Zdroje: games.cz, hrej.cz
Podle Naoki Yoshida by Patch 8.0 měla mít velkou revizi pracovních míst pro Final Fantasy 14. Ale nový rozhovor najednou způsobí, že toto prohlášení vypadá.
Co bylo slíbeno? V rozhovoru s multiplayerem. Je z roku 2024, Yoshida uvedla, že bylo velké nebezpečí, pokud jsou práce příliš podobná. Úlohy jsou třídy ve Final Fantasy 14, které jsou zase rozděleny na poškození dělitelů, tanků a léčitelů.
Cílem vývojářů je spíše to, že každá práce má své vlastní dovednosti a že se od sebe liší co nejvíce, aby každý hráč mohl být na svou práci hrdý. V současné době je problém, že všechny úlohy jsou příliš podobné – což znamená, že hráči mohou dokonce vytvářet obtížný obsah bez léčitele nebo tanků.
Ale nový rozhovor s PCGamesn dělá jeho prohlášení do nového světla. Způsob, jakým se zdá, by se velká revize mohla lišit, než se očekávalo.
Final Fantasy XIV: Nový přívěs pro Patch 7.3 dělá Bock na „Slib of Tomorrow“
Více videí
Autoplay
Velká revize úloh v FF14 je jiná
Co by místo toho mělo přijít? V novém rozhovoru Yoshida říká, že v hlavním příběhu nemůžete vždy zaručit jedinečnost pro každou práci v každé záplatě. Tým pracuje na velké aktualizaci, že práce by měla být více individuální – ale to se týká pouze bojového obsahu.
Zároveň také říká, že se toho moc nezmění:
Dalo by se to považovat za rozšíření systému, který již ve hře máme. Hráči, kteří mají rádi současnou situaci, proto mohou být ujištěni, že se pro ně nic nezmění. Snažíme se však vytvořit něco nového na základě existujícího.
Co by měl být obsah velké aktualizace, není známo. Pro mnoho fanoušků je však tento odstavec známkou toho, že velká revize nedochází tak, jak si představovali.
Co si o tom myslí fanoušci? Uživatel Fortnite_Battlepass- Z Reddit shrnuje celou věc takovým způsobem, že by se stávající úlohy nezměnily, ale byly by doplněny novým systémem. Stále má inovace z Patch 6.0 a 7.0 v hlavě a věří, že změny mohou být stejně minimalistické.
Asphyxiare se dokonce vzdal naděje na Reddit: „Nevím, co jste plánovali, ale nic, co Yoshida řekla, mi dává naději, že se hra zlepší. Řekl bych, že nebudete moci získat prodloužení jako DawnTrail.“ Něco se musí změnit. „
Rozšíření Dawnntrail bylo kritizováno za několik věcí. Kromě nadměrného zjednodušení úloh byl v hráči také slabý příběh a nedostatek obsahu koncové hry. Nyní doufáme, že v nadcházejícím DLC již nebude v nadcházejícím DLC vylepšen alespoň smysl s úlohy.
Nové změny by měly přijít na DawnTrail s dalším velkým rozšířeným, tj. S náplastí 8.0. Yoshida již naznačila, kdy se to objeví: hlava Final Fantasy XIV naznačuje čas začátku nadcházející expanze
