Zdroje: games.cz, hrej.cz
Capcom použil letošní letní herní fest „Resident Evil: Requiem“ Chcete -li oznámit nejnovější odnož legendární hororové série pro PC a konzoly. Krátce po Oficiální odhalení Capcom potvrdil největší inovaci názvu: hráči mohou vybratAť už chcete zažít „Resident Evil: Requiem“ v perspektivě hřebene nebo třetí osoby.
Vydavatel navíc nedávno oznámil režim, ve kterém vývojáři převezmou rozhodnutí a automaticky vhodnější perspektivu kamery Pro situaci. Ale proč se Capcom rozhodl opustit hráče na výběr perspektivy?
Režisér Koshi Nakanishi vysvětlil tento krok se zkušenostmi, které Capcom zveřejnil na začátku roku 2017 „Resident Evil 7“ shromážděné, ve kterém se vývojáři poprvé zaměřili na perspektivu první osoby.
Perspektiva ega byla příliš extrémní součástí hráčů
Ačkoli změna směrem k pohledu na ego zajistila hustší atmosféru a podle Nakanishi byla oceněna kritiky i většinou hráčů, nová perspektiva také vedla k části hráčů „Resident Evil 7“, které nemohly být podceňovány.
„Při pohledu zpět na perspektivu první osoby Resident Evil 7 jsem ji představil, aby byla hra pohlcující a děsivější než kdy předtím. Podle mého názoru se většina médií a hráčů shodla, že to byla neuvěřitelně strašidelná hra. Ale možná i příliš strašidelné“,, “, řekl ředitel.
„Myslím, že někteří lidé se nedokázali vyrovnat a buď to nedokončili, nebo ani nezačali. A to je něco, na co se ohlédnu, a myslím, že se chci ujistit, že si lidé mohou tuto hru užít,“ řekl Nakanishi.
Hráči, kteří by měli být příliš strašidelní nebo extrémní v perspektivě první osoby, se proto mohou kdykoli přepnout na perspektivu třetí osoby.
Vývojáři slibují klasický hororový zážitek z přežití
„Takže pokud začnete hru v perspektivě své první osoby a uvědomíte si, že to bude příliš mnoho, pak perspektiva třetí osoby je téměř jako krok zpět z této hrůzy. Je trochu snazší se s ní vypořádat, protože vidíte postavu na obrazovce jako druh avataru sebe sama,“ vysvětlil režisér.
Doplňkový K prezentaci Na letošním Gamescom nedávno Nakanishi nedávno poskytla další podrobnosti o hravé implementaci „Resident Evil: Requiem“ a poskytla hráče Klasický hororový zážitek z přežití.
Protože i když protagonistka Grace Ashcroft samozřejmě není zcela bezbranná, munice a další zdroje jsou často zasety řídce. Kromě porozumění hráčům a rychlým reakcím hraje důležitou roli také strategické řízení zdrojů.
„Resident Evil: Requiem“ bude vydáno 27. února 2026 pro PC, PS5 a Xbox Series X/S.
