Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Phantom Blade Zero: „Mnoho z nich vydělává hry za peníze, vyděláváme peníze na hry“
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Phantom Blade Zero: „Mnoho z nich vydělává hry za peníze, vyděláváme peníze na hry“

Marek Kováč
Last updated: 12 srpna, 2025 9:36 pm
Marek Kováč
Share
5 Min Read
Phantom Blade Zero Year of the Snake Gameplay Trailer Beitragsbild
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Mobilní hry byly teprve začátek
  • Phantom Blade Zero musí „nebýt největší hrou v oboru. Ale doufám, že to odráží naše čestné srdce“

S „Phantom Blade Zero“, čínský vývojář Studio S-Game v současné době pracuje na zcela nové akci hraní rolí. A jeho generální ředitel Qiwei „SoulFrame“ Liang, v nedávném rozhovoru s velmi zvláštním prohlášením překvapil a vysvětlil, že vývoj dobrodružství Kung-Fu-Punk byl „vždy konečným cílem“.

Po úspěchu „Černý mýtus: Wukong“ V loňském roce jsou očima četných fanoušků Action-RPG otevřené „Phantom Blade Zero“ Režie: Nadcházející hra čínského vývojářského studia S-hra byla první v květnu 2023 jako součást Showcase Sony’s PlayStation Showcase oznámeno A způsobil přímo senzaci – zejména proto, že se jedná o debutu konzoly vývojáře.

V minulosti byla S-hra známá pouze pro mobilní hry, které se také nacházejí ve vesmíru „Phantom Blade“, jako je „Phantom Blade: Executioners“, který je v této zemi k dispozici také v obchodech s aplikacemi. Ale jako generální ředitel Studio Qiwei nyní odhalil Liang „SoulFrame“ Liang v aktuálním rozhovoru, mobilní tituly byly pouze prostředkem k konci a překvapené velmi zvláštním prohlášením.

Mobilní hry byly teprve začátek

Liang, který také působí jako herní ředitel, původně studoval architekturu. Ale když jeho první hra vytvořená s výrobcem RPG přišla k více než 4 miliony stahování, měl přehodnocení. Začal tedy vyvíjet hry pro chytré telefony a tablety s malým týmem. Ale velká hra jako „Phantom Blade Zero“ byla „vždy konečným cílem“, protože nyní v rozhovoru s PC hráč zradil.

I když dostal „nabídku od architektonické firmy v New Yorku“, odmítl poté, co vnímal vzestup čínského herního průmyslu: „Cítil jsem, že by to mohla být velká šance. Pak jsem potkal svého prvního investora, který by nás podpořil při založení velmi malých studií v Číně.“


Phantom Blade Zero: Duše? Akce? RPG? Herní ředitel Ordnet Das Žánr Ein


Se svým týmem Lange zpočátku vyvinula akční hru Sidescrolling „Rain Blood Chronicles: Mirage“, následovaná „Phantom Blade: Executioners“, která byla také vydávána v Číně kromě mobilních platforem pro PC. „Tento rozsah, postřek a pohyby a dovednosti Kung FU byly v pohodě, ale podle mého názoru nestačí,“ řekl. „Jsem na to hrdý, ale nestačí vyjádřit svou představu o budování tohoto fantomového světa.“

Phantom Blade Zero musí „nebýt největší hrou v oboru. Ale doufám, že to odráží naše čestné srdce“

Když byl v průběhu rozhovoru požádán o Larian Studios „Divinity: Original Sin“ až do „Baldurova brána 3“ Rovněž se vyvíjel silně, přikývl hlasy a učinil poněkud vzácnější prohlášení: „Ano, mnozí vydělávají hry za peníze, ale vyděláváme peníze na hry.“

Řekl: „Vydělali jsme peníze na trhu mobilních telefonů a zpočátku jsme si mysleli, že tuto hru musíme vyvinout bez podpory investorů. Proto jsme vložili všechny naše peníze z her mobilních telefonů ve Phantom Blade Zero.“

Phantom Blade Zero Vorschau Preview Angespielt Artikelbild

Vzhledem k zvládnutelnému rozpočtu a samofinancování byly plány na „Phantom Blade Zero“ zpočátku skromné, ale studio jeden obdrželo Finanční injekce z Tencent, aby projekt mohl nakonec i nadále růst. Kreativní kontrola však zůstává u S-hry, proto Liang „Clear Dark: Expedice 33“ Jako příklad typu hry, kterou by chtěl doručit.

„Když jsem hrál Expedici 33, připomnělo mi to Final Fantasy 10, protože jsem během této doby vyrostl,“ řekl Liang. „Vždycky říkám, že bych chtěl něco přivést zpět z atmosféry éry PS1 a PS2. Tehdy nebyly hry tak obrovské, ale byly vytvořeny kreativní myslí.“


Phantom Blade Zero: Vývojáři se spoléhají na inspiraci z ERA PS2 pro rozsah


„Takové hry, jako je Expedition 33, se v těchto dnech staly opravdu vzácným. Doufáme, že naše hra také vyjadřuje naše myšlenky a je dobře implementována. Nemusí to být největší hra v tomto odvětví. Ale doufám, že to odráží naše čestné srdce,“ uzavírá herní ředitel.

„Phantom Blade Zero“ by se měl objevit na podzim 2026 pro PS5 a PC. A Přesnější datum vydání by měl být vyhlášen v průběhu tohoto roku, zatímco a Xbox-Version Možná by mohlo být předloženo pozdější datum.

83247645af544852896529e382ec699b
Noví majitelé Hytale ukazují na 16 minut, jak vypadá Minecraft MMO 2025, fanoušci to okamžitě oslavují
Minecraft: Pokračování úspěšné adaptace filmu videoher
Where Winds Meet: Patch Notes z 20.11.2025
Německé twitch streamery chtějí najít svůj vlastní hardcore cech ve WoW, téměř selhávají, než to začne
PS Plus Black Friday: slevová akce zahájena
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů
  • Vše, co potřebujete vědět o přehrávači Midi a proč byste jej neměli používat
  • Monster Hunter: Capcom oznamuje showcase na příští týden
  • Hráč z Where Winds Meet krade Ferrari zpod držáků, má jen jednu nevýhodu
  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?