Zdroje: games.cz, hrej.cz
„Infamous“ je jednou ze značek Sony Interactive Entertainment, které byly v posledních letech zanedbány. Ale po Návrat „Dny pryč“ Vyvstává otázka, zda by se vydavatel mohl pustit do dalšího nového pokusu.
Studio Sony je zodpovědné za předchozí „neslavné“ hry Sucker Punchkterý je v současné době zaneprázdněn „Duchem Yotei“ a podle úspěchu „Duch Tsushimy“ Pravděpodobně se bude držet této značky. Jak si tedy studio myslí na téma „nechvalně“?
Otevřenost pro externí remaster
V aktuálním rozhovoru s Autor: Maxx Maxx (přes Tech4gamers) vyjádřil herní ředitel „Duch Yotei“ Nejen pro svou práci na současném projektu, ale také pro předchozí publikace od Sucker Punch.
Mluvil o svých oblíbených v rámci „Infamous“ série: Nate Fox považuje za první část série za nejsilnější vystoupení v současné franšíze.
Když se zeptal, zda by jiné studio mohlo převzít remaster z „nechvalně známého“, herní režisér se ukázal docela otevřeně. „By to bylo skvělé“, byla jeho těsná reakce.
Bez ohledu na probíhající práci na „Ghost of Yotei“ jsou Remaster často outsourcingové, s několika dotyčnými studiími, které se specializují na nová vydání:
- Bluepoint Games – Známý pro komplikované remake, jako jsou „Demon’s Souls“.
- Virtuos -s mnohaletými zkušenostmi v projektech společného rozvoje a remaster, Strukturované aktuální.
- Software NIXXES – od Sony adoptované studiospecializujte se na porty a nové publikace pro PC.
PlayStation má tedy několik možností pro implementaci „neslavného“ remasteru. Na straně Sony nebo Sucker Punch však neexistují žádná oficiální oznámení. Totéž platí pro plány na možná zcela novou hru.
Mimochodem, Nate již komentovala možné nové vydání trilogie loni v červenci:
První vzhled na PS3
Série „Infamous“ začala v roce 2009 na PlayStation 3.. Důraz byla zaměřena na Cole MacGrath, kurýr na kole, který po explozi obdržel nadlidské síly. „Infamous 2“ následoval v roce 2011, což přineslo zaměření na nové dovednosti a morální rozhodnutí. Ve stejném roce se „Infamous: Festival of Blood“ objevil nezávislý DLC s upírským tématem.
S přechodem na PS4 následoval v roce 2014 „nechvalněvý druhý syn“. Tentokrát převzal hlavní roli nový protagonista Delsin Rowe. Předběžným závěrem je „neslavný první světlo“, rozšíření kolem postavy Abigail „načte“ Walker.
Systém Karma je charakteristický pro všechny části, ve kterých hráči dělají rozhodnutí mezi dobrem a zlem, které ovlivňují průběh hry a dovednosti postav.
Co byste si mysleli o návratu do „neslavné“ série? Byla by remaster nebo nová hra přímo na vašem seznamu přání?
