Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Proč hráči týmu Cherry důvěřují, kde je skutečný svět podceňuje –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Proč hráči týmu Cherry důvěřují, kde je skutečný svět podceňuje –

Marek Kováč
Last updated: 19 září, 2025 6:15 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Hollow Knight Silksong Teaser
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

V rozhovoru William Pellen a Ari Gibson opět hovořili o vysoké úrovni obtížnosti „Hollow Knight: Silksong“. V rozhovoru dva spolusprávci mimo jiné vysvětlili, proč svět podceňuje hráče.

Po uvedení na trh to rychle vyšlo „Hollow Knight: Silkssong“ Ve srovnání s již křupavou první částí ve vztahu k úrovni obtížnosti.

Kromě choulostivých potápěčských pasáží a někdy dlouhých cest k šéfům je především skutečnost, že i standardní odpůrci způsobují velké poškození, díky nimž je „skladba s dutým rytířem: hedvábí“ obtížná hra. I když nedávno kritika úrovně obtížnosti nástupce Byl hlasitýTeam Cherry není toho názoru, že dovednosti hráčů špatně posoudily.

Naopak: Při navrhování nové hry se vývojáři úmyslně zaměřují na schopnost hráčů najít cestu relativně rychle a zvyknout si na úroveň obtížnosti hry.

Svět by neměl podceňovat hráče

Dva spolu-režiséři William Pellen a Ari Gibson Meadows V rozhovoru Je to tak, že svět někdy má tendenci podceňovat hráče. Jak ukazuje „Hollow Knight: Silkssong“, ale mýlíte se.

Důvod: Hráči se cítí způsobení sami sebou, aby se zapojili do výzev, kterým čelí v jedné hře – a to, aniž by vývojáři museli brát.

„Skutečný svět obecně podceňuje hráče – zejména mladé lidi – a určitě podceňuje jejich schopnost vypořádat se s věcmi, odfiltrovat informace nebo mít zájem a být spáchán,“ řekl Gibson. „Ale s našimi hráči to stačí, pokud je jen trochu vedete. To je dost.“



Gibson přidal do schopností hráčů: „Zapojíte se, budete kopat hlouběji, najdete všechny ostatní.“ Jak ukázalo posledních několik dní, spoluzakladatel má s jeho prohlášeními zcela pravdu. Veškerá kritika úrovně obtížnosti Navzdory „Hollow Knight: Silkssong“, někteří hráči uspěli, nástupce krátce po spuštění úspěšně.

V dalším, publikovaném rozhovoru zveřejněném tento týden, týmu Cherry’s People Infalling bránili úroveň obtížnosti, která se ve srovnání s první částí zvýšila. Zdůraznili Hravá svobodacož umožňuje hráčům trochu usnadnit průchody tím, že nejprve vydává jinou cestu a poté se vrátí lépe připravené ..

„Hollow Knight: Silkssong“ je k dispozici pro PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2 a Switch.

Hráči řeší problém, který už 17 let trápí dvě nejlepší hry Fallout
Tajný comeback Mega-Man? Capcom se čistí teoriemi fanoušků –
Handofblood reaguje na svůj vlastní škubnutí, se kterým udělal dítě plakat, přitahuje srovnání s Montanblack
Recycle Cheat Sheet – takto víte, co máte mít ve svém úložišti
Už je obsah připraven? Insider o vydání a vzhledu TGA 2025 –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –
  • Co znamená převzetí Netflixu za 82,7 miliardy dolarů pro herní divizi –
  • Sony reaguje na obvinění AI a ustupuje –
  • Tvůrce Falloutu Tim Cain je zpět a nikdo nemůže uhodnout jeho nový projekt –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?