Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Šéf studia viní z flopu „sabotéry“ –
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Šéf studia viní z flopu „sabotéry“ –

Marek Kováč
Last updated: 21 října, 2025 2:01 pm
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Mindseye 4 scaled.webp
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Proto prý střelec selhal
  • Zaměstnanci vidí jiné důvody

Co je špatného na akčním názvu „MindsEye“? Šéf studia Leslie Benzies během videokonference obvinil „sabotéry“ ve společnosti.

Až v červnu jsem přišel „MindsEye“ první projekt od Build a Rocket Boy, nového studia veteránské rockové hvězdy Leslie Benzies. Začátek titulu padl díky špatným recenzím a stejně špatná zpětná vazba od hráčů je docela ve vodě.

Lesliemu Benziesovi je jasné, kdo je zodpovědný za flop. Podle zprávy BBC to řekl na schůzce zaměstnanců „vnitřních a vnějších“ sil pracoval na zničení spuštění MindsEye.

Proto prý střelec selhal

Podle nové zprávy BBC se setkání ve studiu Build a Rocket Boy uskutečnilo asi tři týdny po katastrofálním spuštění MindsEye. Všichni zaměstnanci vývojáře z Edinburghu byli svoláni nebo se jich zúčastnili prostřednictvím videokonference.

Benzies prý své zaměstnance ujistil, že existuje plán, jak dostat akční střílečku zpět na trať. Negativa, kterou tým „MindsEye“ zažil, by byla „nevhodná,“ řekl šéf studia.



Tón konference se však náhle změnil, když Benzies prohlásil, že za špatný výkon hry mohou „vnitřní a vnější“ síly. Uvedl také, že bude vynaloženo úsilí na identifikaci „sabotérů“ ve společnosti.

„Připadá mi nechutné, že někdo může sedět mezi námi, chovat se takhle a dál tady pracovat,“ řekl Benzies podle přepisu schůzky potvrzeného BBC Newsbeat. O týden dříve, vývojář oznámila komplexní propouštění.

Zaměstnanci vidí jiné důvody

Zaměstnanci studia prý byli Benzieho slovy ohromeni, uvádí se také. Na schůzce je nezasáhla jen jasná volba slov. Jednoduše nevěřili Lesliemu Benziesovi.



Podle jejich názoru o žádné spiknutí vůbec nešlo. Jak řekl jeden bývalý zaměstnanec, který si přál zůstat v anonymitě, Benzies se nikdy nemohl rozhodnout, jaký druh hry chce dělat. „Neexistoval žádný konzistentní směr.“

Nicméně šéf studia by chtěl „MindsEye“ zvládnout do nejmenších detailů. Benzies prý ignoroval zpětnou vazbu od svých zaměstnanců, kteří na problémy upozorňovali. Místo toho má prý samotný vývojář vychytané detaily ze hry, na kterých musel tým okamžitě zapracovat, i když byli zaměstnanci zaneprázdněni jinými úkoly. Interně byl tento přístup jako „Leslie-Tickets“ známý.

Quelle: BBC přes Eurogamer

Kratos mluvčí Christopher Judge s jasným poselstvím herce živé akční série-
Hráči jedli milion hadů v den premiéry!
Battle-Royal Mode teprve po spuštění? Zasvěcenci volají schůzku –
Sci-fi horor se setkává s ray tracingem nové generace v novém traileru –
Nenechte si to ujít a přidejte si to do svého seznamu přání na PSN –
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Nejlepší kluk z Fallout Season 2 nikdy nehrál hry a chce to udělat „za pár let“ z dobrého důvodu
  • Po Cavillově odchodu – další hvězda uvažovala o odchodu –
  • Carmageddon je zpět! Nový díl Rogue Shift v roce 2026 na konzolích
  • Ghost of Yotei: Aktualizace 1.101 opravuje chyby Platinum Trophy a další
  • Po více než 800 pokusech chytí trenér v Pokémon GO nenápadné monstrum, ve které netrpělivě doufal.

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?