Zdroje: games.cz, hrej.cz
THQ Nordic přináší zpět hru na hraní rolí „Sacred 2: Fallen Angel“ jako remaster. Hra bude vydána mimo jiné v listopadu pro PS5 a zahrnuje revidovanou technologii a všechny rozšíření původní verze.
Tradiční „posvátná“ série je oživena. Po dlouhé přestávce je technicky modernizovaná verze klasiky „Sacred 2: Fallen Angel“ před. Nové vydání vezme hráče znovu do fantasy vesmíru Ancaria, tentokrát s přizpůsobenou technologií pro současné platformy.
Publikování a platformy
Remaster „Sacred 2: Fallen Angel“ bude vydán 11. listopadu 2025. Nové vydání vyvíjí Sparklingbit and Funatics a publikoval THQ Nordic. Vydání je plánováno pro PS5, Xbox Series X/S a PC přes Steam.
Ceny se liší v závislosti na platformě: PC verze stojí 19,99 EUR a nabízí podporu pro více hráčů. Konzolové verze lze předobjednat za 29,99 EUR a jsou omezeny na režim pro jednoho hráče.
The Remaster přináší zpět hru, která byla původně vydána v roce 2008 pro PC a konzoly. Poté, co THQ Nordic převzal práva ochranné známky v roce 2020, je nyní nové vydání publikováno jako technicky revidovaná verze.
Technické a hravé inovace
Hlavním rysem remasteru „Sacred 2: Fallen Angel“ jsou přizpůsobení moderním systémům. Podle vydavatele byly revidovány textury, efekty osvětlení a viditelnost. Hra má také zcela modernizované uživatelské rozhraní a podporu nativního ovladače.
Další vylepšení podle výrobce:
- Všechna rozšíření a aktualizace zahrnutá v jednom vydání
- Přepracovaný a citlivější bojový systém
- Zlepšená stabilita prostřednictvím oprav komunity
- Optimalizovaný výkon na všech platformách
Zájemci mohou sledovat pohyblivé scény z remasteru níže:
Návrat do Ancaria
„Sacred 2: Fallen Angel“ je zasazen do smyšleného kontinentu v Ancarii. Příběh se točí kolem T -Energy – zdroje moci, která kdysi přinesla pokrok, ale také jiskří korupci a konflikt. Hra je zaměřena na šest různých hrdinových postav s jednotlivými schopnostmi.
Open Game World je považován za ústřední prvek titulu. Hráči prozkoumávají vesnice, města, lesy a dungeony, bojují s tvory a rozšiřují své postavy prostřednictvím vybavení a vyrovnávání. Tato struktura staví na původních silných stránkách série, které již byly založeny v roce 2004 s „Sacred“.
