Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Pomohlo stěžování – Najednou je stínový kněz zase dobrý
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Pomohlo stěžování – Najednou je stínový kněz zase dobrý

Marek Kováč
Last updated: 21 listopadu, 2025 10:32 am
Marek Kováč
Share
4 Min Read
WoW Draenei Shade title titel 1280x720 1
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • První verze byla Pfui, nová verze je Hui
  • Ne dokonalé, ale na správné cestě

Po novém patchi v beta verzi World of Warcraft Midnight je třeba vzít kritiku zpět. Třída je opět opravdu skvělá.

Každý, kdo četl mé články o World of Warcraft za posledních několik let, pravděpodobně ví, že v podstatě hraji Shadow Priestess „navždy“. To se za těch skoro 20 let moc nezměnilo.

Vždycky jsem trochu nervózní, když se Blizzard rozhodl přepracovat moji oblíbenou třídu. Protože v minulosti to byly pravidelné vzestupy a pády. Tam byl absolutní vrchol vzdáleně „dokonalé“ hry během Legion s artefaktovou zbraní. Potom to bylo neustále nahoru a dolů, s mým názorem někde mezi „Blizzard už nechce, abych hrál Shadow Priest“ a „JÁ JSEM bohyně prázdnoty, ŘEV“ zařadil.

WoW Midnight ukazuje hratelnost – všechny nové funkce

Další videa

Automatické přehrávání

První verze byla Pfui, nová verze je Hui

Další přepracování přišlo s alfou půlnoci a moje první hodnocení bylo zničující negativní. Populární kouzla mizí, celé herní styly již nejsou možné a podstata toho, co dělá Shadow Priest příjemným hraním, byla rozpuštěna.

Poslední beta patch vyšel před pár dny a přinesl další významnou revizi. Nejdůležitější body z toho jsou:

  • DoTs lze opět prodloužit prostřednictvím hratelnosti, konkrétně prostřednictvím Shadowy Apparitions, které prodlužují DotS o 1,5 sekundy, pokud zvolíte správný talent.
  • Shadow Word: Pain již Misery neodstraňuje z knihy kouzel a může být stále používán.
  • Mindbender již není aktivní schopností, ale je automaticky vyvolán během Void Erupce.
  • Navíc už nemusíte nutně používat „misery“. Pokud chcete, můžete si vrátit starý pocit „Musím spravovat své DotS individuálně“ a být odměněni drasticky silnějším „Stínovým slovem: Bolest“.
V půlnoci se stínový kněz znovu objeví.

Změny znamenaly, že s Shadow Priestem něco zapadlo – dílky skládačky se spojují a vy máte opět specializaci, která je prostě dobře zaoblená a správná. Průběh hry je příjemný, všechny různé schopnosti mají pocit, že mají váhu a právo na existenci. To je pocit, který první verzi Půlnočního kněze zcela chyběl.

Je zřejmé, že Blizzard vyslyšel tvrdou kritiku ze strany komunity a zpětnou vazbu implementoval rychle a jasně.

Ne dokonalé, ale na správné cestě

Jistě, stále existuje několik bodů kritiky, se kterými ve skutečnosti nesouhlasím. Skutečnost, že Shadow Priest bude mít v budoucnu drasticky méně lifesteal a samoléčebných účinků, je pro poněkud křehkou třídu stále zvláštní. Přál bych si, aby bylo léčení znovu začleněno do „Shadow Word: Madness“ nebo aby Shadow Priest obecně utrpěl o něco menší poškození, abyste si nemuseli dělat krátkou pauzu při hledání po 2-3 nepřátelích – protože vám to prostě připadá jako zastaralá hra.

Celkově ale musím říct, že Blizzardu se podařilo Shadow Priest „zachránit“ pár většími i menšími změnami a přetavit ho z neudržitelné katastrofy do stavu, který hraje plynule a plynule. Poté, co bylo jedno z prvních alpha sestavení jasným krokem zpět od živé verze, máme nyní variantu, kde mohu jasně říci: Ano, alespoň vidím, kam chce Blizzard jít, a mám jistotu, že to zvládnou.
Blizzard je v současné době docela otevřený, pokud jde o přiznání chyb: šéf WoW řekl, že měli reagovat před 8 lety.

Fanoušci chtějí nástupce oblíbeného Fallout RPG, ale vývojář má nepříjemnou zprávu
Pokémon Go zjednodušuje dočasný výzkum, který vám přináší některé z nejvzácnějších položek ve hře
Trymacs vypráví o hádce na Twitchi, ve které jeho kolega údajně prostě neodolal a urazil ho
Předběžné načtení pro Where Winds Meet je živé
Hmotný efekt: Fanoušci musí být trpěliví
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –
  • Co to znamená pro hry jako Hogwarts Legacy 2?
  • Nový trailer k prequelu Hry o trůny poskytuje finální podobu před začátkem –
  • Pro handheld PS6? Sony by mělo vyzvat vývojáře, aby podporovali nový režim úspory energie –
  • Mega dohoda! Netflix získává filmové studio za 82,7 miliardy dolarů

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?