Zdroje: games.cz, hrej.cz
Nakonec jeden z nejpopulárnějších modů pro Final Fantasy XIV vypnul samotný vývojář. Nakonec, Naoki Yoshida, ředitel a producent MMORPG, hlásí: Jako hráč PC je otevřený pro mody, ale existují limity.
Co přesně komunita obtěžovala? 22. srpna se mod stal Synchronos klisny
vypnuto. To by mohlo být použito ke sdílení modů napříč klientem s ostatními hráči. Například hráč A byl schopen vidět jednotlivé mody od hráče B.
Vývojář měl jeden několik dní před vypnutím právní žádost
zachoval se a rozhodl se udělat krok. Poté následovalo pobouření na sociálních médiích a recenze bombardování parní verze Final Fantasy XIV, protože mnoho hráčů vidí Square Enix, aby měl svůj oblíbený mod.
26. srpna zveřejnil YouTuber Xenosys Vex rozhovor s vývojářem klisny. Uvedl, že jeho největším problémem bylo moderování obsahu, který sdílelo více než 270 000 registrovaných uživatelů. Byly také nezákonné sexuální akce.
28. srpna 2025 promluvil Naoki Yoshida a v podstatě psal o svém vlastním postoji k MODS v příspěvku na lodestone. On také naznačuje, kdy je Square Enix mody, aby to bylo vypnuto z jakých důvodů.
Monster Hunter Wilds a Final Fantasy XIV Wagen a crossover
Více videí
Autoplay
Dokonce i šéf ve skutečnosti najde mody docela dobře, ale …
Jak se cítí Naoki Yoshida o modech? Prohlášení Yoshi-P začíná skutečností, že je venku jako dlouholetý PC hráč. Je také otevřený samotnému Moddingu: Více než dvacet let jsem znovu a znovu viděl, jak mohou mody rozšířit zábavu a mít pozitivní dopad na herní zážitek.
Je pro něj důležité, aby určité limity nebyly překročeny. To zahrnuje, že mody by měly být pouze pro osobní použití a používají se v individuální odpovědnosti. Kromě toho by Mods neměl poškodit odpovídající hru a její služby a design hry by neměl být podkopán.
… pokud jsou překročeny limity, musí Square Enix jednat
Proč to není dobré, když ostatní hráči vidí mody ostatních? Prohlášení se konkrétně nezabývá Synchronos Mare. Yoshida však uvádí tři příklady, které se velmi hodí k používání klisny:
- Pokud je hráč, který je obtížné hrát pro svou vlastní postavu, je to v pořádku, je to v pořádku, pokud je toto brnění viditelné pouze pro tento hráč. Jakmile to ostatní hráči uvidí, může to snížit úspěch toho, že tento brnění skutečně vysvětlil, pro ty, kteří to udělali přesně.
- Samozřejmě je také možné Modden, který by mohl povzbudit ostatní, aby za to zaplatili, Modden také Moddenovi namísto utrácení peněz.
- Kromě toho by takový mod mohl být také použit k zobrazení znaků hráče a NPC nahé. Dokud to může vidět pouze uživatel MO, spadá pod jeho osobní odpovědnost. Pokud však jsou na internetu natočeny a uvedeny na internet, mohly by to mít vážné právní důsledky pro Final Fantasy XIV v některých zemích.
Například s brněním obchodu ve hře Naoki Yoshida stále naznačuje, že zná kritiku hráče, že obchod teče ještě více peněz na Square Enix. Tyto příjmy jsou však důležité pro udržení služeb Final Fantasy XIV. Jako příklad zmiňuje rostoucí náklady na server, energii a nemovitost.
Pokud jde o třetí příklad, také jde do podrobností, že specifikace obsahu her by se staly stále přísnějšími na ochranu nezletilých. Final Fantasy XIV je povinen dodržovat zákony všech zemí, ve kterých je hra nabízena. Nepřirovnání by také mohlo vést k postoji hry.
Nakonec Yoshida uvádí, že si byl vědom toho Většina modů byla vytvořena s dobrými úmysly
jsou. Rovněž nemá kritiku vývojářů a uživatelů MO. Tým by i nadále dělal maximum pro pozitivní herní zážitek.
Prohlášení Naoki Yoshida potvrzuje předpoklad, že žádost o vývojáře klisny skutečně pocházela přímo z Square Enix. Současně však také naznačuje, že tým stále sleduje mody, pokud hranice zmíněné Yoshi-P nejsou překročeny-dokonce i pokud jsou mody a nástroje třetích stran stále zakázány podle termínované služby. Ve stejném prohlášení také dal kryptické poznámky věcem, které se odehrávají po nadcházejícím japonském festivalu fanoušků: Hlava Final Fantasy XIV dává odkaz na čas začátku nadcházející expanze
