Společnosti Sega a Sports Interactive poprvé uzavřely partnerství FIFA a poskytly oficiální licence „Football Manager 26“.
Vůbec poprvé vydavatel Sega a vývojářské studio Sports Interactive uzavřely partnerství s FIFA. Z toho pro něj plyne víceletá smlouva „Fotbalový manažer 26“která zahrnuje oficiální licence pro největší soutěže světového fotbalového řídícího orgánu.
Přidáno mistrovství světa ve fotbale
Jednou z těchto soutěží je Mistrovství světa ve fotbale, ve kterém mezi sebou soutěží 48 týmů. Turnaj se koná ve třech zemích: USA, Kanadě a Mexiku. Součástí smlouvy je také mistrovství světa žen a mistrovství světa klubů.
Díky dohodě FIFA mohou hráči v nadcházející simulaci manažerů očekávat aktualizaci obsahu před mistrovstvím světa. Vývojový tým za „Football Manager 26“ výrazně rozšíří funkci národního trenéra. Součástí budou mimo jiné všechny dresy 48 účastníků mistrovství světa – stejně jako grafika turnaje a branding.
„Oznámení tohoto partnerství s FIFA je pro studio neuvěřitelně historickým okamžikem,“ řekl šéf vývojářů Miles Jacobson.
Vzhledem k nadcházejícímu roku bylo pro odpovědné osoby důležité revidovat mezinárodní řízení. Má být vyvinut do modulu, který nabízí „mnohem více funkcí“. Hráči tak mohou být nadšení.
„Football Manager 26“ je k dispozici také pro PS5 a umožňuje fanouškům řídit hru pomocí nejrůznějších nástrojů.
To je jen začátek
Miles Jacobson popisuje tuto příležitost jako „skutečnou čest“ a něco, z čeho jsou všichni v týmu nadšení. Popsaný obsah neměl být vše. V současné době se čeká na úplné informace o tomto.
Píše se v ní: „A to je jen začátek naší spolupráce – zůstaňte naladěni, protože v roce 2026 a později toho bude víc.“
Výkop bude 4. listopadu: Poté se objeví „Football Manager 26 Console“.„ pro PS5, Xbox Series X/S a Xbox One – spolu s PC a mobilní verzí. Verze Switch (Football Manager 26 Touch) následuje 4. prosince.
Po Předchůdce zrušen hráčům neslibuje nic menšího než dosud nejpůsobivější a vizuálně nejbohatší zážitek ze série. Důležitou roli by mělo hrát i vyprávění. Na palubě jsou samozřejmě také obvyklá technická vylepšení. Mimochodem, engine Unity je v revidovaném zážitku ze zápasu použit poprvé.