Blade Zero“ může upadnout zpět na slušný arzenál.

Hrany Fantomových okrajů tak, že se zmizely z ofenzivního arzenálu. Jedná se o sekundární zbraně, ze kterých může duše na rozdíl od svých primárních zbraní vybavit pouze dva. Mimo jiné jsme se dokázali přesunout do bitvy s lukem, Hallebarteovým „řezačem“ a druhem útulků.

Bojy vypadají nejen šíleně hladce, a mohly by tak pocházet z filmu bojových umění přímo, ale také skvěle jdou. Bez ohledu na to, jakou zbraň jsme smíchali naše soupeře v demu „Phantom Blade Zero“ během Gamescom 2025, vždy se cítil úžasně přímý a přesný. Během kombo můžeme dokonce přepínat mezi dvěma zbraněmi stisknutím tlačítka, abychom zvýšili poškození. Při přepětí napájení můžeme dokonce zvýšit distribuované poškození na krátkou dobu.

4. Kreativní boje šéfa

Celkem jsme měli tři boje šéfů v jedné hodině hry. Prvním šéfem byl skutečný Kolos, který opakovaně vířil prach se svou zbraní, aby zaujal náš pohled. Druhý šéf byl naopak, protože to bylo nesmírně hbité a tlačilo nás do rohu rychlými sekvencemi stávek.

Několik bojů šéfů slibuje, že se stane docela kreativní.

Naším oblíbeným byl třetí šéf, který zkontroloval sedm normálních soupeřů jako loutkář na vláknech. Znovu a znovu to spěchal v určitých formacích, které vypadaly sami fantasticky. Boj měl téměř vlastní choreografii. Ve druhé fázi se loutkář konečně stal loutkou, protože jeho bývalé „hračky“ otočily jeho tělo přes arénu. Tento boj byl naším jasným zvýrazněním jak hravé, tak inscenované a nutí vás chtít dělat jiné, doufejme, že podobně kreativní šéfy.

5. Svoboda volby (?)

Mimochodem, nemuseli jsme bojovat s druhým šéfem „Phantom Blade Zero“, protože jsme byli pojištěni na stánku Gamescom. Spíše to byl volitelný souboj, který jsme mohli zvládnout. Šéf by však pak pomohl výše uvedenému loutkovému hráči. Pokud v hotové hře existuje několik takových rozhodnutí, bylo by to nesmírně vzrušující.

Nemusíte bojovat proti soupeři šéfa na tomto obrázku v „Phantom Blade Zero“.

6. Hladké bojové choreografie

Mezitím jsme to krátce roztrhali znovu a znovu: boje v „Phantom Blade Zero“ prostě vypadají fantasticky. V mnoha chvílích nevypadají jako potyčky, ale spíše jako choreografické (smrtící) tance. Že S-hra filmů Kung-Fu. Zejména jsou podporovány FAMOS.

7. RPG-Light?

Pokud jde o prvky RPG, nemůžeme však příliš říci. Stále neexistovala žádná stopa klasických žánrových prvků, jako je strom dovedností. Zdá se, že se na akci zaměřuje na akci, ale dokončená hra může mít stále jedno nebo druhé překvapení připravené na orientaci RPG. To se může vztahovat také na průzkum herního světa, který prakticky neexistoval.

„Phantom Blade Zero“ na nás minulý rok udělal více než pozitivní dojem a to ztuhlo pouze na Gamescom 2025. Akční RPG vypadá skvěle, hraje úžasně hladké a je příjemně náročné, aniž by bylo nespravedlivé. To vše je kompetentně implementováno a je vždy zřejmé, že vývojový tým přesně ví, co dělá.

Zůstává několik otazníků, zejména s ohledem na podíl RPG na temném fantasy dobrodružství a rozmanitosti daleko od havarující akce, ale dokázali jsme dobře žít na Gamescom 2025. To vše nám chybí na krátké okamžiky. Podle nového dema jsme více než jen v dobrém duchu, že k nám přijde skutečné akční vrchol.

Remaster po portu RDR1 v ohrožení? Zasvěcené prohlášení ujišťuje –
Battlefield 6: EA hlásí rekordní začátek
Tým Gibbs z NCIS je tak populární, že bylo uskutečněno šest spin-offů
Žádná platba za výhru? Vývojáři dělají velké sliby –
Rozdáváme 5 kódů PS5 pro Phantom Edition –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů
  • Vše, co potřebujete vědět o přehrávači Midi a proč byste jej neměli používat
  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden
  • Hráč z Where Winds Meet krade Ferrari zpod držáků, má jen jednu nevýhodu
  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?