Lummi play

LUMMIPLAY

  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Reading: Sega: „Žil v kanceláři“
Share
Lummi playLummi play
Font ResizerAa
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Search
  • Úvodní stránka
  • Novinky
  • Speciální
  • Zahrát si hru
Have an existing account? Sign In
Follow US
© Foxiz News Network. Ruby Design Company. All Rights Reserved.
Novinky

Sega: „Žil v kanceláři“

Marek Kováč
Last updated: 7 září, 2025 10:31 am
Marek Kováč
Share
3 Min Read
Sega
SHARE

Zdroje: games.cz, hrej.cz

Contents
  • Strávit noc v kanceláři? Zřejmě v Sega, zjevně normální
  • Situace se zlepšila v roce 2010

V rozhovoru se tři dlouhé vývojáři ohlédli zpět na Sega. Odhalili, že kultura společnosti Crunch dosáhla kritické úrovně, zejména v 90. a 2000. letech.

I když se přední vydavatel v posledních letech zlepšil, kultura Crunch je stále dodnes probléms nímž vývojáři nebo zaměstnanci v průmyslu videoher vždy Viz konfrontaci.

Fáze krize odkazuje na masivní přesčasy, které zaměstnanci musí přijmout nové hry krátce před spuštěním, aby se zajistilo, že titul může být zveřejněn tak, jak je zamýšlen, a neexistuje žádná nemoc. Není neobvyklé pro soukromý život i zdraví těch, kteří byli postiženi.

V rozhovoru s 4gamery (Via Gamesradar) Toru Ohara, Takaharu Terada a Toru Yoshida o tomto tématu a v 90. a 2000. letech poskytli nahlédnutí do pracovní kultury japonských vývojářů. Podle tří dlouhodobých vývojářů Sega se to často dostalo z ruky.

Strávit noc v kanceláři? Zřejmě v Sega, zjevně normální

Podle průmyslových veteránů, někteří vývojáři v té době žili v kancelářích vydavatele – včetně místností, které lze utratit a sprchovat. „V 90. letech byla každá nová kancelář Sega vybavena relaxačními místnostmi a sprchami,“ řekl Yoshida. „Dokonce i v roce 2000 to měla dvě místa v Hanedě. A myslím, že je lidé nadále používali.“

Podle Yoshidy se v mnoha případech jednoduše předpokládalo, že vývojáři tráví noc v kanceláři. To platilo zejména pro týmy, které se blížily k důležitým milníkům nebo jejich projektům, nebyly před zveřejněním.



Terada si vzpomněla, že noční místnosti poblíž Sega existovaly alespoň do roku 2010. To bylo naposledy, kdy zůstal v kanceláři během práce na „Hatsune Miku: Project Diva Arcade“. „S projekty s krátkými termíny jsme neměli na výběr, než zůstat v kanceláři přes noc,“ řekl Terada.

Jak dodal bývalý vývojář SEGA, celá věc šla tak daleko, že jel jen domů jen o víkendech-a ne vždy. Yoshida vysvětlila, že celé týmy během fáze ladění v době Sega Saturn „udělaly noc“.

Situace se zlepšila v roce 2010

Opatření a očekávání vývojářů, kteří dnes patří do minulosti. Podle Terada do roku 2012 zmizely noční místnosti přes noc z vydavatelských kanceláří.

Současně existuje nyní výrazně větší povědomí o účincích v Japonsku, které mohou mít přepracování zdraví lidí.



V dalším průběhu rozhovoru bývalí vývojáři SEGA zdůraznili, že přenocování v kanceláři se po nekonečných přesčasech necítilo vždy. Ohara a Terada zřejmě hráli videohry společně, což byl další způsob, jak vývojáři komunikovat mezi sebou.

„Proto si myslím, že jsme si také užili a oceňovali tyto noci v kanceláři. Opravdu se necítil jako společnost. V některých ohledech, spíše jako klubová aktivita,“ říká.

Účastníci 7 vs. Wild kradou předměty domorodým obyvatelům navzdory zákazu, fanoušci si stěžují na chaos v pravidlech
Tvůrce Yuji Horii o reinterpretaci a tajemství jedinečného stylu –
Ghost of Yōtei: Zavedeno zboží
Destiny 2: Renegades vychází dnes
Vývojáři Battlefield 6 bojují, aby udělali radost jak Gen Z, tak otcům, kteří hráli střílečku před 15 lety.
Share This Article
Facebook Email Print
Žádné komentáře Žádné komentáře

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Nejnovější příspěvky

  • Stane se fantasy epos Bethesdy filmovým nebo televizním hitem? Todd Howard má naději pro fanoušky –
  • co je první? Todd Howard má oblíbenou…
  • GTA 5 Online: Michael se vrací vrásčitý a přináší s sebou vily
  • Co hrajete o víkendu? Tohle byste si neměli nechat ujít –
  • Jak moc bude genetická AI ve Fallout 5 a The Elder Scrolls 6? –

© lummiplay.com. All Rights Reserved.

Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?