Zdroje: games.cz, hrej.cz
Hype kolem „Battlefield 6“ nedávno zvedl rychlost a především realistický přístup nadcházejícího střelce je mnoho hráčů oceněn. Ale skutečně přijde realismus pro vývojáře? Řekl jeden z vývojářů kostky.
S „Battlefield 6“ Pokud se zdá, že elektronické umění a shromážděné vývojářské studia kolem kostky si hodně uvědomí: poté, co hráči zpočátku skepticky řídí po neuspokojivém „Battlefield 2042“, očekávání předvídalo od toho velkého Multiplayer-Reveal minulý týden také neustále.
Otevřená beta zaznamenaná dny před začátkem Desítky tisíc hráčů A dnes, na začátku raného přístupu, již existují Stovky tisíc hráčů ve frontě. Realistický přístup „Battlefield 6“ je obzvláště dobře přijat. Ale opravdu si to vývojáři váží? Jeden z nich se nyní k tomuto tématu vyjádřil.
Dice: „Realismus není naším cílem“
Důvod pro vývojáře (prostřednictvím Tech4gamers) byl příspěvek na krátkou zprávu Službu X. Tam byla položena otázka, zda by měl „Battlefield 6“ nabídnout tzv. „Sniper Glint“, tj. Sniper Shine. Je to herní mechanika, která odhaluje polohu odstřelovače přes světlý reflex, který začíná vysokým zvětšením z stupnice pušky.
Mechanika, která by podle názoru hry neodpovídala realistickému přístupu „Battlefield 6“: „Myslím, že by to nemělo být. Všechno ostatní ve hře by se mělo cítit realisticky, ale to není realistický pocit.
Poté jeden z hlavních návrhářů her z Dice promluvil a vysvětlilTento realismus není ani nejvyšší prioritou. Místo toho vždy upřednostňujete rovnováhu a zábavu: „Battlefield 6 má důvěryhodný vesmír, ale realismus není naším cílem, protože by to pravděpodobně nemělo za následek zábavnou a vyváženou hru.“
„Posunutí“ již způsobilo kritiku
Kromě „Sniper Glint“ poskytla také další mechanika kritika: „Posunutí“. Ve hrách, jako je „Call of Duty“-Syries je považován za ústřední složku a hráči ji používají cíleným způsobem, například ke zvýšení mobility, k rychlejšímu přechodu z nebezpečných situací nebo k tomu, aby se jim vyhnuli.
Části komunity se však domnívají, že se tato funkce neshoduje „Battlefield 6“ a jeho realistický přístup. Místo toho by mechanika – jako skákání – měla být čistě defenzivní povahy. V souladu s tím by nemělo být možné střílet během „klouzání“. Kromě toho by neměla urychlit vaši vlastní postavu, ale měla by zpomalit.
Dice dosud nekomentoval kritiku, ale nyní, když vývojáři nyní zdůraznili, že vyvážení a zábava budou první, zdá se nepravděpodobné, že bude „posuvný“ mechanismus odstraněn. Revizi však nelze vyloučit. V každém případě to tvůrci již potvrdili „Pravidelné čtvrtletní aktualizace“ pro „Battlefield 6“.
„Battlefield 6“ bude vydáno 10. října 2025 pro PS5, Xbox Series X/S a PC. The Open-beta Začíná ve čtvrtek pro všechny hráče s časným přístupem. Zkušební fáze se otevřela pro všechny ostatní příští sobotu a neděli. Příští víkend můžete hrát znovu.
Odkazy na Amazon, Media Mart, Saturn a některé další prodejci jsou obvykle přidružené odkazy. Při nákupu obdržíme malou provizi, se kterou můžeme financovat bezplatnou použitelnou stránku. Nemáte žádné nevýhody.
