Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Final Fantasy 7 Remake Intergrade“ bude také vydán pro Switch 2 v lednu. Herní ředitel Naoki Hamaguchi v rozhovoru mluvil o technické implementaci graficky náročného titulu a obhajoval také potřebu kontroverzní herní klíčové karty.
Po „Final Fantasy 7 Remake Intergrade“ byl vydán před čtyřmi lety pro PS5, první díl remake trilogie nyní vyjde příští rok v lednu také pro Switch 2 a Xbox Series X/S.
Zejména portování na novou konzoli Nintenda představovalo pro vývojáře velkou výzvu. Ale výsledek je působivý: A Grafické srovnání již naznačil, že verze Switch 2 je kvalitou velmi blízká „velkým“ konzolím a PC.
Úspěch ale vyžadoval od Square Enix hodně práce, jak prozradil herní ředitel Naoki Hamaguchi v rozhovoru. Nejenže prozradil, s jakou platformou by se dala nejlépe srovnat grafická kvalita, ale také se podrobně věnoval dilematu herních klíčových karet, které je nevyhnutelné pro fyzickou Switch 2 verzi „Final Fantasy 7 Remake Intergrade“.
2K a individuální optimalizace: Technické detaily portování
Jako Hamaguchi v rozhovoru s Stiskněte Start Australia odhaleno, „Final Fantasy 7 Remake Intergrade“ se zobrazí na Switch 2 v dokovaném režimu ve „stabilním a pevném“ rozlišení 2K (2560 x 1440 pixelů).
A dokonce i v kapesním režimu je hra „blízko“ kvalitě 2K, ačkoli Square Enix používá DLSS upscaling k dosažení rozlišení bez problémů s výkonem. Podle Hamaguchiho je vizuální výsledek velmi podobný ve srovnání s dokovaným režimem, i když mohou existovat „malé rozdíly“.
K dosažení těchto výsledků však bylo zapotřebí mnoho optimalizací: „Mnoho optimalizací provedených pro verzi Switch 2 je nových a exkluzivních pro Switch 2. Hlavně věci jako mlhové efekty a další efekty post-processingu byly vyvinuty od začátku, aby se minimalizovala zátěž při zpracování,“ vysvětlil ředitel hry.
To umožnilo minimalizovat zatížení procesoru a zároveň zajistit vizuální podobnost s ostatními verzemi. Rozhodující vizuální prvky, jako je osvětlovací systém, však musely zůstat identické, jak zdůraznil Hamaguchi.
Příliš velké a příliš pomalé: Technické zdůvodnění karty herního klíče
Hamaguchi také hovořil o klíčových kartách hry Switch 2, které jsou v komunitě kontroverzní. Nový hybridní formát je fyzické médium, ale cartridge neobsahuje hru a místo toho slouží pouze jako klíč ke stažení.
Ale pro hru jako „Final Fantasy 7 Remake Intergrade“, která by měla vyžadovat kolem 90 gigabajtů na Switch 2, je karta herního klíče jedinou možností. Maximální kapacita současných kazet Switch 2 je pouze 64 gigabajtů. Plná verze na konvenční kazetě by proto byla nemožná.
Hamaguchi navíc tvrdil, že „rychlost načítání starých kazet“ může zkomplikovat vývoj: „Pokud se musíme spoléhat na rychlost načítání kazet, bude obtížné vyvinout hry, které fungují správně.“
Mohl však také pochopit, že to bylo „z pohledu hráče […] „Existují určité nevýhody,“ ale „prostě bychom nebyli schopni uvolnit tyto bohatší zkušenosti na tradičních kazetách.“
„Final Fantasy 7 Remake Intergrade“ vyjde pro Switch 2 a Xbox Series X/S 22. ledna 2026.
