Zdroje: games.cz, hrej.cz
Co je špatného na akčním názvu „MindsEye“? Šéf studia Leslie Benzies během videokonference obvinil „sabotéry“ ve společnosti.
Až v červnu jsem přišel „MindsEye“ první projekt od Build a Rocket Boy, nového studia veteránské rockové hvězdy Leslie Benzies. Začátek titulu padl díky špatným recenzím a stejně špatná zpětná vazba od hráčů je docela ve vodě.
Lesliemu Benziesovi je jasné, kdo je zodpovědný za flop. Podle zprávy BBC to řekl na schůzce zaměstnanců „vnitřních a vnějších“ sil pracoval na zničení spuštění MindsEye.
Proto prý střelec selhal
Podle nové zprávy BBC se setkání ve studiu Build a Rocket Boy uskutečnilo asi tři týdny po katastrofálním spuštění MindsEye. Všichni zaměstnanci vývojáře z Edinburghu byli svoláni nebo se jich zúčastnili prostřednictvím videokonference.
Benzies prý své zaměstnance ujistil, že existuje plán, jak dostat akční střílečku zpět na trať. Negativa, kterou tým „MindsEye“ zažil, by byla „nevhodná,“ řekl šéf studia.
Tón konference se však náhle změnil, když Benzies prohlásil, že za špatný výkon hry mohou „vnitřní a vnější“ síly. Uvedl také, že bude vynaloženo úsilí na identifikaci „sabotérů“ ve společnosti.
„Připadá mi nechutné, že někdo může sedět mezi námi, chovat se takhle a dál tady pracovat,“ řekl Benzies podle přepisu schůzky potvrzeného BBC Newsbeat. O týden dříve, vývojář oznámila komplexní propouštění.
Zaměstnanci vidí jiné důvody
Zaměstnanci studia prý byli Benzieho slovy ohromeni, uvádí se také. Na schůzce je nezasáhla jen jasná volba slov. Jednoduše nevěřili Lesliemu Benziesovi.
Podle jejich názoru o žádné spiknutí vůbec nešlo. Jak řekl jeden bývalý zaměstnanec, který si přál zůstat v anonymitě, Benzies se nikdy nemohl rozhodnout, jaký druh hry chce dělat. „Neexistoval žádný konzistentní směr.“
Nicméně šéf studia by chtěl „MindsEye“ zvládnout do nejmenších detailů. Benzies prý ignoroval zpětnou vazbu od svých zaměstnanců, kteří na problémy upozorňovali. Místo toho má prý samotný vývojář vychytané detaily ze hry, na kterých musel tým okamžitě zapracovat, i když byli zaměstnanci zaneprázdněni jinými úkoly. Interně byl tento přístup jako „Leslie-Tickets“ známý.
Quelle: BBC přes Eurogamer
