Zdroje: games.cz, hrej.cz
Série „Battlefield“ je primárně známá svými rozsáhlými multiplayerovými bitvami, ale s nadcházející kampaní „Battlefield 6“ se také vrátí individuální hráč. Nyní vysvětlili, proč vývojáři učinili tento krok na Tokio Game Show 2025.
Poté dosud pouze režim multiplayeru „Battlefield 6“ Zaměřilo se na to, elektronické umění představilo první tento týden Přívěs pro novou kampaň pro jednoho hráče. Poprvé, nadcházející střelec nabídne úplné a soudržné vyprávění poprvé poté, co poslední hry s ním stále částečně nebo dokonce zcela vydávají.
Proto se vývojáři kolem Dice rozhodli nabídnout zážitek z jednoho hráče s „Battlefield 6“ místo toho, aby se plně soustředili na multiplayerovou část prezentace (přes Twistedvoxel) jako součást Tokio Game Show 2025 vysvětlil.
Vraťte se k tvrdému hraní a důvěryhodnému pozadí
Jak vývojáři zdůraznili, člověk chtěl oživit „tvrdou, adrenalin-reloovanou hraní bojiště od nezapomenutelných postav, které mohou hráče milovat“. Kampaň by neměla nejen skóre prostřednictvím známé mechaniky ničení a velkých bitev, ale také s inscenováním pneumatik v kině.
Součástí nové narativní struktury by měly být také emocionální vrcholy, jako je herec Jay Walker, který hraje postavu Dylana Murphyho v „Battlefield 6“: „Existují scény, ve kterých jsem si emocionálně vytvořil svůj naprosto nejlepší výkon. Doufám, že se těším na to.“
Kromě toho vývojáři kladli velký důraz na autentičnost a také provedli odpovídající komplexní výzkum. Z tohoto důvodu si tým také vyměnil informace s vojenskými odborníky a konzultanty. Jeden však jasně řekl: Kampaň „Battlefield 6“ by neměla zastávat postoj k politickým otázkám. Místo toho jde o to, aby se hráči mohli ponořit do důvěryhodného pozadí.
Jednotličtí hráči a multiplayer by se měli sloučit do jednoho světa
Ve srovnání s klasickými kampaněmi starších her, ve kterých jeden z velké části řídil pevného protagonisty, „Battlefield 6“ také nechá hráče vklouznout do role různých postav, aby poskytli potřebnou rozmanitost.
Již bylo potvrzeno, že elitní tým Dagger 13 bude proveden v boji proti soukromé vojenské organizaci Pax Armata mise po celém světě. A každý člen Dagger 13 má jedinečné dovednosti, což by mělo zajistit výrazně větší variabilitu.
Kromě toho vývojáři zdůraznili, že rozhodnutí o zavedení režimu pro jednoho hráče bylo také vytvořeno z komplexního designového vize vytvoření „bojiště“ zážitku „nevyužitého rozsahu“. Z tohoto důvodu budou oblasti aplikace z kampaně přímo spojeny s místy z režimu pro více hráčů.
Totéž platí také pro herní mechaniku, která bude totožná jak s jedním hráčem i multiplayerovým částí „Battlefield 6“- od pohybových systémů, po dovednosti až po zbraně. Nakonec vývojáři chtějí vytvořit pocit živého a rozvojového světa.
Od 10. října 2025 se hráči mohou přesvědčit o nové kampani, kdy se objeví „Battlefield 6“ pro PS5, Xbox Series X/S a PC.
