Zdroje: games.cz, hrej.cz
Mnoho MMORPG se spoléhá na mikrotransakce, které generují konstantní příjem. Dvanáctiletý představitel žánru to nyní dělá naopak. Hráči by měli hlasovat v anketě, zda si chtějí ponechat kontroverzní mechaniku. Po jediném dni komunita ukázala: Zbavte se toho!
O jakou hru jde? Aktuální verze RuneScape, RuneScape 3, existuje od roku 2013. 4. února 2014 hra představila mechaniky Lovec pokladů
představeno (dříve to bylo s Squeal of Fortune
jiná mikrotransakční varianta). Hráči mohou otevřít truhly pomocí klíčů. Některé aktivity odemykají klíče zdarma, ale můžete si je také zakoupit za skutečné peníze.
Truhly mohou obsahovat mocné předměty s různými raritami. Pokud jste tedy utratili hodně peněz, je velká šance, že budete mít lepší vybavení než hráči, kteří tolik peněz neutratili.
Mechanika je v rámci komunity odpovídajícím způsobem kontroverzní. Poté, co byly mikrotransakce v RuneScape dlouhou dobu problémem, rozhodli se provést průzkum o budoucnosti Treasure Hunter. Komunita se rozhodla proti tomu jen o den později. Přání by mělo být vyslyšeno, ale mělo by jít o více než jen jednoho mechanika.
RuneScape MMORPG-Trailer 2020
Další videa
Automatické přehrávání
Co to bylo za průzkum? Průzkum na oficiální stránce RuneScape začal 29. října 2025 a není jedním v klasickém slova smyslu. Vývojáři Jagex požádali o minimálně 100 000 hlasů. O den později se to podařilo (přes Reddit) a podle průzkumu to pro hru znamená:
- Kompletní odstranění Treasure Hunter.
- Bude odstraněno 225 speciálních předmětů, včetně předmětů s přímými zkušenostmi a
Dovednostní předměty
(Uvádějí je v seznamu na svých webových stránkách). - Bude zveřejněn plán řešení budoucích vylepšení integrity, jako je uživatelské rozhraní.
- budoucí vydání možností kosmetických přepínačů pro úpravu kosmetické viditelnosti.
V příspěvku na blogu o průzkumu vývojáři výslovně zmiňují, že také přebytek
Sledujte hlasy po 100 000 jako signál směru, kterým by se měla hra ubírat. Průzkum by měl být online do 11. listopadu. Podrobněji se o tom zabývají ve videu na YouTube o průzkumu:
To je něco, co musíme opravit.
Co vysvětlují vývojáři ve videu? Velké změny mají zajistit budoucnost RuneScape. Šéf za hrou, Jon Bellamy, to výslovně uvádí: jeden z nejdůležitějších okamžiků v historii RuneScape.
Podle Bellamyho Nejproblematičtější prvky naší nabídky mikrotransakcí jsou ty, které umožňují hráčům přeskočit základní hru.
Obecně je důležitým aspektem zmíněným ve videu integrita hry. To by se nemělo zlepšit pouze z hlediska monetizace, ale v mnoha oblastech hry.
Podle videa si většina komunity na základě předchozího průzkumu přála, aby se mikrotransakce výrazně omezily. Mnozí ale také zmínili, že by rádi měli přístup k méně agresivním možnosti, které podporují pokrok
by chtěl mít. Vývojáři v příspěvku na blogu zmínili, že si stále můžete koupit bonusové body zkušeností, protože neodvádějí pozornost od jádra hry.
Pro RuneScape se bude i nadále objevovat kosmetický obsah, který lze zakoupit za skutečné peníze. Jagex chce pro budoucnost RuneScape najít rovnováhu mezi nakupovatelným obsahem a požadovanou integritou.
Jak přesně budou budoucí přístupy vypadat, se teprve uvidí. Vývojáři by rádi zveřejnili plán velkých změn. Velkým problémem samozřejmě zůstává monetizace, protože mikrotransakce jsou často velkým zdrojem příjmů pro servisní hry. Svět druhého RuneScape je plný bizarních příběhů: hráč z populárního MMORPG chce sníst 500 000 ryb, ale komunita věří, že chce jen zbohatnout.
