Zdroje: games.cz, hrej.cz
S Battlefield REDSEC se fanoušci stříleček dočkali nového battle royale a první dojem od editora MeinMMO Dariusze Müllera ukazuje: EA dokonale pochopilo cílovou skupinu – ale vy možná nejste její součástí.
V battle royale a extrakčních střílečkách je vždy určité napětí. Je to trochu jako hra o přežití, protože když zemřu, prohraju. Neexistují žádné respawny, žádné nekonečné příležitosti. Pohybuji se v někdy obrovském prostoru, neustále slyším z dálky podivné výstřely a nikdy nevím, kdy přede mnou budou další protivníci.
Vždy si musím dávat pozor, když chci vyhrát. Výsledkem je, že střílečky battle royale zprostředkovávají tento pocit tajemna, neznáma. Žánr svým způsobem kombinuje vzrušení ze survival her s konkurenční hratelností PvP stříleček, protože každý z nás hraje v podstatě svou vlastní verzi Hunger Games.
S tímto pocitem si žánr battle royale oblíbilo mnoho hráčů a dal vzniknout některým z největších her naší doby: Fortnite, PUBG, Warzone, Apex Legends.
REDSEC přesně tento pocit dokáže probudit.
Battlefield 6 přináší zpět sladkou tečku – takto to funguje
Další videa
Automatické přehrávání
První přistání, vlastní selhání a první smrt
Právě včas před vydáním REDSEC jsem popadl svého Battlefield kamaráda Jacoba a otestoval nový Battle Royale. K dispozici je duo režim, který je pro nás dva ideální. A tak jsme nastoupili do prvního kola bez větší přípravy.
Na začátku byl trochu smích: REDSEC se pro mě nakrátko stal hardcore střílečkou.
Občas vypínám HUD Battlefield 6, abych si udělal screenshoty ze hry, a zdá se, že jsem ho minule zapomněl znovu zapnout. Toho jsem si ale všiml až po přistání – bohužel už jsme ve vzduchu viděli, že poblíž nás přistálo několik nepřátelských jednotek.
Zběsile jsem tedy hledal v nastavení možnosti HUD, zatímco mě Jacob statečně chránil pistolí – protože pistoli a nůž máte s sebou jen na začátku přistání.
Bohužel, když byl HUD konečně znovu zapnutý – a mohl bych přísahat, že EA změnilo nastavení – naši protivníci už byli vybaveni lahodnou pozemní kořistí v okolí. Mezitím jsme ani nesebrali žádné pancéřové pláty.
Při hledání opuštěných střeleckých želez jsme se dokázali chytře vyhnout dvěma četám, ale než jsme našli zbraně, našly nás soupeřovy kulky. Takže netrvalo dlouho a poprvé jsme zemřeli. To však nebylo zničující, jak jsme si všimli krátce poté.
Po stopách Warzone s nádechem Battlefieldu
Po první smrti jsme si všimli: EA se inspirovalo u konkurence. Je tu druhá šance. To nám však bylo usnadněno ještě snadněji než v Call of Duty: Warzone. Nemusíme se dokazovat v 1v1 proti dalšímu „loserovi“, jednoduše se opět zavěsíme na padák a uvolněně plujeme k zemi.
Tentokrát jsme měli trochu více štěstí při rabování a celkem rychle jsme našli použitelné zbraně. Jedna funkce, která se mi obzvlášť líbí, jsou takzvané upgradovací sady. Díky tomu můžete dát své potenciálně mizerné pozemní kořisti vyšší úroveň. To jim dává větší zásobníky, laser nebo lepší mířidla.
S naším novým vybavením jsme konečně mohli vyhrát první bitvy a po cestě splnit několik rozkazů. Zjistil jsem také, že mohu otevřít sejf pomocí mého pionýrského opravářského nástroje – ale kromě pouzdra na XP tam nemělo velkou hodnotu. Nyní jsme na to byli příliš dobře vybaveni.
Jak kolo postupovalo, dokončili jsme objednávky a dostali klíčovou kartu, která nám umožnila otevřít speciální přívěsek. V tomto přívěsu jsme našli obrněný transportér – pěkné.
Z našeho nového tanku se málem stala ocelová rakev
Vyrazili jsme namotivovaní v našem ocelovém koni a hned jsme našli dvojici, která běžela před námi – lépe řečeno, která nám utekla z dýmky. Utekli do budovy, ale v typickém stylu Battlefield jsme ji jednoduše strhli. Když pršely trosky, oba vojáci rychle běželi přes ulici do vedlejší budovy.
Sakra, na ulici došlo k poklesu kořisti, o který si zřejmě vyžádali. Nevšimli jsme si toho a oni byli schopni sebrat raketomety, když utíkali kolem.
Teď jsme utekli za budovu, protože jsme nechtěli, aby se pro nás tank stal ocelovou rakví, ani jsme nechtěli, aby nám ji ukradli, až vystoupíme a pošleme je na onen svět tradičním způsobem.
Naštěstí jsme to zvládli a zahrabali se do kořisti soupeřů. Tank byl bohužel stejně zničen, protože nám před smrtí poslali dělostřelecký úder, zrovna když jsem se ho chystal opravit pomocí svého ženijního nářadí.
Vše, co dobrý zápas potřebuje
Po našem debaklu tanku jsme museli pokračovat pěšky. Další dva nepřátelé nám padli do náruče u malého zničeného domu. Bohužel neměli žádnou kořist, kterou bychom mohli použít. Pokračujte tedy směrem k zóně.
Kruh se stále zmenšoval a zbylo jen pár týmů. Před námi se objevil hráč a hned chytal své první míče – ale najednou z křoví vyšel jeho kamarád. Prohráli jsme a duo by mělo vyhrát. Dostali jsme se na třetí místo, ale netuším, kde byli ve finálové bitvě hráči na druhém místě.
Zápas skončil a Jacob byl ohromen: To bylo naše první kolo. Bylo to stejné kolo, kde jsme jedli tu pitomou smrt HUD. Ale ušli jsme dlouhou cestu.
A toto první kolo mělo vše, co byste očekávali od dobrého battle royale zápasu: zábavné momenty, dobrou a špatnou kořist, spoustu akce a napínavých soubojů až do konce.
Dariuszův závěr: REDSEC je pro fanoušky Battle Royale, ne Battlefield
Než jsem se posadil k sepsání tohoto článku, odehráli jsme ještě pár kol. První dojmy jsem sbíral skoro 3 hodiny. Dozvěděl jsem se, že si můžete vyzvednout své oblíbené zbraně, včetně personalizovaného nákladu na zbraňových stanicích, sestřelili jsme nepřátelské vrtulníky a bojovali s tankem. Můj závěr je velmi jasný:
EA zacílilo REDSEC na velmi specifické publikum, ale to nemusí nutně být dlouholetí hráči Battlefieldu.
REDSEC se hraje jako klasický battle royale a – alespoň takový je můj první dojem – to jde docela dobře. Rozhodně zde můžete zažít podobně cool momenty jako v jiných battle royale střílečkách.
Je REDSEC lepší než konkurence? Žádný nápad. Nabízí REDSEC to, co mají fanoušci na žánru rádi? Ano, rozhodně!
Vývojáři Battlefield vtiskli Battle Royale svou vlastní pečeť především prostřednictvím vozidel, ničení a tříd. REDSEC se tak stává nejen konkurentem Warzone, ale battle royale s výkonnými vozidly, jako jsou tanky, battle royale s hratelností na bojišti.
Bohužel se REDSEC cítí pouze jako battle royale, ne jako bitevní pole. Přestože máme hratelnost z Battlefieldu, nezískáme typický Battlefield pocit. Pocit, který máte jen tehdy, když v chaotické bitvě s 64 hráči na každém rohu něco exploduje, vzduchem létají kulky a střely, kolem vás se valí tanky, nad vámi se hroutí domy a nízko nad vaší hlavou létají trysky.
Atmosféra a ponoření Battlefieldu není v REDSEC přítomno. Pocit „battle royale“ také není špatný, ale je jiný. Pokud hledáte ten pocit z Battlefieldu, možná ho v REDSEC nenajdete.
Pokud si chcete Battlefield REDSEC: The Battle Royale vyzkoušet, je zdarma. Není tedy nic špatného, když se na režim podíváte sami. A abyste nemuseli chodit se slabými zbraněmi, uvedl jsem střílecí železa, která by mohla v REDSEC fungovat dobře: Po 150 hodinách v Battlefield 6 předpovídám: Těchto 7 zbraní bude v novém Battle Royale obzvláště silných
