Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Ředitel odhaluje řešení a vysvětluje dilema herních klíčových karet Switch 2 –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Ředitel odhaluje řešení a vysvětluje dilema herních klíčových karet Switch 2 –

Marek Kováč
Last updated: 19 listopadu, 2025 11:14 am
Marek Kováč
Share
4 Min Read
1763550866 Final Fantasy 7 Remake Intergrade
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • 2K a individuální optimalizace: Technické detaily portování
  • Příliš velké a příliš pomalé: Technické zdůvodnění karty herního klíče

„Final Fantasy 7 Remake Intergrade“ bude také vydán pro Switch 2 v lednu. Herní ředitel Naoki Hamaguchi v rozhovoru mluvil o technické implementaci graficky náročného titulu a obhajoval také potřebu kontroverzní herní klíčové karty.

Po „Final Fantasy 7 Remake Intergrade“ byl vydán před čtyřmi lety pro PS5, první díl remake trilogie nyní vyjde příští rok v lednu také pro Switch 2 a Xbox Series X/S.

Zejména portování na novou konzoli Nintenda představovalo pro vývojáře velkou výzvu. Ale výsledek je působivý: A Grafické srovnání již naznačil, že verze Switch 2 je kvalitou velmi blízká „velkým“ konzolím a PC.

Úspěch ale vyžadoval od Square Enix hodně práce, jak prozradil herní ředitel Naoki Hamaguchi v rozhovoru. Nejenže prozradil, s jakou platformou by se dala nejlépe srovnat grafická kvalita, ale také se podrobně věnoval dilematu herních klíčových karet, které je nevyhnutelné pro fyzickou Switch 2 verzi „Final Fantasy 7 Remake Intergrade“.

2K a individuální optimalizace: Technické detaily portování

Jako Hamaguchi v rozhovoru s Stiskněte Start Australia odhaleno, „Final Fantasy 7 Remake Intergrade“ se zobrazí na Switch 2 v dokovaném režimu ve „stabilním a pevném“ rozlišení 2K (2560 x 1440 pixelů).

A dokonce i v kapesním režimu je hra „blízko“ kvalitě 2K, ačkoli Square Enix používá DLSS upscaling k dosažení rozlišení bez problémů s výkonem. Podle Hamaguchiho je vizuální výsledek velmi podobný ve srovnání s dokovaným režimem, i když mohou existovat „malé rozdíly“.



K dosažení těchto výsledků však bylo zapotřebí mnoho optimalizací: „Mnoho optimalizací provedených pro verzi Switch 2 je nových a exkluzivních pro Switch 2. Hlavně věci jako mlhové efekty a další efekty post-processingu byly vyvinuty od začátku, aby se minimalizovala zátěž při zpracování,“ vysvětlil ředitel hry.

To umožnilo minimalizovat zatížení procesoru a zároveň zajistit vizuální podobnost s ostatními verzemi. Rozhodující vizuální prvky, jako je osvětlovací systém, však musely zůstat identické, jak zdůraznil Hamaguchi.

Příliš velké a příliš pomalé: Technické zdůvodnění karty herního klíče

Hamaguchi také hovořil o klíčových kartách hry Switch 2, které jsou v komunitě kontroverzní. Nový hybridní formát je fyzické médium, ale cartridge neobsahuje hru a místo toho slouží pouze jako klíč ke stažení.

Ale pro hru jako „Final Fantasy 7 Remake Intergrade“, která by měla vyžadovat kolem 90 gigabajtů na Switch 2, je karta herního klíče jedinou možností. Maximální kapacita současných kazet Switch 2 je pouze 64 gigabajtů. Plná verze na konvenční kazetě by proto byla nemožná.



Hamaguchi navíc tvrdil, že „rychlost načítání starých kazet“ může zkomplikovat vývoj: „Pokud se musíme spoléhat na rychlost načítání kazet, bude obtížné vyvinout hry, které fungují správně.“

Mohl však také pochopit, že to bylo „z pohledu hráče […] „Existují určité nevýhody,“ ale „prostě bychom nebyli schopni uvolnit tyto bohatší zkušenosti na tradičních kazetách.“

„Final Fantasy 7 Remake Intergrade“ vyjde pro Switch 2 a Xbox Series X/S 22. ledna 2026.

MindsEye: Nový obsah a další vylepšení
Kapesní herní režim pro více zařízení – Exkluzivita Xbox Ally končí –
Nový herní počítač je menší než toustovač, měl by dokonce vytvořit Cyberpunk 2077 se 100 FPS a stát pouze 595 EUR
Co je za „hlubokou nocí“? Poznámky k novému nekonečnému režimu –
Vydán Atomfall: Complete Edition – Aktualizace přináší dlouho žádanou funkci –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích
  • Ghost of Yotei: Aktualizace 1.101 opravuje chyby Platinum Trophy a další
  • Po více než 800 pokusech chytí trenér v Pokémon GO nenápadné monstrum, ve které netrpělivě doufal.
  • Uživatel vymění RAM za grafickou kartu a myslí si, že má štěstí, dokud neuvidí ceny za RAM
  • Killing Floor 3: Nyní zdarma s PS Plus

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?