Zdroje: games.cz, hrej.cz
Naoki Hamaguchi, režisér trilogie „Final Fantasy 7 Remake“, znovu vyjádřil svůj obdiv k „Clair Obscur: Expedition 33“ v nedávném rozhovoru. Vysvětlil, že by sám rád pracoval na soustředěné AA hře – nebýt jeho pozice ve Square Enix.
„Clair Obscure: Expedition 33“ je bezpochyby jedním z největších překvapení letošního roku. RPG od nezávislého vývojáře Sandfall Interactive dokázala otřást celým průmyslem – samozřejmě především žánrem RPG – a ze všech koutů se na ni valila chvála.
To také zahrnovalo Naoki Hamaguchi ze Square Enix, který sloužil jako ředitel pro „Final Fantasy 7 Remake“trilogie je zodpovědná. Nedávno prohlásil „Clair Obscur: Expedition 33“ za svou osobní hra rokuprotože „má všechny prvky správně“ a je to „skutečně skvělá hra“.
A nyní Hamaguchi znovu projevil úctu tím, že dal najevo, že by také rád vyvinul soustředěnou AA hru ve stylu „Clair Obscur: Expedition 33“.
Mnohostranný design AAA vs zaměřený design AA
V nedávném rozhovoru s GamesRadar Hamaguchi byl dotázán, zda mohl úspěch AA her jako Clair Obscur: Expedition 33 ovlivnit přístup jeho týmu k vývoji her.
Herní ředitel poté zpočátku připustil, že „náklady na vývoj AAA her se opravdu hodně zvýšily“. Rozdíl mezi produkčními úrovněmi je také vidět v „úplnosti a mnohostrannosti“ her.
„Bez ohledu na to, kterým směrem se podíváte, bez ohledu na to, který prvek si vyberete, [ein AAA-Spiel] „Je to velmi kvalitní,“ vysvětluje Hamaguchi. AA hry, na druhé straně, mají podle Hamaguchiho jiný přístup, protože očividně pracují s omezenými rozpočty. „Vyberou si jeden aspekt prvku a skutečně ho prosadí a… pozvednou to na vysokou úroveň.“
Hamaguchiho touha po projektu AA
A tento způsob práce s mnohem cílenějším vývojem by byl zajímavý i pro Hamaguchiho. Hlavní mozek trilogie Final Fantasy 7 Remake přiznal: „Rád bych takovou hru vyzkoušel. [AA] vytvořit něco, co se skutečně soustředí na jednu oblast, riskuje a dělá tento jeden aspekt tak zábavným, jak je to jen možné.“
Jeho přání však nelze tak snadno splnit – vždyť je v rozporu s jeho pozicí ve Square Enix. Vysvětlil, že by mohl vytvořit AA hru pouze v případě, že „zcela ignoruje realitu – mou pozici ve společnosti, to, co ode mě očekávají, požadavky mé práce a podobné věci.“
Jakým projektům se bude Hamaguchi v budoucnu věnovat, se teprve uvidí. Poslední špičatý v rozhovoru uvedl, že to byla úplně nová značka nebo něco nového v rámci „Final Fantasy“série mohla hrát. V každém případě vývojářský tým trilogie „Final Fantasy 7 Remake“ zůstane pohromadě.
Současné zaměření se však soustředí na dokončení „Final Fantasy 7 Remake Part 3“, která uzavře modernizovanou ságu o hře na hrdiny. Závěr, který osloví staré fanoušky i nové hráče stejně uspokojivéjak Hamaguchi nedávno slíbil.
