Zdroje: games.cz, hrej.cz
Je čas na další detektivní hru od Microids! Tohle je Smrt Agathy Christie na Nilu aneb další dobrodružství Hercula Poirota.
Začnu svým typickým úvodem: miluji detektivní dobrodružství od Microids. Ukradli mi srdce s Murder Mystery Machine a vylepšovali hratelnost s každou další produkcí. Jak vypadá Hercule Poirot v další záhadě vraždy? Je čas podívat se blíže na Agatha Christie’s Smrt na Nilu.
Smrt na Nilu
Smrt na Nilu je jedním z nejznámějších příběhů Agathy Christie, hned vedle Vraždy v Orient Expressu. Stejně jako její četné filmové adaptace nás hra zavede do trochu jiné reality a představuje téměř známý příběh.
Vedle Poirota bude druhou hratelnou postavou Jane Royce, soukromá detektivka, která bude vyšetřovat vraždu svého přítele. Naše příběhy se však budou překrývat a Jane se s Poirotem nejednou setká a pomůže mu v klasickém vyšetřování.
Počet mrtvých těl v naší historii je poměrně ohromující, je tedy otázkou, zda se nám podaří dobrat pravdy a správně odvodit, jak k nim došlo a kdo za nimi stojí?
Spiknutí
Viděli jste někdy film Smrt na Nilu? Jen před pár lety se objevila nejnovější filmová adaptace s hvězdným obsazením. Všechno to začíná v klubu, v noci neúspěšného návrhu, a pak nás vezme na palubu lodi plující po Nilu. Realita se zde však trochu změnila a hádanky budeme řešit v rytmu diskotéky ze 70. let. A věřte, že vás zaujme poměrně rychle, i když to není váš obvyklý styl.
Hra
Ve hře budeme hrát za dvě postavy. Tím bude samozřejmě Hercule Poirot a dříve zmíněná Jane Royce. V obou případech máme pohled z třetí osoby a plnou svobodu pohybu (kromě skákání). Námi dostupné „prkno“ je výjimečně rozsáhlé, kde to dějově dává smysl. Klub nebo výletní loď budou mít své limity, ale poznávání New Yorku bude na první pohled docela zdrcující. Naštěstí nás hra provede komplikovanými ulicemi celkem rozumně a časem si zapamatujeme co a jak.
Hratelnost se bude skládat z rozhovorů s lidmi (po většinu příběhu se budou postavy opakovat) o aktuálním dění a také hledání záchytných bodů a řešení hádanek. Vedlejší misí bude hledání zlatých knírů ukrytých v kapitolách (stejně jako v předchozím díle Piorotových dobrodružství) a zlatých vinylů. Tato část však nebude pro děj vůbec důležitá a umožní vám odemknout achievementy a speciální sekci v sekci rozšíření hry.
Myšlenková mapa
Důležitým prvkem rozhraní, který se vyvíjí v průběhu vyšetřování, bude myšlenková mapa. Je to speciální nástěnka plná tipů, nasbíraných informací a pak také našich odpočtů. Přestože se toho na mapách děje hodně, rozhraní je přehledné a většinou je jasné, že na desce máme aktuálně dostupné interakce. Objeví se, když se dostaneme například do fáze rekonstrukce událostí či konfrontace, nebo když jsme schopni ze zjištěných informací vyvodit závěry.
Pro mě je to ta nejuspokojivější část hry a tady budeme muset nejvíce přemýšlet. Některá spojení budou samozřejmě logická a triviální, jiná nám ale způsobí menší problémy. Rekonstrukce, zejména na vyšší obtížnosti, budou tak trochu jako ty logické hádanky, kde Němec kouří dýmku a Angličan bydlí v červeném domě. Někdy bude třeba něco vyřešit procesem eliminace, nikoli na základě faktů.
Rozhodně bych řekl, že každá další produkce Microids Lyon je stále obtížnější a má také stále zajímavější mechanismy.
Audiovizuální nastavení
Přestože vizuálně nejsou další dobrodružství Hercula Poirota strhující, vrstva hudba/zvuk je opravdu dobrá. Soundtrack rychle upoutá pozornost, znatelně zesílí v „temnějších“ okamžicích děje a máme zde také plné nastavení (anglicky) dialogů postav.
Se samotným zvukem bude souviset i jedna „minihra“, která zahrnuje odposlechy. Nikdy mě neomrzí pohledy lidí, kteří mě přistihli při poslechu jejich rozhovorů. Pravděpodobně vás také rozesmějí poprvé.
Dojmy
Smrt Agathy Christie na Nilu je překvapivě dlouhá hra, která vás udrží hrát několik dlouhých (možná podzimních?) večerů. 9 kapitol a dva konce, které budou ovlivněny volbami učiněnými v několika bodech děje. Některé úseky dokončíme za několik desítek minut, jiné nám zaberou několik hodin (na nejvyšší obtížnosti jsem v některých kapitolách strávil 5-6 hodin). Hledáte všechny položky, které chcete najít? Bez průvodce to asi dalších pár hodin přidá.
Celkově mi to celé (s pouhou polovinou úspěchů) zabralo přes 30 hodin. A upřímně, byla to opravdu dobrá zábava. Samotný titul nás motivuje k tomu, abychom se vrátili, zejména abychom si vyzkoušeli bezchybné, jedinečné minihry, které nám přinesou úspěchy, nebo abychom našli všechny kníry a zlaté vinyly a následně odemkli speciální místnost.
V epilogu budeme také postaveni před vážnou volbu, kde nám každá možnost přinese jiný úspěch. Takže mě to láká vrátit se, i když si potřebuji na chvíli odpočinout.
Je to však titul, který stojí za pozornost, zvláště pokud máte rádi díla Agathy Christie nebo hry s detektivním nádechem. Čeká nás spousta přemýšlení a v případě, že někde uvíznete, bude na vás čekat systém nápověd.
Stejně jako v předchozích titulech nabízí nápověda několik „úrovní“, na začátku nás jen mírně navádí k řešení, až po nápovědu „důraznější“.
Tři úrovně obtížnosti vám také umožní upravit výzvu na samém začátku hry. V možnostech hry je však budete moci kdykoli změnit.
Jste připraveni na výlet po Nilu, kde je spousta mrtvých těl?
Hru k recenzi poskytl Plaion Polska.
