Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nově vydaná střelce Loot „Borderlands 4“ se zvláště potýká s problémy s výkonem na PC. Ve svém prohlášení generální ředitel převodovky Randy Pitchford k tomuto tématu komentoval toto téma-a znovu polarizoval svými prohlášeními.
V souladu s vydáním na konci minulého týdne se k nám dostali Mezinárodní recenze na „Borderlands 4“. To bylo vidět, že navzdory menším slabostům čeká zábavný střelec, který, stejně jako jeho předchůdci, skóre s motivujícím lovem kořisti a jeho částečně drsného humoru.
Jako největší kritiku však problémy s výkonem, se kterými hráči na PC musí bojovat. Zatímco oni dali vzduch svému nelibosti na sociálních médiích nebo na platformách, jako je Reddit, generální ředitel převodovky Randy Pitchford způsobil další obratlové prohlášení o problémech a znovu vytáhl kritiku hráčů.
Místo toho, aby reagoval na technické problémy „Borderlands 4“ a možných řešení, Pitchford kritizoval hráče, kteří podle jeho názoru mají nepravdivé představy o tom, jak by se moderní tituly měly provádět na starším hardwaru.
Jeden jednoduše nemůže očekávat, že bude hrát „Borderlands 4“ na několik let starý hardware ve 4K a s maximálními detaily, řekl Pitchford.
Prémiová hra pro prémiové hráče?
Další prohlášení však přišlo s velkou částí uživatelů. Pitchford popsal „Borderlands 4“ jako „prémiovou hru pro prémiové hráče“. Termín, který podle hráčů vědomě vylučuje zákazníky s nižším rozpočtem.
„Stejně jako Borderlands 4 neběží na PlayStation 4, nemůžete očekávat, že bude běžet na starém hardwaru PC. Na rozdíl od PlayStation a Xbox nemůžeme zabránit PC přehrávači s suboptimálním hardwarem pro hru,“ řekl generální ředitel z Gearboxu (Via Via Mp1st).
Pitchford pokračuje: „Někteří jsou pak frustrovaní. Někteří mají problémy, které musíme opravit. A někteří se musí naučit, jak jejich počítač funguje ve špičkovém rozsahu pro tuto speciální hru v roce 2025 a používat dostupné nástroje k nalezení správného rovnováhy mezi rychlostí obrazu, rozlišením a grafickým nastavením.“
Podle Pitchfordu nebyl „Borderlands 4“ nikdy navržen tak, aby běžel na desetiletých herních herních systémech. Místo toho vývojáři úmyslně chtěli využít technické možnosti moderního hardwaru. „Pokud se pokusíte řídit monster kamion s motorem listového dmychadla, budete zklamáni,“ dodal Pitchford.
„Pokud zjistíte, že váš systém nemůže hru dělat dobře – ať už je to náhodně nebo zbožné přání – a/nebo nejste připraveni na nastavení zašroubovat, aby bylo možné přiměřeně přehrát, použijte funkci úhrady v Steam místo toho, abyste měli nižší herní zážitek.“
Pitchfordova prohlášení nezpůsobují kritiku poprvé
Nepřímé obvinění také způsobilo kritiku, že hráči PC tvrdohlavě trvají na 4K řešení místo toho, aby například dělali kompromisy a hráli titul v roce 1440p. Není to poprvé, kdy Pitchford přivádí komunitu proti sobě svými prohlášeními o „Borderlands 4“.
Před několika měsíci vypukla diskuse před oficiálním potvrzením ceny o tom, zda by kořistní střelec mohl stát 80 nebo 90 EUR.
Otázka, se kterou se hráči vypořádali, ale zjevně se nezdálo, že by se pohybovala Pitchford. Místo toho jen poukázal na to, že „skuteční fanoušci“ v seriálu by již našli způsob, jak si dovolit „Borderlands 4“.
Prohlášení, které, jak se očekávalo, bylo v současné době ekonomicky náročné. Krátce později Pitchford se omluvil Za jeho komentář.
