Zdroje: games.cz, hrej.cz
Jak se generální ředitel Gearboxu Randy Pitchford odhalil v rozhovoru s zasvěcenými hrami, hráči se mohou připravit na nejobtížnější část série „Borderlands“. Zároveň toto rozhodnutí o designu také zajišťuje šéfa studia.
S „Borderlands 4“ Populární série Loot Shooter z převodovky jde do svého dalšího kola v září. Poté, co generální ředitel Studio Randy Pitchford nedávno zdůraznil, že nový odnož by měl vést k dalšímu velkému milníkuřekl na Gamescom 2025 o hravé implementaci.
Pitchford objasnil, že „Borderlands 4“ bude dosud nejobtížnější součástí série – dokonce i na normální úrovni obtížnosti. Podle něj by se hráči měli připravit na různé ostré výzvy. Rozhodnutí o vědomém designu, které se má odrážet v bojích šéfa a mechanice šéfů.
Pointa byla, že tým převodovky s „Borderlands 4“ sledoval cíl vytvořit výrazně náročnější herní zážitek. Co ale tento přístup znamená pro cílovou skupinu?
Je to příliš obtížné pro příležitostné?
I když Pitchford věří, že zvýšená úroveň obtížnosti je rozhodně dobrá pro samotnou hru, generální ředitel, podle své vlastní, se obává o příležitostné publikum, které série v posledních letech řešila i pro zkušené hráče. To by mohlo být odloženo převodovkou se zvýšenou úrovní obtíží, jak připustil Pitchford.
„Máme mnoho hráčů, kteří se ve skutečnosti nezajímají o hluboké, tvrdé výzvy. Mnoho lidí, kteří prostě rádi prozkoumávají pohraničí nebo tráví čas s postavami,“ řekl šéf převodovky V rozhovoru s zasvěcenými hrami.
„Jsem trochu nervózní, protože v Borderlands 4 jsou místa, která jsou náročnější,“ připustil Pitchford. „Ale jednou z nejchladnějších věcí na Borderlands 4, kvůli povaze RPG, je to, že pokud je pro vás něco příliš obtížné, můžete někde jednoduše obhospodařovat, abyste získali zkušenosti, úroveň se zvýšit a zesílit.“
Převodovka nezměnila možnost broušení a postupně vytvoření ohromující postavy. „Věci, které byly obtížné, když jste byli stále malou váhou, se stanou triviální, jakmile se stanete skutečnou plavkou,“ uzavírá Pitchford.
Vývojáři plánují dlouhodobou podporu po spuštění
„Borderlands 4“ bude vydáno 12. září 2025 pro PC, PS5 a Xbox Series X/S. Implementace pro Switch 2 je také naplánována, ale bude následovat o něco později a je naplánována na 3. října 2025. Stejně jako u předchůdců je vydání „Borderlands 4“ pouze prvním krokem dlouhé cesty.
Vývojáři plánují Rozsáhlá podpora po spuštěníTo by mělo hráčům nabídnout jedno nebo druhé překvapení. Gerebox by však chtěl pouze poskytnout další podrobnosti o plánovaném obsahu později, protože tým se v současné době plně zaměřuje na střelce Lauot.
