Zdroje: games.cz, hrej.cz
Kromě prezentace akčního titulu ve stavu hry tento týden Housemarque uvedl další podrobnosti o hravé implementaci „Saros“. Mimo jiné se točí kolem mocenských zbraní a tzv. Druhé šance.
V rámci stavu hry prezentovali vývojáři HouseMarque nejen První hratelnost K vašemu novému projektu „Saros“. Kromě toho se hráči mohli těšit na oznámení data vydání.
Jak oznámilo finské studio, „Saros“ bude vydáno 20. března 2026 pro PS5. Kromě odhalení první hry a data vydání vývojáři poskytli další podrobnosti o hře své nové značky. Byl už známýže hráči vklouznou do role exekutora Arjuna Dedraj.
Toto je založeno na planetě Carcosa, která má hravou zvláštnost: po každé smrt obrazovky se planeta mění a konfrontuje hráče s jinými prostředími a nepřáteli.
Protagonista tyto dovednosti využívá
Aby přežil v nepřátelském prostředí Carcosy, používá Arjun Dedraj mimo jiné stíhací oblek Soltari. To mu umožňuje používat pomlčky, skoky, útoky na blízko a použití futuristických zbraní. Na začátku nové expedice se hráči rozhodnou pro arzenál lidské technologie Soltari a mimozemšťané karkosanové zbraně.
Nejdůležitějším vybavením protagonisty je znamení Soltari, které lze aktivovat stisknutím tlačítka R1 a umožňuje Arjun Dedraj čelit nepřátelským projektům a absorbovat jejich energii.
„Tato druhá jedinečná schopnost vám umožňuje nabít zbraň energií z nepřátelského projektilu (úplným stisknutím adaptivního spouště L2) a poté vykládat tuto výbušnou energii s R2 na soupeře,“ vývojáři nadále píšou.
Power zbraně zase přeměňují Arjunovu pravou paži na zbraň poháněnou temnotou a zkorumpovaly ji. To dává protagonistovi alternativní, přizpůsobitelný způsob, jak způsobit velké škody nepřátelům.
V jedné oblasti „Saros“ výrazně stoupá „Returnal“Poslední projekt od HouseMarque, od: Zatímco „retunal“ viděl, že se jako klasický roguelike zážitek, finské studio v „Saros“ spoléhá na trvalé zdroje a pokrok.
A co druhá šance?
Dalším herním mechanismem, který byl prezentován, je „druhá šance“ nebo „druhá šance“. V případě smrti se tato schopnost využít Arjun k využití energie temné korupce k opětovnému vzniku během první smrti.
„Jedná se pouze o malou část trvalých systémů pokroku, které jsme zavedli v Sarosu, a které vám umožní vrátit se více po každé smrti. Tyto systémy také obsahují možnost zlepšit váš pokročilý bojový oblek Soltari a vaše dovednosti, pokud se rozhodnete,“ přidejte vývojáře.
Další podrobnosti o „Saros“ a cílech, které sleduje HouseMarque Oficiální blog PlayStation.
