Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Pokud herní trend příštích několika let sleduje Gamescom 2025, máme skvělý čas
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Pokud herní trend příštích několika let sleduje Gamescom 2025, máme skvělý čas

Marek Kováč
Last updated: 29 srpna, 2025 11:41 am
Marek Kováč
Share
5 Min Read
gamescom 2025 war besser als viel sagen beendict fyng fata deum titel
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Pro všechny, ale pro každého málo
    • Téměř všechno je vrcholem, když se vám to líbí
  • Vývoj, který si přeji budoucnost

Gamescom 2025 skončil a letos se zaměřil velmi odlišně, než jste zvyklí. Editor Meinmmo Benedict Grothaus tam byl a je ze změny šťastný. Videohry jsou stále tématem, ale s jiným přístupem, lepším tématem, jak najde.

Letošní Gamescom se konal od 19. do 24. srpna 2025 a zlomil několik záznamů: Podle oficiálních webových stránek bylo přítomno více vystavovatelů ze zahraničí než kdy předtím a digitální dosah také dosáhl maximálního.

Během zahajovací noci živě byla představena většina nových her a obsahu a naše show Fyng a další výstavní případy pokračovaly v následujících dnech. Byly tu desítky nových titulů, které byly vidět, aktualizace přišly pro mnoho služebních her.

To, co chybělo, však jsou velké trháky. „AAA Gaming“ byl stěží přítomen. Největší produkce v pořadech je pravděpodobně nová Call of Duty, nová expanze WOW a možná nástupce černého mýtu: Wukong-i když to je přísně nezávislé.

S oznámením z druhé sezóny série Fallout byl další odlehlý z her, který je více zaměřen na široké publikum. Jinak, téměř nic přeplněného, ​​aby se zabývalo hmotou. Pro mě důvod k radosti.

Úplně divoký: Hezký den pro rybolov havaroval na Fyng Show a byl jedním z vrcholů:

Pěkný den pro rybolov ukazuje svůj nový obsah z nové aktualizace

Více videí

Autoplay

Pro všechny, ale pro každého málo

Velké tituly byly na celém Gamescom poměrně vzácné. V halách 7 a 8 byly obrovské budovy a stánky mezinárodních vystavovatelů a velkých studií, ale opravdu zajímavá oznámení přicházela od místa, kde jinde.

Místo toho se AA Productions a nezávislé tituly dostaly do prezentace. Dokonce i německá hra na přežití nezávislé na přežití měla s novou aktualizací slot v ONL.

Samotný výběr her v případě velké show byl velmi široký. S Dawn of War 4, hra, na kterou jsem čekal navždy, se do show dostala i strategická hra v reálném čase. Žánr byl považován za mrtvý už roky.

Téměř všechno je vrcholem, když se vám to líbí

Již s naší přípravou jsem si všiml: Téměř všechno, co budu sledovat nebo jak se moji kolegové dívají, jsou hry, které cítíme. Nejen trochu, ale správně, s humbukem a vším.

Pocit se pak potvrdil na samotné Gamescom. Já sám jsem měl jen dvě schůzky, kde jsem nebyl úplně nadšený, ale i oni byli stále v pohodě – z pohledu někoho, kdo je na něčem takovém.

Přesto bych mohl snadno říci, že téměř každá hra, na kterou jsem se podíval, byla vrcholem:

„Největší“ hrou na mém seznamu mohla být Blood of Dawnwalker, upírská hra bývalých vývojářů Witcher. Tady stále vidím co nejvíce potenciálu, který hra hraje na roli, může řešit širší publikum. Všechno ostatní bylo specializované produkce a to je přesně to, co Gamescom 2025 dělá tak skvěle.

Na naší scéně jsme měli v rozhovoru mnoho vzrušujících hostů:

1 000 hodin nenávistné lásky: Proč jsou rozzlobení fanoušci největší nadějí pro dunu: probuzení

Více videí

Vývoj, který si přeji budoucnost

Kde musím souhlasit, toto je množství lidí v spotřebitelských halech. Pokud chcete něco zvednout, musíte čekat na několik hodin. To není přesně to, co jdete do Gamescom. Ale i tady: Indie aréna měla spoustu skvělých hráčů na výběr a byli téměř nepřetržitý.

Po celá léta hráči kritizovali, že velká studia jsou pouze na penězích a vyvíjejí se pouze pro obecnou mši, ale bez kvality. Nejedná se o dobré hry, jen o jejich zpeněžení.

Gamescom 2025 je očividný kontrapunkt k tomuto vývoji.

Mnoho menších a středně velkých ateliérů namísto představení obrovských titulů, které přilákaly miliony hráčů, ukázala své práce s hrami, které vytvářejí pro „své“ fanoušky. Hry, které máte rádi a že chcete hrát sami.

Toto odhodlání a vášeň mi chybí v AAA Gaming a to, co mě přimělo více zaměřit se na nezávislé hry a AA produkce před 10 lety. Pokud je Gamescom 2025 předehrou, že vývoj her v tomto směru bude v budoucnu ještě více, budu více než spokojený a těším se na příští rok.

Další bod, který jsem si všiml na Gamescom 2025: Ve srovnání s předchozími roky došlo k výrazně méně ovlivňovacímu dramatu. Vypadá to, že to bylo dokonce výslovně zohledněno: Montanblack patřil před 3 lety, Gamescom, nyní říká, že obdržel zrušení

Má střelec „nejuvolněnější“ komunitu? –
Spuštění předběžného načítání pro PS5 a PS4 a překvapivě malá velikost stahování odhalena –
Nový únik do GTA 6 dává naději, že vývojáři si zachovají jednu ze svých tradic
Gamescom 2025: Silkssong a další
Uživatel sdílí 26 sekund o nové Fallout Season 2, což by mohlo potvrdit důležitou teorii
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?