Zdroje: games.cz, hrej.cz
Bývalý manažer PlayStation Shuhei Yoshida popisuje rychle rostoucí herní prostředí v Číně, zdůrazňuje strukturální výhody a vidí, že japonská studia čelí novým výzvám.
Na WePlay Expo 2025 získal Shuhei Yoshida vzácný pohled z první ruky na rostoucí herní prostředí v Číně. Jeho návštěva ukazuje, jak rychle se tamní studia rozvíjejí a jak se liší různé produkční kultury. Jeho hodnocení také naznačuje, že Čína v některých oblastech dosahuje nové dynamiky, což také přitahuje pozornost veteránů mezinárodního průmyslu.
„Rychlost vývoje v Číně je úžasná. Také rychle mění personál a samotný vývoj hry je rychlý,“ říká Yoshida.
Japonsko nemůže držet krok s tempem Číňanů
Yoshida odkazoval na předchozí rozhovory s miHoYo a zdůraznil, jak výrazně se vývojové tempo čínských studií liší od tempa japonského. Především vidí strukturální faktory, které japonským týmům ztěžují přímé srovnání, protože organizace, personální stavy a výrobní procesy často v Číně dosahují zcela jiných rozměrů. Naznačil také, že právní rámec v Japonsku zpomaluje některé procesy, které jsou v Číně mnohem flexibilnější.
Yoshida vysvětluje: „Jedním z důvodů, proč jsou hry v Číně tak silné, je to, že jsou vyvíjeny v prostředí, které může zaměstnávat velké množství zaměstnanců, kteří mohou pracovat dlouhé hodiny.“
Podle jeho názoru by některé způsoby práce v čínských studiích mohly být pro japonské vývojáře obtížné napodobit – i když byla ochota přizpůsobit se. Dal však jasně najevo, že trendy se mohou změnit, i když současná mezera zůstane viditelná a průmysl tento vývoj pozorně sleduje. To vytváří oblast napětí, ve které se tradiční silné stránky a nové modely růstu stále více dostávají do konfliktu.
S „Varsapurou“ nedávno miHoYo představilo nový titul, který má mnohem realističtější přístup. Yoshida to vidí jako možnou změnu strategie. Studio zřejmě zkoumá, jak daleko se může vzdálit zavedenému anime stylu. Navrhl také, že „Varsapura“ by mohla být vědomým signálem k prosazení vlastní vůdčí role nad konkurenčními studii.
Yoshida také nedávno hovořil o korejských vývojářských studiích:
Tato hodnocení ukazují, jak moc se mění dynamika asijského herního průmyslu a jak důležité jsou nyní technické experimenty. Yoshidova pozorování také jasně ukazují, že zavedená studia rozšiřují svou identitu, aby aktivně utvářela budoucí trendy.
