Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Screamer: Sync and Entropy představen s hratelností
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Screamer: Sync and Entropy představen s hratelností

Marek Kováč
Last updated: 3 listopadu, 2025 5:22 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Screamer
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Echo systém: Synchronizace a entropie na první pohled
  • Milestone sází na dynamiku

Tvůrci hry „Screamer“ poskytují vhled do herních mechanismů Sync a Entropy. Systém Echo je středem zájmu a definuje, jak se závodění a boj s vozidly prolínají.

Herní ředitel Federico Cardini a vývojový a kreativní ředitel Michele Caletti vysvětlují v novém videu „Screamer“ Na základě herních scén, jakou roli hraje systém ozvěny. Jedná se o základní herní mechaniku, která je určena k ovládání závodních i bojových akcí.

Echo systém: Synchronizace a entropie na první pohled

Screamerův echo systém je založen na dvou důležitých zdrojích: Sync a Entropy. Hráči se během závodu pasivně synchronizují. Kromě toho lze zdroj zvýšit aktivním vstupem. Podle Milestone k tomu druhému dochází prostřednictvím takzvaného Active Shift – včasného řazení nahoru.

Synchronizace má několik funkcí a lze ji použít ke zvýšení rychlosti nebo sloužit jako štít proti útokům. Podle výrobce odměňuje precizní jízdu a dobré načasování, což přináší výhody jak v závodění, tak v boji.

Včasné řazení převodů má výhodu.

Pokaždé, když použijete synchronizaci v „Screamer“, vytvoří se entropie. Tento druhý prostředek umožňuje útočné akce a představuje agresivní část systému Echo. Milestone vysvětluje, že Entropie je základem pro dva útoky: Strike a Overdrive.

  • Stávka je krátký, ale smrtící útok, který může způsobit výbuch nepřátel. Použití využívá pouze část entropie a je vhodné pro cílené útoky za jízdy.
  • Overdrive Na druhou stranu „stav vozidla se zapnutím, který je spojen s vysokým rizikem,“ vysvětlují vývojáři. Vozidlo dostává zvýšení rychlosti, je dočasně chráněno a může eliminovat protivníky.

Náraz do zdí však vůz v režimu overdrive zcela zničí. Overdrive také spotřebovává veškerou entropii, a proto musí být rozhodnutí mezi Strike a Overdrive učiněno strategicky.

Popsané herní mechanismy jsou uvedeny ve videu níže:

Vývojáři se v novém videu téměř šest minut pouštějí do různých herních mechanismů.

Milestone sází na dynamiku

Podle Milestone jsou závody v „Screamer“ dynamické. Synchronizace a entropie se rozvíjejí během jízdy, což otevírá taktické možnosti. Zároveň se liší schopnosti postav a chování vozidel.

Podle studia je výsledkem závodní systém, který nabízí rozmanitost mezi ovládáním vozidel, správou zdrojů a možnostmi útoku – jak v režimu pro jednoho hráče, tak online, kde je týmové závodění součástí konceptu.

Jak postupujete, odemykají se také různé dovednosti.

Podle oficiálního popisu proti sobě řidiči ve „Screamer“ soutěží s různými motivy. Sledují osobní cíle v soutěži, která je popisována jako životu nebezpečná a vede ji tajemná postava. „Screamer“ má vyjít příští rok pro PS5, Xbox Series X/S a PC.

Aion 2 je považován za velkou naději pro TheMepark Mmorpgs, nyní šéf vysvětluje, odkud by peníze měly pocházet
Nejprve přináší nástupce v pořádku
The Outer Worlds 2 ještě není dokončen, ale zde je 5 připravených důvodů, proč se nadchnout pro bláznivou sci-fi RPG střílečku!
Blizzard: Další odjezd – Diablo Boss opustí společnost –
Borderlands 4 začíná se špatným výkonem na Steam, hráči to stále považují za zábavné, protože šéf nemohl držet klapku
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích
  • Ghost of Yotei: Aktualizace 1.101 opravuje chyby Platinum Trophy a další
  • Po více než 800 pokusech chytí trenér v Pokémon GO nenápadné monstrum, ve které netrpělivě doufal.
  • Uživatel vymění RAM za grafickou kartu a myslí si, že má štěstí, dokud neuvidí ceny za RAM
  • Killing Floor 3: Nyní zdarma s PS Plus

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?