Zdroje: games.cz, hrej.cz
S „Spellcaster Chronicles“ dnes tvůrci „Heavy Rain“ Quantic Dream oznámili nový projekt. Jak studio zdůrazňuje, herně se to bude jasně vymykat předchozím dílům vývojáře.
V rámci nedávného příspěvku na blogu dnes odpovědní pracovníci Quantic Dream poukázali na to, že studio bude v budoucnu sledovat jinou filozofii a již se nebude soustředit pouze na jeden projekt.
Místo toho baví „Heavy Rain“-Maker má nyní interně několik týmů, které mají pracovat na různých hrách. Kromě tohoto oznámení dnes Quantic Dream představil nový projekt, který jasně vyčnívá z předchozích prací studia: „Kroniky kouzelníků“volně hratelný akční titul pro více hráčů, ve kterém dva týmy po třech hráčích soutěží o „ovládání magického chaosu“.
„Spellcaster Chronicles“ vstoupí koncem tohoto roku na PC do uzavřené beta verze. Na oficiální stránky Nově je možné se přihlásit do beta testu.
Souhra akce a taktiky
Podle Quantic Dream kombinuje „Spellcaster Chronicles“ akci z pohledu třetí osoby se strategickým rozhodováním a vyzývá hráče, aby zvládli pohyb a magii, aby určovali tempo boje. Cílem dvou týmů je dobýt území v mystických arénách ničením životů svých protivníků a tím dosáhnout vítězství.
„Hráči přebírají roli mocných kouzelníků, kteří ztělesňují archetypální postavy – s individuálními sílami, rolemi a jedinečnými schopnostmi vyvolávat hordy tvorů a sesílat mocná kouzla,“ vysvětluje dále Quantic Dream.
V „Spellcaster Chronicles“ je možné kdykoli vzlétnout do nebe a volně se pohybovat po bojišti.
Kromě samotné akce je prý jednou ze silných stránek komplexní systém stavění paluby. Ve hře Spellcaster Chronicles si hráči mohou vybrat z více než 50 kouzel a přivolání, bez ohledu na to, zda hrají jako support, tank nebo damage dealer. Podle oficiálních informací to vytváří velkou taktickou rozmanitost a prostor pro kreativní herní styly.
K dosažení vítězství na bitevním poli si hráči také povolají mocné titány, se kterými mohou ovlivnit výsledek bitvy ve svůj prospěch.
„Tato kombinace designu založeného na archetypu a přizpůsobitelných balíčků promění každý zápas ve hře Spellcaster Chronicles ve strategickou bitvu, ve které jsou odměněny experimenty a týmová práce,“ pokračuje o hravé implementaci free-to-play titulu pro více hráčů.
Quantic Dream zatím potvrdil pouze „Spellcaster Chronicles“ pro PC. O případné konzolové verzi studio zatím nehovoří.
